【钢铁雄心4】一战 保加利亚1v5
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Description
还有很多定制视频没做完,不着急,有空补一期
Comments
这是我在钢4挑战赛要镜宝做的![星星眼]
♥ 887 ↩ 24
借个楼问一下,如果是在原版玩骑兵什么编制好呢,用什么学说捏[兔年吉祥東雪蓮_w][兔年吉祥東雪蓮_w][兔年吉祥東雪蓮_w]
♥ 164 ↩ 17
这mod海军不烧油的,是烧煤的,可以放心拉出去破交
♥ 82
其实我原版一直很喜欢用骑兵,但无奈给骑兵的加成实在太少,只能用来娱乐,我就想不通,普通步兵都能吃到学说加成,怎么步兵骑上了小马就吃不到加成了?[原神_躺平]
♥ 68 ↩ 13
阿尔巴尼亚:(心惊胆战的巴尔干战争旁观者)
♥ 67 ↩ 2
罗马尼亚那一小点连着的土地是otl战败后割让给奥匈的土地,为了还原只能做出来。
♥ 55 ↩ 3
这个MOD一蹲坑就起不来了,堑壕加成高得离谱,火炮和榴弹炮又软攻很低,没空军根本没法推进。打法国打得很折磨。
♥ 37 ↩ 3
感觉镜宝狠狠给铁心四号引了一波萌新啊[doge]
♥ 35 ↩ 2
镜座1v5[喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 32
按照镜座的视频,打了一把老兵难度,历史国策,到1914年1月土耳其投降,补充一些打法的细节: 保加利亚政治点数较多(相比奥匈每天加0.1... ),我直接取消火车生产,用政策征用火车,再用政治点去提高稳定度。支援装备和卡车也都可以不用生产。全力拉炮,留一条枪生产线。 我没有改陆军学说,走的是人海,主要看中前面的学说有加骑兵突破,有些学说是能加强整个陆军。 战斗全程手操,不能划线。 土耳其开局大约有69个师,68万兵力。在第一次巴尔干战争时,我用骑兵跑地的方式快速把巴尔干的土耳其部队各自分割包围成1-2块地,然后AI盟友就会主动进攻包围圈,减少保加利亚主动进攻的损失,而没有像镜座全部堆一个地方。感觉骑兵跑地法容易点。最后3个月后停战(停战机制是什么?),消灭大约20多个师,接近30w人。 第一次巴尔干期间,可以问盟友援助装备。因为保加利亚本来没什么厂,老兵模式产能低,所以还是可以补一些步枪,尽量争取停战前不要超过-2k的枪。其中黑山比较慷慨,每次能给1k支。 第二次巴尔干战争,要速度把罗马尼亚一分为二,否则其他国家通过缝隙填线东边,雅西就拿不下来了成持久战了。巴尔干国家依次投降后,缴获的步枪和火车足够你随便挥霍了(终于不再赤字了)。 最后再打土耳其时,我是把他放出色雷斯平原再分割包围。大约消灭了40个师后,就开始反攻安纳托利亚了。 最后想问一下,全部打完吞地后,下一步怎么玩好?后面政治线一大堆,还没看懂是干嘛的。
♥ 27
1v5结束结果只有27厂
♥ 24 ↩ 1
我想做润州镜的修狗[doge][doge][doge]
♥ 22 ↩ 1
2000元VIP金主定制
♥ 12
横扫巴尔干,做回自己
♥ 12
UP主的弹幕总是让我眼前一黑[辣眼睛]
♥ 11
包抄我的后路是谁发的,太逆天了[兔年吉祥東雪蓮_测测你的][兔年吉祥東雪蓮_妈!][兔年吉祥東雪蓮_妈!][東雪蓮_流汗]
♥ 11 ↩ 1
消灭了奥斯曼,却最终成为了又一个奥斯曼。
♥ 11
这个一战mod的骑兵史诗级加强,堪称无人能敌[藏狐]
♥ 11 ↩ 1
普鲁士人称德意志的保加利亚
♥ 11