【跳舞的线饭制/小梦】中国之旅 China's Journey联合关卡
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【跳舞的线饭制/小梦】浪屿假日 初步工作
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【跳舞的线饭制】秋途(暂定名)关卡预告
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Description
联合人: Part1 @Fong_Chen Part2 @DL平凡之路 Part3 @什么勾十玩意 Part4 Bendy Part5 @NOY-无言 Part6 HistorgLater Part7 @小梦_Rain Part8 @DL-老风 —————————————————— 如果喜欢本期视频可以一键三连~! bye~!
Comments
哦莫你们已经在优质DLFM的路上渐行渐远了。 而我只能偷偷对着花舞舞姬录。(?
♥ 10 ↩ 4
看了一圈就我做的最烂[笑哭]
♥ 8 ↩ 3
这种饭制,闭着眼睛都知道有哪些场景,但我没想到的是最后一P,竟然还有全用simple fantasy的逆天水王[笑哭] P1降维打击。
♥ 7 ↩ 6
整活王P1居然是降维打击(),联合整体还不错,没有出现过于拉胯的part,p6和p8还需要打磨打磨。p8但凡认真点都不会出现穿模现象,视角穿模的那个位置有点影响观感,转场是想要通过那棵树转场吧,如果是的话最好把相机贴的离树近一些,做工太粗糙了,可能也是联合制作周期太短的问题,总之加油吧[给心心]
♥ 7 ↩ 1
总体来说做的还行,arp的整体水平挺高的,但这个联合有点过于无意义了,音乐虽然是园林remix但是毫无特色,完全就是旋律换编排而已,关卡场景也都一个样,全都在拿官方模型堆,毫无创意可言(
♥ 4 ↩ 1
P3的风格,特别像早期MI关卡,都是高饱和高亮颜色+曝光 P4也很像,这种色调和曝光、光照处理都神似MI动画 P6看起来特别像老电脑因为性能不足渲染的画面带有杂色,不完整、失真、粗糙模糊 P7的这层白蒙蒙的画面和同样过曝的感觉也像极了MI
♥ 4 ↩ 7
我觉得做联合首先画面风格要统一(后期处理和录屏画质这些) P6和P8对比其他的几个part问题还是很多的 各种穿模 画质模糊和布景过于单调的问题十分明显 P4的一些地方显然与关卡的主题不太搭配(叶子的颜色 泛红的雾 水面和纯色的路) 整体来说颜色过于鲜艳有种18或19年的饭制风格( 比较优秀的就是P1P2P5了 布景上并不单调,贴合主题而有氛围感 主题上的中国风很突出[打call]
♥ 3 ↩ 5
强强
♥ 3
BGM谁做的?
♥ 3 ↩ 3
第一[doge]
♥ 3
今年饭制是神仙打架吗?
♥ 3 ↩ 1
这关以后会开放游玩吗
♥ 3 ↩ 1
感觉p1最好看(
♥ 2
整个合集 那个红栏杆的模型都是我做的[doge]
♥ 2
P1降维打击这一块[doge]
♥ 2
开头使用的字体好像是Wind Line使用的字体
♥ 2
哇哦
♥ 2
太美丽了[星星眼]
♥ 2
好的
♥ 1