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合集 · 黑夜猫临 (13)

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Description
我叠过甲了可以不要骂我吗我有抑郁症我跪下来求求你们别骂我好吗
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你好你好~我是文静可爱美丽漂亮聪明绝顶的六神花禄~是一瓶来自异世界的花露水精⭐
目标是成为魂系糕手!
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Comments

懒人一号线 2026-01-30

就这样吧[藏狐]

♥ 61 ↩ 1

胡某 2026-01-30

人马大招可千万别改成招小兵[笑哭]当然up只是举个例子,但我个人认为招小兵是比开天地火恶臭十倍的大招,我举个例子就懂了,有谁第一夜碰到唤声船和蜘蛛公爵能心情舒畅的,像垃圾王也是公认的二阶段比一阶段好[热]更不要说高深度,要真改成招小兵,人马这个深受大家喜爱的夜王立马变成比王仙女还恶心的存在

♥ 37 ↩ 7

破書亦書 2026-02-03

学习成本高公式化会失败真的是缺点吗 这个大招都是开天有点搞笑了。举例子,被说的最多的就是三狼和劳布的大招:首先符合人设,本来就是劳布的狗,连剑都是劳布给的,其次两个大虽然演出效果很相似但是在各自战役中作用都不一样,三郎的是爆发,被爆了绝对会被秒,劳布是附魔,后续的地火和异常才是威胁最大的地方,这也是为什么一个有盲区一个没有,一个地火先出现(控制玩家身位给你施压抓滚)一个地火后出现,这两个到这里就一样了???我感觉纯粹就是up玩的太多了导致互动没有起初的新意了,啥都是地火,山羊的墙难道不是惩罚你三人队伍分开拉罪人仇恨?拉开更简单,但是开墙了你就会落单,这也是为什么开墙以后,最常见的本体招式就是tp,这个技能就是给你一个团队取舍,结果到你这又是“地火罢了”,而且大招这个概念放到boss上更本就说不清,七仙女开花和下雷哪个是大招?还是说变虫一整段是大招?这个boss的本质难道不是更类似于山羊的拉仇恨吗为什么会有这种大招决定boss想法,变虫的设计思路本质不是很明显惩罚执行力不够一致的队伍会因为虫导致变回人形的时候队友太分散丧失集火,但是你对他的设计理解就是 “地火”。 而且还吃鸡吃鸡,吃个大头鬼啊,大逃杀游戏的精髓是逃和杀,苟的和攻的,多样的发育模式给玩家互动创造多样的形式和游戏空间,这和黑夜君临的本质一样吗?黑夜君临会允许你一直吃吃喝喝?黑夜君临里的对手会因为更好的运营出现数值不对等的波动?黑夜君临要是算吃鸡游戏,那神庙逃亡也算吧,被毒圈追着吃硬币,这种话就感觉是只玩过吃鸡的人然后看到啥都像吃鸡,有类似的地方,但是黑夜君临的毒圈不应该更类似于死亡细胞和其他rougue-lite的关卡锁门?只不过把竞速的奖励机制变成了惩罚机制,因为如果多人使用地牢锁关卡那一套,就会导致很多莫名奇妙的无效时间,我可以说毒圈的出现大概是在决定了这个游戏是个三人团队rouguelite之后才有的,而不是很多人臆想中fs想做吃鸡游戏 你确实是900个小时深5,但是你900个小时深5不代表你对游戏设计很有理解好吗?对游戏有理解,但是理解游戏不太可能

♥ 23 ↩ 9

我是疯狂男孩 2026-01-30

我玩黑夜君临,不是我有品位,而是因为我。。。。.JPG

♥ 17 ↩ 4

浪迹_无影 2026-01-30

好骂,玩了400小时纯就是为了法环,这游戏没有法环的名头真就是路边一条

♥ 16 ↩ 2

cl0udplayer 2026-01-30

其实我觉得ce这东西是可以用别的方式去解决,主要是遗物系统很抽象。我认为遗物应该是每有一个词条下一个词条提供的效果就打折扣,折叠越多后续获得的效果就越少,就像以撒那样。这样不仅绿玩的词条更好凑,也变相打压了ce。36折叠可能只比你绿玩多1.2倍的伤害。而黑夜君临采用的算法我认为纯粹是因为fs一直以来的数值平衡的短板。

♥ 13 ↩ 1

哗啦呐L 2026-01-30

关于改词条这点,我的意见是玩家有相当大的程度是被逼的,举个例子,我曾经改过1E魂刷商店,在出的石头不需要的全部直接卖的情况下,我把魂从1E刷到了7000W,你猜猜我出了几个完美石头?一 个 都 没 有 !我想问问上千小时的玩家应该也打不出3000W魂吧?就这种离谱的概率就说明官方就没想让你拿到哪怕一个完美石头,你真不想要玩家拿这种石头那你直接禁了就完了,理论上玩家可以获得但是又把概率调的比彩票还低,这种情况你要怪玩家CE完美石头我觉得是没有道理的,这就是官方的问题

♥ 13 ↩ 21

羽笙-yangyi 2026-01-30

每个Boss都有各自大招啊,人马大招是射箭核爆,大嘴的电牢,山羊大招发癫后的两种癫火,七仙女的血花,垃圾王的三连核爆,打的少了属于是。

♥ 12 ↩ 7

比格沃斯喵先生 2026-01-31

ce这个问题真的是老生常谈了 之前从魂三打PVP开始这个生态就这样了 PVP人手一个ce做完美存档号 你不ce就比别人少消耗品 到法环也是一样 更有编程爱好者的恶性挂 也不知道是fs管不了还是不想管 魂三之前在法环出来之前还专门更新过一次关于挂的 但还是没啥卵用 到黑夜君临这个纯PVE里面真的也是离谱 你不用就会看着别人一个个完美十八有效遗物猛猛乱杀 也可能十八有效无限蛆 这种落差是实打实的 你不开就是比不过别人 无论如何这个问题都和fs的不作为离不开关系的

♥ 11 ↩ 3

理发馆闭店男人都扎辫 2026-01-30

我分不清dlc是史味的巧克力还是巧克力味的史,一般人既分不清也没必要分清,而恰巧我是一条爱吃史的傻狗😋刚好得到了品鉴dlc的标准解法👆🏻。我爱玩黑环不是因为黑环做的有多么好,是因为我生来就贱[给心心]

♥ 11

黑羽良崎 2026-01-30

对。。。一开始我也是抱着玩玩的心态的 结果刚开始没有好遗物 开局没有好词条 夜王好几天没打过。。。但是它总会在你放弃游玩准备卸载的时候给你一个爽局让你放弃卸载。。。现在玩了300小时了 天天都想再开一把。。。[笑哭]

♥ 11 ↩ 1

望穿邱芜 2026-01-30

就该全程联网做网游,做赛季制,每赛季加点新东西

♥ 9 ↩ 5

头痛战士 2026-01-30

即使这游戏也一直在积极更新,并且也带给我很多好的体验,但我意识到这游戏本身或许就只是以“试验田”或者说“测试服”的身份诞生的,这也解释了游戏里很多问题困扰我的原因。以下只是我主观推测,《黄昏之血》出来后或许黑环里的问题会在《黄昏之血》里改进,并且机动性估计会更上个档次。那为什么不更新在黑环里呢?我猜他们在这种新玩法的尝试上的想法是有限的,所以得匀点分配,搞出差异化作互补,“老大死板但做事认真,老二总惹麻烦但他有想法啊”。不然两游戏一对比发现除了套皮不一样玩法和问题一模一样那不被骂死?所以我推测,《黑夜君临》这游戏的使命,可能就是为fs尝试新模式开路和给《黄昏之血》压轴用的。不是不加新武器,而是全给完了玩家对这游戏的盼头就全没了。从我玩到现在的体验来说,黑环的游戏寿命现在就靠深夜模式吊着口气了,后续新武器有没有不知道,但我猜测永夜布德奇冥出来的那一天,或许就是这游戏使命结束的那一天了。

♥ 9 ↩ 1

绥子子 2026-01-30

dlc没有新武器,我真是服了,牢布那个大剑是真想拿到手里玩一下,ce哥也是厉害极了,之前秦始皇秒天秒地,还有那个划空颠火太刀哥,甚至有时候会匹配到中文名的神族,真是吓哭了[笑哭]

♥ 9 ↩ 9

异教_Proselyte 2026-01-30

奖励你下水道红皮灵珠+山妖主城+楼顶红皮黑剑,三四级进城的时候遇到蒙格特压级入侵和安定者事件[doge]

♥ 8

hfang寒方 2026-01-31

我的结论,好玩,但是全部来自于法环本身的战斗体系和三人语音组排的快乐。此外全是问题,游戏本身很不成熟,rogue的部分太薄弱了,局外成长,一没技能树,二遗物部分就和崛起刷护石一样恶心,这方面做的好的游戏那么多,非得整个抽石头?局内除了叠数值,基本没啥交互,看看以撒。怪物、武器等种类少,都素材复用了还不多用一些。地图和游戏模式也是很一般,几个地形重复度高,优秀的看看人家深岩银河,不同地形之间差异很大,还有地形交互。服务器更是依托,交互只能靠老ass心有灵犀。

♥ 6

Gelombia鸽 2026-01-30

850小时了,已经不是停留在值不值得的问题了,早已超值了。不然去年玩什么?黑环出来的那一两个月,至少看好了四个游戏,买了一圈就黑环这个当初最不看好的是最好玩的。剩下那三个游戏加起来玩了不到70小时,除了老滚4复刻版玩了60小时,剩下的那两个游戏连名字都忘了。[笑哭]

♥ 5

夏梦苍 2026-02-06

ce也算是国人极端踹哈玩家导致的,结果全体玩家和官方也要为买单,挺多游戏就是因为外挂多而萧条的例如几年前的糖豆人,在这一点上官方和绿玩一样都是受害者,官方肯定也想管好外挂,虽然官方确实有很大责任,但是反外挂也不是不需要成本,要我是策划这种pve合作游戏肯定先把经费分到游戏内容部分啊,何况是黑夜君临这样本来就经费紧张的游戏,我估计fs一直做不好反外挂也是同样原因。对于玩家来说:pve游戏绿玩让着外挂这很离谱,虽然这看似全是是官方的问题,但是官方也挺无奈的:这种毫无pvp要素甚至连个排名都没有的纯pve游戏,居然有人要开挂开ce改合法遗物也就算了,还有开挂杀队友扰乱游戏秩序的玩家,所以我觉得外挂群体对如今的游戏环境也有很大的影响,其实归根揭底就是经费不足没钱啊,反外挂真做好了社区质量如何我不知道,但是游戏内容肯定会减少,所以我宁愿fs多做点游戏内容而不是反外挂,这确实很离谱但在这一点上官方和玩家群体其实都是因为开外挂导致的受害者,当然我这评论确实是在帮fs说话,但是并没有要帮fs洗脱责任的意图fs的反作弊确实不行,遗物系统设计的也确实有问题。我听说怪猎荒野的护石就有不合法就不让用的检测设定,或许可以借鉴一下

♥ 5 ↩ 4

Miyamatsu 2026-01-30

黑夜君临作为fs社第一款多人联机匹配PvE游戏,其实很有必要多更新一段时间学习的。挂都没封明白呢,更不提遗物的不合理爆率和各类吃书数值,就美美转后期运营,我看fs想跌落神坛了![阴险]

♥ 4 ↩ 1