想当游戏制作人,高考怎么选专业?宫崎英高告诉你答案!【做不出游戏只能改行说相声#6】
合集 · 做不出游戏只能改行说相声——《长明火计划》制作人杂谈 (10)
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Description
海马的表弟来问我们,想当游戏制作人要不要报考游戏专业?我们根据几位大师级制作人的成名之路来给出答案! 祝各位高考学子都能顺利录上自己心仪的专业,继续追逐人生的梦想! 修正:4:32的地方口误了,是科乐美不是任天堂
Comments
04:32 小岛秀夫去的是科乐美,另外大部分游戏制作人都不是游戏专业的。松野泰己,是文科专业,大学中退之后,去quest做了皇家骑士团,一举成名。 游戏制作专业,美国比较成熟,不只是陈星汉,很多雅达利时期和早期个人电脑的游戏制作人,都在各个大学担任教授,传授经验。 GDC游戏开发者大会也有很多人参加,比如上面说的打越钢太郎。 而日本最值得一提,因为同人志和漫展,从来就不缺同人游戏、P主、个人小说家、插画家。游戏制作人也都是从剧本,程序,监督慢慢升上来的。
♥ 38 ↩ 1
想做好游戏 不要选游戏本专业就好了[嗑瓜子]
♥ 6
《考砸了》
♥ 3
我只记得老贼好像是甲骨文的程序员,精英啊
♥ 2
游戏设计专业还是去美国学,国内约等于自学,没个系统化教学,建议修计算机
♥ 1
宫崎英高大学时都不是相关专业的,问这些没啥用,世界上其他有名的动画导演和游戏制作人很多都是非科班出身,都是先做技术性的活,然后全靠业内工作经验升上去的。
好汉,好汉汉。
老贼好像是庆应的,这才是重点
群主的任务罢了[doge]
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