鸣潮的名词设计,给猫看了也连连称赞道:喵啊,妙啊
合集 · 鸣潮 (16)
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Comments
变奏:入场技 演奏:退场技 共鸣回路:被动 共鸣技能:主动小技能 共鸣释放:主动大招 协奏能量:入场技能量 不知道对不对[doge]
♥ 686 ↩ 10
习惯了战双以后,感觉鸣潮的其实很简单的[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 544 ↩ 19
多玩会战双就会觉得鸣潮技能太易懂了,其他游戏玩的少,鸣潮开服那会许多人吐槽技能难懂名词多我还纳闷这不是已经很简洁了吗?后来了解了一下才发现其他厂商技能描述词一般是不会写那么全的,不过动作游戏写详细点也好
♥ 344 ↩ 13
mc自创的词语就是文化工底不行,只有表面的浮华,内涵完全不足,建议mc的文案好好学习已有的优秀案例,看看隔壁圆神的词汇,什么隐静的荆紫啊,久世浮顷啊,不禁意味十足,而且巧妙的谐音也更接地气[doge]
♥ 330 ↩ 107
变奏:qte 延奏:退场技 协奏及协奏能量:qte充能 共鸣回路:核心被动 合鸣:声骸套装所能够给角色提供的各项加成
♥ 232 ↩ 2
共鸣回路是灵根,决定一个人的天赋 共鸣技能是玄技,是平常用技能 共鸣解放是天魔解体大法,最后的大招 超频是使用灵气过度后的副作用 合奏是武魂融合技(加buff)
♥ 168 ↩ 6
相对于战双,太简洁了[doge]
♥ 165 ↩ 10
我粥呢?![doge]
♥ 163 ↩ 12
跟粥一样,看半天看不懂,上手打两把就懂了,鸣潮的介绍重要的是看清楚是属于哪种伤害[doge]
♥ 118 ↩ 13
得赏罚分明,做得好的地方夸,该骂的地方也得骂,这样才算健全。
♥ 78 ↩ 15
真的是,看丹瑾的技能文案看懵逼了,直接点开技能教学[doge]
♥ 68 ↩ 7
库洛技能描述虽然很小作文,但是他的角色教学很nb,包学会的
♥ 60 ↩ 12
up好有才,无论是在方舟还是在鸣潮[笑哭]
♥ 54
玩儿了俩月没记住叫啥,up介绍一遍就记住了,我只能说新手引导一坨[笑哭]
♥ 24 ↩ 4
玩战双的我觉得鸣潮的技能介绍真的小儿科了,不是因为我能看懂,而是字数方面就已经输了[妙啊],战双不开玩笑,技能介绍就是作文,特别是最近的万事和小露,那技能介绍能把人看疯掉,如果有人不去上手试而是看介绍看会的话那真是神人了,就算自己玩会了,再回去看介绍的话也看不懂,因为你根本不知道那些词语对应哪个技能效果
♥ 23 ↩ 4
一个新游戏刚上来一大堆设定正常人都会晕,等玩上手之后就会熟悉了,我玩隔壁白荆一开始也是很懵什么烙痕什么漫巡的,等熟练之后也就那样没什么难的
♥ 21 ↩ 1
二游就没有正经在一片领域开发的,多是内容游戏,二游玩法的特色就是凑点别的领域的头部游戏的内容再加上二次元画风😅
♥ 21 ↩ 3
说白了战双那必养的一个技能一个小作文,到鸣潮里我直接能看懂
♥ 20
投了投了
♥ 19 ↩ 1
这期视频让我想起来了最开始关注你是因为明日方舟
♥ 18