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Description
之后一起看得都会以CHINA和JANPAN得两段演示二合一
Comments
又不是所有人都喜欢仁王2那套复杂的系统 减少学习成本增加游戏体验吸引更多玩家入坑 这不是很好嘛 为啥一个个要装的那么硬盒
♥ 289 ↩ 66
简化也就简化了,仁王那么多武技其实我通关了也就复读那么一两种, 但问题是,看了好几个视频,这个主推的核心系统“化劲”,好像不够爽啊 只狼也是主推弹刀,当时演示看完我直接就预购了,那金属颤音听着就爽, 但是卧龙这个所谓的化劲,总感觉差点儿意思
♥ 100 ↩ 15
[吃瓜][吃瓜] 好多地方让我明白他们的程序猿还真是老的没换。 比如站起来再死那个
♥ 59 ↩ 5
武技还是太少,RPG要素有点低,但动作要素又因为武技的原因不咋地,就很奇怪,要是能够看到后期内容就好了
♥ 45 ↩ 23
一群人连卜字戟都不认识属实是离谱[辣眼睛]这玩意是汉代的典型兵器之一,就这水平还吹什么文化博大精深。
♥ 43 ↩ 7
依旧是那套单调的系统演示,并且这种boss级的处决居然还用大型怪的通用处决,,我感觉制作组是不是没钱啊?
♥ 30 ↩ 18
仁王2看似技能十分丰富,其实真正推图常用的技能也就一两个,人物的精力就这么多,而且大多数怪物都有霸体,不可能一直逼在墙角打连击都是短时间打两下重击就闪到一旁躲怪物招式等精力,很多招式和架势根本用不上
♥ 22 ↩ 6
仁王风格的魔幻三国好有感觉[打call]这仙人被主角解救之后应该能组队吧,跟仙人一起杀妖魔,想想就非常爽[打call]时间不多了,那么多老素材多搞点,最大化充实游戏可玩内容才是王道。十几把中华武术的新动作帅气武器有谁能受得了这种诱惑[打call]绝对大买,别看找瑕疵的人挺多,那是因为大家爱之深,所以才责之切。
♥ 20 ↩ 2
别左慈了,快让我登场吧,我瘾上来了,受不了了
♥ 14
什么时候变成了游戏越难越好玩啊[辣眼睛]
♥ 13 ↩ 9
看见没,熬夜就会变成这副德性
♥ 13
话说这boss所有绝招都可以化劲吗,那有点偷懒吧
♥ 13 ↩ 5
铃声所至之处,再无安宁
♥ 12 ↩ 4
有一说一,仁王2我玩了200小时一周目加3个dlc通关,到最后也没整明白压制怎么打出来,也不会给怪物boss上混沌,打人型就鞍马剑舞加剑气打空精力处决,怪物就双刀小陀螺莽,到dlc3被年轻大岳丸打的生活不能自理才开始研究忍术和阴阳术,真的太复杂了,希望卧龙简单点
♥ 9 ↩ 8
为何很多人吧这游戏看成仁王续作,那为何幻想崛起不是仁王3?它也是忍组做的呀,
♥ 9 ↩ 3
仙人之力,昭于世间
♥ 9 ↩ 1
我发现某些群体又因为这个游戏是全平台的就开始贬低了[银杏鎏金_6]
♥ 8
什么时候演示下人形boss就入豪华版
♥ 7 ↩ 8
左慈造型不错
♥ 6
凤雏大地崛起
♥ 5