有趣的火影bug,搞不清楚原理的古怪问题
合集 · BUG以及纯度 (7)
Description
兄弟们想跟UP体验同款圣杯看置顶!超便宜的价格吸的紧紧的真的顶不住了!!!千万不要忘记三连哦!!! 兄弟们想跟UP体验同款圣杯看置顶!超便宜的价格吸的紧紧的真的顶不住了!!!千万不要忘记三连哦!!! 兄弟们想跟UP体验同款圣杯看置顶!超便宜的价格吸的紧紧的真的顶不住了!!!千万不要忘记三连哦!!!
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Comments
最恶心的就是与特效不符,改一下范围很难吗!明明看着很小的东西判定却大的一批,就使劲堆[笑哭][笑哭]
♥ 375 ↩ 11
我觉得最有趣的还是带土的跳跃bug和滑行bug,这俩bug真能把我看笑[笑哭]
♥ 365 ↩ 4
我现在挺不喜欢红袍的那个兜的,他变大肥蛇之后,那个霸体可以用散散掉没有问题,但是他如果放二段咬的时候,你又散不掉他,或者说散掉了他还能接,谁能给我解释一下,或者骂一骂魔方
♥ 64 ↩ 47
不是,我都心跳超时了,还管这么多干嘛[笑哭]
♥ 52
我觉得延迟判定,低浮空随机保护还有瞬移是最恶心的[笑哭]
♥ 48 ↩ 4
其实奇拉比尾兽化的雷犂热刀以前也会被断的
♥ 30 ↩ 1
下期视频计划出替身差的一些东西,还有对局习惯之类的。但是很忙,四月能出就算成功[神乐七奈_dd斩首]
♥ 29 ↩ 2
虎皮的喷火抓也是普攻判定 二技能空抓与一技能喷火抓又不是一个逻辑 前者倒地后不能打站立,后者可以 😅
♥ 21 ↩ 12
欸!喜欢我们纲手pve冷却时间异常,甚至普攻都有cd嘛
♥ 18 ↩ 2
这偌智弹幕还骂上了,丸子确实可以脱手扔,但黄猿原来的动作是先拿着起飞再扔出去,没起飞就扔出去了这肯定不合理
♥ 12
舞姿大招和创立班大招这个有点像我之前看的叫时缓的东西,当然这个也是玩家自己发现自己命名的,就是会起到一个放慢当前动作的效果,有点类似于减帧和钝帧,但是对硬体生效,对不对霸体金刚体生效不知道,像舍人空中的吸附也会放慢对面的动作
♥ 12 ↩ 1
忍战开启了,木木哥还在发视频。。 还是正常视频好看,主页全是声讨视频也没意思
♥ 10 ↩ 53
有一个我不知道是不是bug,鹰佐组合技把人抓到墙角然后被八连火打断,组合技没有伤害鹰佐也被打出僵直了,但是被抓的的人还是会被卡进墙里,然后等组合技时间结束才会被放出来,而且全程抓取,事实上鹰佐组合技已经被打断了而且也没有后续伤害,但是抓取却变成脱手了[笑哭]
♥ 9 ↩ 3
黄猿开大白带交反弹原地不动会进保护少吃很多伤害,不过不算bug,应该是因为金刚体把前半段伤害吃了,刚好结束时还能蹭一段低浮空伤害,趁转视角没伤害的时候直接躺地上[doge]这个技巧适应于很多有金刚体技能的角色,算个实战小技巧
♥ 9 ↩ 1
mf真的急需出一个测试服让玩家在忍者调整之前,测试完在上线,而不是上线之后玩家发现问题在等想起来在调整修复,就像猿魔bug居然6年没加暴击
♥ 7
在诗山代码上搓出来的游戏
♥ 6
就没人觉得扦插的延迟判定很难绷吗,有时候我等扦插已经放下来了再走过去还能被插住罐一套给我气不轻
♥ 6 ↩ 6
这什么草台班子一堆幽默bug 看笑了
♥ 5
墙边有一个特殊空气墙
♥ 5
比起修复这些bug,我认为还是拉链拉上面帅一点😎
♥ 4