Shut丨up 2025-10-31 讲得很好,支持主播[打call]最后补充一点,其实红杀红破给不同的精灵或面对不同的精灵时 收益浮动也蛮大的,比如给输出能力不高的精灵(只是举例,一些半肉精灵在选择万变时也可以用到这个理论)或面对扛伤能力较高的精灵时 红破收益远大于红杀,反之给输出能力较高或面对扛伤能力不高的精灵 则红杀远大于红破。而且灵初破击对绝毁伤害也有固定提升,有些精灵能吃到更多的收益。所以红杀红破的收益(提升收益同理)不固定,其梯度也不固定,至少这两个星神应该排在差不多的位置,同为t1差不多[doge] ♥ 23 ↩ 1
喻兼充 2025-10-31 之前C夜说反守收益低还掉防,于是就人传人成输出不该上反守?反守后面不是加强过了吗?再说了输出不带反守带什么?后面的输出只会越来越溢出,脆皮精灵即使带肉也未必能扛住,但丢失的输出是实实在在 ♥ 12 ↩ 4
一只蓝buff- 2025-11-02 [笑哭]神战魔,气,破,乘胜,反手,红杀,千杀,魔魂或者战圣,暴击这就九个了,偶尔还要命中闪避,攻击端的精灵格子还是太少了,我自己的大c恨不得都给一遍,有的还要给天煞 ♥ 2 ↩ 1
烨子不会输 2025-11-14 玩奥奇这类游戏就不能听一家之言,吃百家饭才是最正确的,灵初刚开始的时候我也刷到说反手要没用了巴拉巴拉的,我直接不听,然后抄作业到当周一样缺不了反手,如果有什么有争议的不确定的事就让子弹飞一会就好[吃瓜] ♥ 1
庆幸我未曾变 2025-11-03 输出精灵红战/红魔一定是最优先的,其次就是反守和杀戮,以前还要算上红气,但是灵初之后红气收益明显不如前面几个,所以千杀、红气、乘胜排第三档,乘胜现在就很微妙,有提升,但是85钻一颗的价格摆在那,性价比和前几个相比我认为是不值的。其次,红暴,红暴在我这优先级挺高的,我一般喜欢先红暴再杀戮,但实际上来说杀戮应该靠前一些的。最后就是红破,红破这东西我以前都懒得装,但是现在有破击之力之后,红破的价值有很大提升,我觉得可以给到第三档,和红气千杀争一争。以上都是个人看法,如有误请指正 ♥ 1 ↩ 2
游手好闲的谂 2025-11-05 如果c位有万变红的情况下,变个守护挺好的。 单说神攻精灵,优先选反守、千杀、超攻、破击、暴击、气势这几个去常驻根据顺序选优先的红星就行,然后,千杀排前面是因为金到红的物攻加成和超攻一样,然后多了血条。 然后万变个守护的情况下,七个位置就固定了,最后可以套一个金生命,这么带只是因为最近的蛇女守太阴了,可以让C位多活一次绝毁反弹。这个才说真正的活着才能输出,没招了,只能拿那种提升不太大的去换来续命了。 ♥ 1
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讲得很好,支持主播[打call]最后补充一点,其实红杀红破给不同的精灵或面对不同的精灵时 收益浮动也蛮大的,比如给输出能力不高的精灵(只是举例,一些半肉精灵在选择万变时也可以用到这个理论)或面对扛伤能力较高的精灵时 红破收益远大于红杀,反之给输出能力较高或面对扛伤能力不高的精灵 则红杀远大于红破。而且灵初破击对绝毁伤害也有固定提升,有些精灵能吃到更多的收益。所以红杀红破的收益(提升收益同理)不固定,其梯度也不固定,至少这两个星神应该排在差不多的位置,同为t1差不多[doge]
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这游戏神攻就是要纯输出,肉就是要纯肉,而神平衡可以肉和攻星神转换,例如不休
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之前C夜说反守收益低还掉防,于是就人传人成输出不该上反守?反守后面不是加强过了吗?再说了输出不带反守带什么?后面的输出只会越来越溢出,脆皮精灵即使带肉也未必能扛住,但丢失的输出是实实在在
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反守对输出的优先级竟然还有人质疑吗[doge]
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我输出都带格挡的[doge]
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oi[亚托莉我挚爱的时光_震惊]
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爸爸
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好看[喜欢][喜欢][喜欢]
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我王无烬都塞着反守,还是常驻位[保卫萝卜_白眼]
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反手就是输出精灵必备,对于神攻精灵,千杀的属性只有双攻有用,剩下的都没用,真正和千杀适配的其实是神平衡和神盾精灵。
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“大佬”太强了[哦呼]
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提一嘴我个人的看法,精灵倍率越高,破击的收益也越高,我觉得破击看情况可以到t2
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神盾能抗可不止是因为血厚[笑哭]各种减伤词条堆在一起才很能抗,神攻可没有减伤词条,所以就导致了神攻天生就不如神盾能抗[笑哭]
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[笑哭]神战魔,气,破,乘胜,反手,红杀,千杀,魔魂或者战圣,暴击这就九个了,偶尔还要命中闪避,攻击端的精灵格子还是太少了,我自己的大c恨不得都给一遍,有的还要给天煞
♥ 2 ↩ 1
玩奥奇这类游戏就不能听一家之言,吃百家饭才是最正确的,灵初刚开始的时候我也刷到说反手要没用了巴拉巴拉的,我直接不听,然后抄作业到当周一样缺不了反手,如果有什么有争议的不确定的事就让子弹飞一会就好[吃瓜]
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输出精灵红战/红魔一定是最优先的,其次就是反守和杀戮,以前还要算上红气,但是灵初之后红气收益明显不如前面几个,所以千杀、红气、乘胜排第三档,乘胜现在就很微妙,有提升,但是85钻一颗的价格摆在那,性价比和前几个相比我认为是不值的。其次,红暴,红暴在我这优先级挺高的,我一般喜欢先红暴再杀戮,但实际上来说杀戮应该靠前一些的。最后就是红破,红破这东西我以前都懒得装,但是现在有破击之力之后,红破的价值有很大提升,我觉得可以给到第三档,和红气千杀争一争。以上都是个人看法,如有误请指正
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[吃瓜]
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点了
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如果c位有万变红的情况下,变个守护挺好的。 单说神攻精灵,优先选反守、千杀、超攻、破击、暴击、气势这几个去常驻根据顺序选优先的红星就行,然后,千杀排前面是因为金到红的物攻加成和超攻一样,然后多了血条。 然后万变个守护的情况下,七个位置就固定了,最后可以套一个金生命,这么带只是因为最近的蛇女守太阴了,可以让C位多活一次绝毁反弹。这个才说真正的活着才能输出,没招了,只能拿那种提升不太大的去换来续命了。
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