蒙古崛起AI对战沙盘,南宋|大金|西夏|蒙古四方混战|架空地图模拟器

合集 · AI回合对战沙盘推演 (13)

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    蒙古崛起AI对战沙盘,南宋|大金|西夏|蒙古四方混战|架空地图模拟器
Description
公元 1206 年,成吉思汗统一漠北,大蒙古国崛起。 
漠北铁骑虎视中原,金国内乱不断,西夏夹缝求生,南宋在南方伺机而动。
本次沙盘由 4 个 AI 分别扮演四方势力。
大量历史事件等待玩家抉择: 野狐岭会战、胡沙虎之乱、嘉定和议、蒙古伐夏、联蒙伐金等。
看看 AI 能否走出不一样的乱世结局。

Comments

凤飞凰舞IX 1d ago

北边长城是一个没捞到,山东没完全收复,河北没碰着,山西被蒙古占了,陕西和关中也被蒙古占了,西域和吐蕃快被蒙古啃完了,你这边除了苦行东南山没什么解法了,除非你能再出一个岳飞一样的狠人[笑哭]

♥ 9

凤飞凰舞IX 1d ago

要是按照历史来说,你大宋就算是收复了故都也挡不住蒙古[吃瓜]

♥ 5

天命得见 1d ago

小鲸鱼蒙古可以改成大肥鱼蒙古吗[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 9

大花饲养员 1d ago

蒙古崛起沙盘 规则:开局为公元1206年1月,每回合2年,1216年1月开启大决战,1226年1月结束。 最终结算:一方直辖被灭,判定出局。最终按地块结算,占领重要城市额外+10分。 行动,每回合行动2次,每种指令每回合只能执行一次 蒙古,游牧之王,军队全部为骑兵 1、招兵买马,增加1万军队 2、劫掠西夏,增加5千军队,西夏本轮行动-1(蒙金交恶后) 3、劫掠大金,增加5千军队,大金本轮行动-1(蒙金交恶后) 4、骑射整训,增加骑兵速度/攻击,二选一(只能执行一次) 5、西域扩张,吞并高昌回鹘(蒙金交恶后) 6、退回草原,与一个交战势力停战(后续可随时再次宣战) 7、入侵西辽,进攻西辽 8、入侵吐蕃,进攻吐蕃诸部 大金,中原霸主,军队行进速度增加 1、招兵买马,增加1万军队 2、加固城池,增加本土防御力(每个地区只能执行一次) 3、支援西夏,西夏增加1万军队,2次后可结盟西夏(西夏求援事件选同意,或在西夏脱离蒙古时支持) 4、镇压契丹,防止东北契丹叛乱,2次后契丹不再叛乱 5、收服高丽,消耗2行动,高丽大决战加入大金阵营 6、北失南补,南下入侵南宋(蒙金大战后) 南宋,重文轻武,军队战斗力-10% 1、招兵买马:增加1万军队 2、加固城池,增加本土防御力(每个地区只能执行一次) 3、整训军队,只能在非战时进行,恢复军队战斗力(每个地区只能执行一次) 4、收服大理,消耗2行动,大理大决战加入南宋阵营 5、收服大越,消耗2行动,大越大决战加入南宋阵营 6、支援西夏,西夏增加1万军队,2次后可结盟西夏(在西夏脱离蒙古时支持) 西夏,国小兵精,军队战斗力+10% 1、招兵买马:增加1万军队 2、加固城池,增加本土防御力(只能执行一次) 3、通商西域,骑兵战斗力+10%(只能执行一次) 4、交好西辽,消耗2行动,西辽大决战加入西夏阵营(通商西域后) 5、交好吐蕃,消耗2行动,吐蕃大决战加入西夏阵营(交好西辽后) 6、臣服蒙古,对蒙古称臣,加入蒙古作战(同蒙古开战后) 7、脱离蒙古,摆脱蒙古控制,寻求大金/南宋支持,二选一(对蒙古称臣后)

♥ 7 ↩ 5

Ghost-palace 7h ago

决战年限太短了,这个游戏他时间走的本来就很快。

♥ 1

天命得见 1d ago

支持,速更![打call]

♥ 2

淩纤惠official 3h ago

[思考]

厄普西隆的光头 5h ago

来一期魏晋南北朝

信义所至 23h ago

这个南宋地块人口实在太多了底蕴太深厚很难输啊[笑哭]

♥ 1

欢愉-常乐天君-阿哈 1d ago

打成三国了[笑哭]

金颜青东 1d ago

很棒诶!

北十字星天下第一 1d ago

西夏太惨了,沙盘没赢过[笑哭]

凡尔赛之主 5m ago

虽然但是,打到底应该还是蒙古赢