文刀_sun 2025-01-26 双机火单体伤20 单机炎单体伤17.5 溅射总伤: 双机火常态26豆余 单机炎常态23豆余 且双机火有更小的伤害溢出和抗性 单机炎唯一的优势在于2级穿甲,这点需要看针对的僵尸了,但是一般应该是双机火更优 ♥ 561 ↩ 4
聖-黒沢拉斯 2025-01-26 很显然,机机火面对低质量怪海时由于伤害不容易被进入临界值的僵尸吞,所以有更好的表现 但像巨人这样单纯考验伤害的僵尸时,机火火表现得更好,机炎炎优势在于伤害不容易被分散 ♥ 95 ↩ 5
一只小拦 2025-01-26 省流:1.单机炎打二类防具爆杀双机火 2.机炎因其溅射能力,打尸潮更具优势 3.因机火(炎)原版bug,机枪会被掌杆卡位,双机火因为有两个机枪更具优势 4.双机火因其基础伤害优势,打高血僵尸略优单机炎 总比分2:2 综上,个人认为斗蛐蛐中单机炎优于双机火 ♥ 25
无心KINE 2025-01-26 总结: 尸海:机炎 分批:双机大 原因:火焰豌豆子弹是属于范围伤害和增加豌豆伤害,伤害变高,对于其他僵尸溅射的伤害变高,对僵尸单体建议火力压制,如果僵尸太多,建议使用第二种方式 ♥ 10 ↩ 1
文刀_sun 2025-01-26 关于衰减的问题 我把个人推测丢到这里 原版火豆的衰减公式(个人推测) 火豆伤害为40 溅射1~3只怪时每只怪收到溅射:40/3,向下去整 溅射3只(假定位N)以上时:40/N,向下取整 个人猜测的是炎豆衰减是把上个公式换为70 一般正赛时溅射都是两到三只 ,伤害23 ♥ 9 ↩ 6
Comments
双机火过于吃火炬了 机炎掉一个火炬还有群伤,双机火没有了
♥ 1511 ↩ 5
双机火和机炎相比,还是小推车来的更痛快。🤪
♥ 662 ↩ 13
双机火单体伤20 单机炎单体伤17.5 溅射总伤: 双机火常态26豆余 单机炎常态23豆余 且双机火有更小的伤害溢出和抗性 单机炎唯一的优势在于2级穿甲,这点需要看针对的僵尸了,但是一般应该是双机火更优
♥ 561 ↩ 4
所以机炎的溅射机制到底是什么啊,竟然能在用到溅射的局里薄纱火力比它高2.5豆的双机火
♥ 161 ↩ 5
很显然,机机火面对低质量怪海时由于伤害不容易被进入临界值的僵尸吞,所以有更好的表现 但像巨人这样单纯考验伤害的僵尸时,机火火表现得更好,机炎炎优势在于伤害不容易被分散
♥ 95 ↩ 5
机炎群伤溅射穿甲强,对单还是双机火更好 但是机炎面板输出更低,为什么溅射更高啊喂
♥ 58 ↩ 4
你说的对,我选双机炎
♥ 59 ↩ 3
主播你的套路的确很强,但还是太吃阳光了,有没有更节约更强势的套路推荐一下[doge]
♥ 41 ↩ 6
就你小子没开麦的贴图版就套S4CT是吧 [doge] (似乎是S4 pro?)
♥ 38 ↩ 4
机炎,双机火经验要求太高了
♥ 34 ↩ 5
看来我是云玩家,火炬能叠加我都不知道[辣眼睛]
♥ 30 ↩ 2
印证了我的一个猜测,S4这类炎豆的颜色属性是CT写的而不是贴图,子弹特性也是每种分开写的(byd贴图包找半天只有原版火豆 😡👊🏻)
♥ 26 ↩ 2
省流:1.单机炎打二类防具爆杀双机火 2.机炎因其溅射能力,打尸潮更具优势 3.因机火(炎)原版bug,机枪会被掌杆卡位,双机火因为有两个机枪更具优势 4.双机火因其基础伤害优势,打高血僵尸略优单机炎 总比分2:2 综上,个人认为斗蛐蛐中单机炎优于双机火
♥ 25
122133148:黑子,说话![鸣潮_好呀]
♥ 20 ↩ 3
DPS呢,拉个表看看
♥ 19 ↩ 10
小小记忆
♥ 15 ↩ 3
没玩过,为什么不放2个加特林绿嘴+2个火头树洞呢?
♥ 19 ↩ 8
总结: 尸海:机炎 分批:双机大 原因:火焰豌豆子弹是属于范围伤害和增加豌豆伤害,伤害变高,对于其他僵尸溅射的伤害变高,对僵尸单体建议火力压制,如果僵尸太多,建议使用第二种方式
♥ 10 ↩ 1
关于衰减的问题 我把个人推测丢到这里 原版火豆的衰减公式(个人推测) 火豆伤害为40 溅射1~3只怪时每只怪收到溅射:40/3,向下去整 溅射3只(假定位N)以上时:40/N,向下取整 个人猜测的是炎豆衰减是把上个公式换为70 一般正赛时溅射都是两到三只 ,伤害23
♥ 9 ↩ 6