绝地潜兵2全手雷讲解,实战效果如何?适配什么情况以及配装?
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Description
武器评价仅为个人看法,不能代表所有人的意见。 此视频为2026/1/5版本的评价,不能代表后续更新内容
Comments
主播主播,想看光州精锐 主手缓和,副手电棍,毒雷。手持盾牌,电迫击炮塔,轨道烟,剩下一个随意。[doge]
♥ 305 ↩ 21
雷管这加强真挺不错的 能低成本拆大巢 也能60秒击鼓传花 大中小都能打 六边形战士 但定位不像毒雷铝热那样明确 而且才3上限 这玩意以前无限补包转输出的效率堪比人造飞鹰空袭 现在想狂轰滥炸的话就不够用了
♥ 151 ↩ 9
原来这个游戏有铝热以外的其他手雷吗,今天还是第一次知道,多谢UP科普✋😭✋ 不开玩笑了,确实是从小(?)就开始被老登带着玩黏雷,加上这东西反机器人构筑和光能飞碟又好用(虫巢点位太多,丢雷不如直接拿武器或者战备拆了——当然话又说回来了,铳对着机器巢那个窗口发射进去碎片也一样能拆),于是自此之后再也没有把这玩意儿从装备库里移出去过🤔
♥ 128 ↩ 13
毒雷,炸药,铝热 和其他手雷[doge]
♥ 94 ↩ 3
看到这期视频,我突然意识到一件事情,就是制作组应该一直是以整个游戏为标准设计的各类武器,就是说,并不是默认大伙都打n10,很多在低难度很强力的武器在n10就是狗市,什么中甲穿透爆炸手榴弹,我一个弩全清了,谁还要你那需要引爆还限量的手榴弹?所以要么往功能性上发展要么就是简单粗暴的能快速清理中重甲混合部队,不能做到这一点的武器基本上都可以说是肥物,所以说这就导致这个大部分债券的武器设计让人很恼火,处于这么一个能用又不太好用的一个层面,真正说对于n10能算得上合格的武器其实就那几个,有一些甚至还是有一点缺点,也就弩,焦土应该算是最完美的,什么铳,净化者,离子喷,这属于有一点小缺点但是也不错的,再往下就是更拉的,然后就是大部分的凑数武器
♥ 79 ↩ 18
引信也不完全是坏事,比如开火车的时候可以丢脚下再跑等敌人经过能炸到更多敌人,比如拆巨型构筑丢烟囱,都是粘弹和摔炮做不到的
♥ 57 ↩ 5
缺40拆毁选炸药,缺控制选毒雷,缺拆巢(构筑、飞碟,不包括虫巢)选铝热。缺反重可以拿铝热临时顶,但是因为时效性和补给的问题,纯用铝热反重有点自讨苦吃。
♥ 29 ↩ 11
原来有那么多种啊,我还以为只有铝热毒雷c4呢
♥ 29
铝热延迟丢的谣言还在传[辣眼睛] 铝热只有头部有粘性 手柄是没有的 不存在什么等尖刺出来 如果你慢放就会发现出手的时候尖刺就已经出来了 而且铝热的出手时间本来就比其他投掷物慢 就是为了有尖刺伸出的时间 以后看到什么延迟等刺的谣言不要再信了[辣眼睛]
♥ 24 ↩ 2
火雷如果习惯用引信手雷的话还是很强的,150伤害有时候就是追兵死与不死的区别。电弧雷基本上是西线专精,连控带杀范围大。看见巡逻队扔一个基本上能清大半甚至杀干净,而且保证不会拉警报。唯一的缺点就是跳的方向不可控,不过只要不是斜坡上扔一般都没问题,毕竟范围够大。烟花基本上就是火雷的上位版,压制力更强而且数量更多
♥ 16 ↩ 1
破片雷能带六颗,主要应用环境还是主副手打算拉满火力,比如中折喷配通牒,或者要玩幺二通牒这种里技的时候可以带一下补拆迁能力。
♥ 15 ↩ 9
希望出一期讲护甲的[给心心]
♥ 13 ↩ 36
不听不听🙉我新手就喜欢玩威力大的 爆裂铳 最后通碟 雷管 空爆 甲带投掷物+2 500kg 380 120 [呲牙]
♥ 10 ↩ 10
一些老手雷数量得加强了[笑哭],高爆,摔炮燃烧这些[笑哭]四发你和炸药怎么比[笑哭]
♥ 9 ↩ 4
那我要看空爆 菠萝 轨道空爆😀
♥ 9 ↩ 3
我才20级,没解锁啥债券,我感觉那个摔炮还行,打那种钻地的一炸就出来了,有时候直接炸死
♥ 6 ↩ 18
火雷体验还可以,可以塞进补包毒矛核手这个搭配中,代替毒雷或铝热,cosplay小飞鹰火,能单通东线普通模板的升旗,不过这套带哪个雷好像都能通
♥ 6 ↩ 1
毒雷不仅杀虫子是优势,杀无票者更是大杀器。无票者的血比虫子少。一个毒烟直接弄死十几个是常有的。虫子血略厚,移动速度也快,小虫毒烟有效。中虫可能就效果不明显但毒雷依然是最优处理手雷。
♥ 4
铝热粘不上敌人跟刺有没有弹出来无关,只要头部能碰到就能粘住。但是因为铝热正常丢出去的时候头部是偏左的,如果是瞄着正中间丢出去,距离太近的话铝热的柄会先碰到敌人然后被弹飞。飞扑投掷可以一定程度上解决这个问题,但有小概率粘自己身上。我的建议是投掷时往右偏移,距离越近偏移量越大,把握不好的话可以带海胆,在撤离点粘队友练手[doge]
♥ 4
烟雾弹我在机器人那边会带,一般配合at炮用,环境复杂的时候at炮落地可能开不了几炮就炸了特别是双足直接给炮边上撒满手雷,扔个烟在上炮塔能大幅提高炮塔生存率
♥ 4 ↩ 5