我只是一只易工部 2025-07-02 现在流程真的好短,慢慢玩,玩个一两天都能玩完, 2019年:出生→搞装备→盖房子→调理生活→杀地心人→挖黑晶石→制造地心门框→打龙→拿到火箭图纸→去海底挖石油→登上萌眼星→打石巨人→通关 2025年:出生→流水线过到钛装备→弄死蛇神→解锁星站→打龙→打石巨人→打虚空幻影 首先第一点就是星站真的太万能了,极大幅度缩小了前往各星球的时间,然后就是当前版本通货膨胀,那个铁的分布数量,澳大利亚都没有这么多铁,成就系统做的更加看不懂,还不如回到19年那一老代版本的,神圣树能长是能长,果实也还是有,但是叶子东缺西缺的,被区块阉割了,然后就是沙虫的这个数值,一颗沙球180血,从各个角度上出发,一个稍微前中期的boss有180血的单体攻击力,这这合理吗,沙尘暴的时间明显减少,打到一半,吃了你一堆弹药,跑了,雪山洞到处都是死路,而且雪山洞里面已经没有怪物了,也看不到精英雪人祭司 配方简单化 移除了岩石碎片,聚合物和冰晶,从而只使用重力结晶来合成星辉石和星启石,并让叮咚当三个怪也只掉落重力结晶和经验,但是岩石碎片,聚合物和冰晶仍然可以通过挖掘神秘化石来获得,删不干净的东西就不要拿来简化了,还有符文附魔也是,现在黄色符文石变成了硬通货,但是红色的攻击符石和蓝色的防御符石仍然可以在紫色沙漠商人那里买到,羽蛇神祭坛下面也有,钓鱼也能出货,删不干净的东西只会变成我们要经常丢掉的垃圾,变相降低生活质量 音乐方面:远古巨人二阶段的音乐压根儿就没有,虚空幻影召唤石巨人之后,他自己的音乐也会被阉割,最抽象的就是羽蛇神的音乐,在设置里面关掉音效就没有音乐了,合着那个音乐只是一个超级长的音效而已,做的还不好听,有头没尾,能配合背景音乐进行二重奏,每次一打蛇神就配着二重奏,雷雨声和蛇神的尖叫,那个吵闹程度真的不是一般的高 硫磺晶砂,因为沙漠村庄和宝藏房屋,导致可以直接从沙漠村庄安全的获取一个硫磺晶砂,宝藏房屋则是4个,再加上现在的沙子没有了重力系统,因此打龙之路不知道简单了多少倍 总结:数值用脚填,主线不知道是用什么思考的,设计各种建筑时完全没有考虑过主线,音乐这方面更是离谱,音效和音乐都分不清也是请输入文本了,大刀阔斧,改来改去,终究是把单次存档寿命砍短了一大截 最后一句:希望游戏能越做越好吧[星光咖啡馆与死神之蝶动态表情包_懒] ♥ 41 ↩ 9
IK小亮UN 2025-07-02 该版本最大败笔就是那任务和科技树 虽然以前的任务系统也有被吐槽,但官方这次改压根没改到吐槽的点上,反而更让人难受了。还是把现在的任务系统和科技树改成以前的任务系统和食谱好一点[笑哭],大不了把他们的UI修圆一点。 ♥ 28 ↩ 1
爱干饭的呆呆 2025-07-02 05:47 感觉唯一别人没有讲过的地方是这里,其他的地方吃大多数人都吐槽并提出过类似的建议了,这个解决方法没有多少人提到过,也可能是我没有看过相关视频[笑哭] ♥ 25 ↩ 4
萌眼星老大-远古巨人 2025-07-02 迷你官方,这该让我怎么说你呢?也许你真的跟崇宫澪一样,爱到极致却用错了地方。毕竟你们在删旧版本代码的时候它从来都是因为情怀所以只删获取方式,不删内部脚本的(之前的火山版本我就只是简单的修改了几个参数,它就变成火山版本之前的矿物分布了)但是这同时也是导致你们bug越修越多的原因,没办法,新版本删除了获取方式但是没删运行脚本不代表它的运行脚本不会对新版本的代码产生影响。也许你们天真的想把情怀作为一种游戏的独有元素,可是到了后面你们的工程量大到迫不得已拿玩家去给游戏测试bug的时候都还是没有反思到这一点也真是可悲呀,但是碰到这种反直觉的情况时,你们也没有反过头来骂玩家而是哭着去修bug,这一点做的也确实是还算不错。真是可恶但是又令人恨不起来的一群感性策划呀。bug越修越多的原因很大概率在这。 ♥ 10
夜星-N 2025-07-05 我来说说自己的看法:1.ui不方便,常常误触或者以为自己点到了结果没点到,尤其是枪械。2.设置界面的改动也是意义不明,我这边不仅找不到视角的选项,有时设置界面甚至是空的,点都点不了。3.我连发布都做不到,输入界面由于幽默原因无法输入文字。那我问你,你以前默认的“这个人很懒”的介绍呢?我现在都发不了作品!4.生存方面新增的矿物一塌糊涂。 ♥ 5 ↩ 2
丰富的人方法a 2025-07-03 这次更新即使是迷你圈内人也气 首先是新的操作系统和UI BUG一堆,而且很多玩家不适应 其次大版本更新导致不少优质作品bug横飞甚至报废 而且更新的新内容不就是找搬MC的机械动力吗,欺负模组作者没版权保护是吧 迷你世界目前的口碑回升主要是因为新的创作系统和社区大佬的努力 但是从创作3.0和模组功能出现后口碑就开始下降了 因为创作3.0的上手难度很大,很多创造者都不用,仍然选择创作2.0或创作1.0 结果迷你直接删了创作1.0,让小技术力创作者不得不适应更难的创作2.0和3.0 而且模组功能导致地质量地图横飞,而且大多都是模版圈钱的地图 导致社区风气大不如前 现在新版本更新还更新了一堆BUG,也不好好搞优化 总结,不但得罪了老玩家,也没圈到新玩家的钱,还降低了口碑 ♥ 5
安徒生不安分图生 2025-07-02 [吃瓜][吃瓜][吃瓜]这次的更新还有一个比较阴间的改动: 现在版本的附魔变得奇奇怪怪的,原有的许多符文石,都失去了真正的效用,只留下了高级符文和初级符文,而且以偏概全,用一个效率符文覆盖了所有的附魔词条[笑哭] ♥ 5
创造晶体故事会 2025-07-02 一针见血的评价了所有人[笑哭]我之前还遇到了一个电路板的脑残粉啊,就质问我啊,为什么不带领着迷你圈的所有人啊,去骂那个迷你串子[笑哭]我当时看到我都想笑,一说到其他安慕希尺子或者是其他人的时候,那就说他们的那些行为是小事,迷你痴子和MC痴子以及迷你圈的圈钱主播以及其他圈子圈钱主播都是让人讨厌的东西结果他样说标我我当时看到我都想笑,一说到其他安慕希尺子或者是其他人的时候,那就说他们的那些行为是小事,迷你痴子和MC痴子以及迷你圈的圈钱主播以及其他圈子圈钱主播都是让人讨厌的东西,结果他这样双标,我真的很无语真 ♥ 5
電影院的艾姆蕾娜 2025-07-02 石墨手搓没沉浸感,不如放炉子里面烧去,新增加的机械丰富生活质量感觉不够,矿石生成可以改回去,用机械来对矿石进行处理增产更带感,玩家也有更想去发展机械的意愿,炉子也不要最高搞那个铁炉了,加点新炉子吧,然后加点新装置,比如鼓风机,用机械搁那驱动再对着炉子可以让炉子烧更快,为了不那么抽象给炉子加个通风口,用扳手改变通风口位置,鼓风机得对着冲风口才能加,然后再加上一个蹲下可以不打开方块界面,不然太阴间[笑哭] ♥ 4
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现在流程真的好短,慢慢玩,玩个一两天都能玩完, 2019年:出生→搞装备→盖房子→调理生活→杀地心人→挖黑晶石→制造地心门框→打龙→拿到火箭图纸→去海底挖石油→登上萌眼星→打石巨人→通关 2025年:出生→流水线过到钛装备→弄死蛇神→解锁星站→打龙→打石巨人→打虚空幻影 首先第一点就是星站真的太万能了,极大幅度缩小了前往各星球的时间,然后就是当前版本通货膨胀,那个铁的分布数量,澳大利亚都没有这么多铁,成就系统做的更加看不懂,还不如回到19年那一老代版本的,神圣树能长是能长,果实也还是有,但是叶子东缺西缺的,被区块阉割了,然后就是沙虫的这个数值,一颗沙球180血,从各个角度上出发,一个稍微前中期的boss有180血的单体攻击力,这这合理吗,沙尘暴的时间明显减少,打到一半,吃了你一堆弹药,跑了,雪山洞到处都是死路,而且雪山洞里面已经没有怪物了,也看不到精英雪人祭司 配方简单化 移除了岩石碎片,聚合物和冰晶,从而只使用重力结晶来合成星辉石和星启石,并让叮咚当三个怪也只掉落重力结晶和经验,但是岩石碎片,聚合物和冰晶仍然可以通过挖掘神秘化石来获得,删不干净的东西就不要拿来简化了,还有符文附魔也是,现在黄色符文石变成了硬通货,但是红色的攻击符石和蓝色的防御符石仍然可以在紫色沙漠商人那里买到,羽蛇神祭坛下面也有,钓鱼也能出货,删不干净的东西只会变成我们要经常丢掉的垃圾,变相降低生活质量 音乐方面:远古巨人二阶段的音乐压根儿就没有,虚空幻影召唤石巨人之后,他自己的音乐也会被阉割,最抽象的就是羽蛇神的音乐,在设置里面关掉音效就没有音乐了,合着那个音乐只是一个超级长的音效而已,做的还不好听,有头没尾,能配合背景音乐进行二重奏,每次一打蛇神就配着二重奏,雷雨声和蛇神的尖叫,那个吵闹程度真的不是一般的高 硫磺晶砂,因为沙漠村庄和宝藏房屋,导致可以直接从沙漠村庄安全的获取一个硫磺晶砂,宝藏房屋则是4个,再加上现在的沙子没有了重力系统,因此打龙之路不知道简单了多少倍 总结:数值用脚填,主线不知道是用什么思考的,设计各种建筑时完全没有考虑过主线,音乐这方面更是离谱,音效和音乐都分不清也是请输入文本了,大刀阔斧,改来改去,终究是把单次存档寿命砍短了一大截 最后一句:希望游戏能越做越好吧[星光咖啡馆与死神之蝶动态表情包_懒]
♥ 41 ↩ 9
byd还是这个讲的更加一针见血,视频还没过半我就绷不住了[笑哭]
♥ 35 ↩ 2
该版本最大败笔就是那任务和科技树 虽然以前的任务系统也有被吐槽,但官方这次改压根没改到吐槽的点上,反而更让人难受了。还是把现在的任务系统和科技树改成以前的任务系统和食谱好一点[笑哭],大不了把他们的UI修圆一点。
♥ 28 ↩ 1
05:47 感觉唯一别人没有讲过的地方是这里,其他的地方吃大多数人都吐槽并提出过类似的建议了,这个解决方法没有多少人提到过,也可能是我没有看过相关视频[笑哭]
♥ 25 ↩ 4
新版本科技树不合理且很难绷,很费时间,详情看我速通的挖矿部分 BV1dT3pzKENU
♥ 17 ↩ 8
还有就是星瞳石和紫莹石明明可以设计1套非常帅的装备的 非不出[doge]
♥ 11 ↩ 13
上版本砍完树干树叶同时全部变成植物纤维就很好,这个版本还要等树叶在空中慢慢消失才能收集全部的植物纤维[笑哭]
♥ 11
怎么感觉米米完总是发展一些无聊的内容
♥ 11 ↩ 1
霸哥‘来了说明迷你没改几个bug
♥ 10
迷你官方,这该让我怎么说你呢?也许你真的跟崇宫澪一样,爱到极致却用错了地方。毕竟你们在删旧版本代码的时候它从来都是因为情怀所以只删获取方式,不删内部脚本的(之前的火山版本我就只是简单的修改了几个参数,它就变成火山版本之前的矿物分布了)但是这同时也是导致你们bug越修越多的原因,没办法,新版本删除了获取方式但是没删运行脚本不代表它的运行脚本不会对新版本的代码产生影响。也许你们天真的想把情怀作为一种游戏的独有元素,可是到了后面你们的工程量大到迫不得已拿玩家去给游戏测试bug的时候都还是没有反思到这一点也真是可悲呀,但是碰到这种反直觉的情况时,你们也没有反过头来骂玩家而是哭着去修bug,这一点做的也确实是还算不错。真是可恶但是又令人恨不起来的一群感性策划呀。bug越修越多的原因很大概率在这。
♥ 10
所以说生命树可以长大了吗😭
♥ 6 ↩ 4
来了[doge]
♥ 6 ↩ 1
我来说说自己的看法:1.ui不方便,常常误触或者以为自己点到了结果没点到,尤其是枪械。2.设置界面的改动也是意义不明,我这边不仅找不到视角的选项,有时设置界面甚至是空的,点都点不了。3.我连发布都做不到,输入界面由于幽默原因无法输入文字。那我问你,你以前默认的“这个人很懒”的介绍呢?我现在都发不了作品!4.生存方面新增的矿物一塌糊涂。
♥ 5 ↩ 2
孩子们看来是彻底没人知道之前版本冒险模式挂机时菈米会出来讲一些东西的事了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 5
这次更新即使是迷你圈内人也气 首先是新的操作系统和UI BUG一堆,而且很多玩家不适应 其次大版本更新导致不少优质作品bug横飞甚至报废 而且更新的新内容不就是找搬MC的机械动力吗,欺负模组作者没版权保护是吧 迷你世界目前的口碑回升主要是因为新的创作系统和社区大佬的努力 但是从创作3.0和模组功能出现后口碑就开始下降了 因为创作3.0的上手难度很大,很多创造者都不用,仍然选择创作2.0或创作1.0 结果迷你直接删了创作1.0,让小技术力创作者不得不适应更难的创作2.0和3.0 而且模组功能导致地质量地图横飞,而且大多都是模版圈钱的地图 导致社区风气大不如前 现在新版本更新还更新了一堆BUG,也不好好搞优化 总结,不但得罪了老玩家,也没圈到新玩家的钱,还降低了口碑
♥ 5
提醒一下已经不是一战了
♥ 5
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]这次的更新还有一个比较阴间的改动: 现在版本的附魔变得奇奇怪怪的,原有的许多符文石,都失去了真正的效用,只留下了高级符文和初级符文,而且以偏概全,用一个效率符文覆盖了所有的附魔词条[笑哭]
♥ 5
一针见血的评价了所有人[笑哭]我之前还遇到了一个电路板的脑残粉啊,就质问我啊,为什么不带领着迷你圈的所有人啊,去骂那个迷你串子[笑哭]我当时看到我都想笑,一说到其他安慕希尺子或者是其他人的时候,那就说他们的那些行为是小事,迷你痴子和MC痴子以及迷你圈的圈钱主播以及其他圈子圈钱主播都是让人讨厌的东西结果他样说标我我当时看到我都想笑,一说到其他安慕希尺子或者是其他人的时候,那就说他们的那些行为是小事,迷你痴子和MC痴子以及迷你圈的圈钱主播以及其他圈子圈钱主播都是让人讨厌的东西,结果他这样双标,我真的很无语真
♥ 5
石墨手搓没沉浸感,不如放炉子里面烧去,新增加的机械丰富生活质量感觉不够,矿石生成可以改回去,用机械来对矿石进行处理增产更带感,玩家也有更想去发展机械的意愿,炉子也不要最高搞那个铁炉了,加点新炉子吧,然后加点新装置,比如鼓风机,用机械搁那驱动再对着炉子可以让炉子烧更快,为了不那么抽象给炉子加个通风口,用扳手改变通风口位置,鼓风机得对着冲风口才能加,然后再加上一个蹲下可以不打开方块界面,不然太阴间[笑哭]
♥ 4
中肯的,一针见血的,只怕某些人又急眼了[吃瓜]
♥ 4