Diriya伯爵
自己打到第二章,感觉武士之魂没觉醒多少,忍者之魂快拉满了[滑稽]
♥ 42 ↩ 3
战斗的确出乎意料的有趣,发售前看演示感觉很拉,还是得自己上手玩玩。
♥ 7
5分08秒:“这困难难度还挺难”[doge]
♥ 5
虽然第一章还没打完,但是剧情我是希望蒙古赢的咋办。
♥ 2 ↩ 8
听说要对我们蒙古同胞下手 我是拒绝的[嫌弃] シネ 倭民
♥ 1
的确简单,基本初见过
好想pc能玩到...
♥ 1 ↩ 3
第一
发售前的演示以为是前几代刺客信条那种,结果还意外的有意思,至少我现在刚玩到前期,能对峙的都对峙了[tv_偷笑]
敌人属实太简单了 对话也挺干巴巴 我一周目直接最高难度 进门直接对峙 敢不敢跟我比划比划!一般一个据点3次以内都会过 狂战士信条一刚
↩ 1
爵爵子:这游戏,还是太简单了[doge]没有更能打的了吗!
还是跟传统的动作游戏不太一样的,也有自己独创的地方
除了我撑不了那么久,这基本上和我困难开荒一样了
《太简单了》[笑哭]
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自己打到第二章,感觉武士之魂没觉醒多少,忍者之魂快拉满了[滑稽]
♥ 42 ↩ 3
战斗的确出乎意料的有趣,发售前看演示感觉很拉,还是得自己上手玩玩。
♥ 7
5分08秒:“这困难难度还挺难”[doge]
♥ 5
虽然第一章还没打完,但是剧情我是希望蒙古赢的咋办。
♥ 2 ↩ 8
听说要对我们蒙古同胞下手 我是拒绝的[嫌弃] シネ 倭民
♥ 1
的确简单,基本初见过
♥ 1
好想pc能玩到...
♥ 1 ↩ 3
第一
♥ 1
发售前的演示以为是前几代刺客信条那种,结果还意外的有意思,至少我现在刚玩到前期,能对峙的都对峙了[tv_偷笑]
敌人属实太简单了 对话也挺干巴巴 我一周目直接最高难度 进门直接对峙 敢不敢跟我比划比划!一般一个据点3次以内都会过 狂战士信条一刚
↩ 1
爵爵子:这游戏,还是太简单了[doge]没有更能打的了吗!
还是跟传统的动作游戏不太一样的,也有自己独创的地方
除了我撑不了那么久,这基本上和我困难开荒一样了
《太简单了》[笑哭]