《BUG方舟》YJ偷偷更新?新物种闪光动物已实装,巴别塔还有哪些BUG?

合集 · 巴别塔迫害合集 (6)

  1. 2:03
    《迫害方舟》那一天,法术穿刺手们变成了光~
  2. 2:30
    《迫害方舟》只用驮兽100%输出也能通关?!
  3. 1:01
    在黍开技能之前,我没想到他们会这么能冲......
  4. 3:19
    《迫害方舟》新干员“武装驮兽”强度测评,可爱与实力并存。什么什么并非不可超越后面忘记了。
  5. 3:10
    《BUG方舟》YJ偷偷更新?新物种闪光动物已实装,巴别塔还有哪些BUG?
  6. 0:52
    阿米娅:我打阿米娅?真的吗?
Description
可能是生息演算下次大更新的预载,不知道闪光动物目前有没有实际效果。
但是在野外已经有小概率能遇到了(昨天抓了一晚上大概2%概率,并且是可以SL来抓的)
每个物种都有闪光版本,按照之前的说法每个物种最多生效3只产出,那么现在目前最高产出应该是舍去蟹蟹。
2闪小羊X3 2小羊X3  2闪大羊X3 2大羊X3   1闪鸟X3 鸟X3 也就是6+6+6+6+3+3=30只动物,正好30兽栏。
产出是应该会独立计算的,毕竟是不同物种,不管是部署页面还是外面的总页面都显示是不同物种。描述应该是没实装进游戏,其他效果也没有,手抖更新进去的。
黑螃蟹本来就有微弱特效。闪光版本是要看肚子上有没有闪光,全身闪光的才是真的闪光螃蟹。
铁链BUG我本来以为不是BUG,按道理说确实有链子连干员就行,但是看了下教程,教程明明说要在正常地块才能给。这种不稳定地块理论上是不行的,看YJ怎么说了。
阿斯卡纶2技能描述问题很大,明显是写反了,明明减速是范围敌人,爆炸才是地面敌人,结果写的是减速是地面,爆炸是范围。。。至于打自己的应该就是和以前一模一样了,技能结束会重置普攻的干员八成都有这种问题,得YJ一个个修。之前的也都修了。
缪缪模组本来也以为就是加强的机制,结果复制远程和复制近战不一样,那铁BUG了,看YJ怎么说。
三连关注~
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Comments

鹤咏凉歌 2024-04-14

怎么在这也要刷闪啊(悲)

♥ 924 ↩ 20

丰川家雷横 2024-04-14

没人在意的一点,保全新图boss,玩玻璃琴的织郁伯爵,没被判定是个boss而是普通单位

♥ 622 ↩ 16

EG丶小艇 2024-04-14

闪光“钳钳生风” 售价:16源石锭 灯火+50,目标生命值低于一半时不会下降灯火 ?

♥ 579 ↩ 2

雪霄然 2024-04-14

本来地刺减速空中单位就很抽象了[微笑][微笑][微笑]

♥ 434 ↩ 16

absi2011 2024-04-14

缪缪模的bug取决于技能 1技能无bug 2技能远程单位bug,也就是复制远程干员时开关技能会sp+5 3技能近战单位bug,也就是视频上这样

♥ 349 ↩ 10

墨染江右 2024-04-14

之后生息演算应该还要大改一次,我觉得可能会在抓动物上扩充一下,可以抓更多动物(角兽,凶豕兽等)驯兽,放出来御敌,随机事件感觉可以多一个雇佣事件,可以花赤金雇佣雇佣兵,在战斗的时候可以帮忙战斗,或者雇佣工人采集……好吧,不演了,我就是想斗蛐蛐[doge]

♥ 288 ↩ 19

Whisperejecter 2024-04-14

生息演算很好玩,但真的后期资源完全溢出就真的没什么目标了,我不觉得抓闪光小动物能让我继续玩很久QAQ 速速把随机地图搬上来!多档并行端上来! 要是能让我开着我修好的基地或者房车进随机地图那更好,没有也不是不行(( 生息演算怎么就不能出if线?来一个凯尔希皮肤状态下对抗原石的凯尔希?来一个是水月二结局打海嗣的乌萨斯人? …反正我不要嗯抓小动物刷闪啊啊啊啊[墨镜]

♥ 107 ↩ 7

dei嗷 2024-04-14

顺便搬运一下险途解包

♥ 105 ↩ 24

亚特鲁YS 2024-04-14

竟然能刷闪了,还好高级捕(大)兽(师)笼(球)是必中[笑哭]

♥ 93 ↩ 1

十六夜空Official 2024-04-14

可能是生息演算下次大更新的预载,不知道闪光动物目前有没有实际效果。 但是在野外已经有小概率能遇到了(昨天抓了一晚上大概2%概率,并且是可以SL来抓的) 每个物种都有闪光版本,按照之前的说法每个物种最多生效3只产出,那么现在目前最高产出应该是舍去蟹蟹。 2闪小羊X3 2小羊X3 2闪大羊X3 2大羊X3 1闪鸟X3 鸟X3 也就是6+6+6+6+3+3=30只动物,正好30兽栏。 产出是应该会独立计算的,毕竟是不同物种,不管是部署页面还是外面的总页面都显示是不同物种。描述应该是没实装进游戏,其他效果也没有,手抖更新进去的。 黑螃蟹本来就有微弱特效。闪光版本是要看肚子上有没有闪光,全身闪光的才是真的闪光螃蟹。 铁链BUG我本来以为不是BUG,按道理说确实有链子连干员就行,但是看了下教程,教程明明说要在正常地块才能给。这种不稳定地块理论上是不行的,看YJ怎么说了。 阿斯卡纶2技能描述问题很大,明显是写反了,明明减速是范围敌人,爆炸才是地面敌人,结果写的是减速是地面,爆炸是范围。。。至于打自己的应该就是和以前一模一样了,技能结束会重置普攻的干员八成都有这种问题,得YJ一个个修。之前的也都修了。 缪缪模组本来也以为就是加强的机制,结果复制远程和复制近战不一样,那铁BUG了,看YJ怎么说。 三连关注~ 主页获取更多好康的迫害哦~

♥ 62 ↩ 4

鼠皮精 2024-04-14

我才抓够各种动物 怎么就更新闪光了(悲

♥ 49 ↩ 1

一碗螺丝 2024-04-14

闪光皮皮[doge]

♥ 45 ↩ 1

泠丶羽 2024-04-14

缪缪那段文案让我想到了那个扣税国王 我抗议以上的加技力! 抗议以上加技力的也要加技力! 不过加技力是好事,也没人会抗议

♥ 41

Warner逆病 2024-04-14

缪缪这个加sp,不会每一个流行(甚至流行的不同动作)都是一个新entity,调用的时候就会触发一次函数吧

♥ 41 ↩ 2

祖法腌制老咸鱼 2024-04-14

[歪嘴]你以为带上闪光特效就能让我玩生息坐牢吗?天真

♥ 38 ↩ 3

吱肆z4chrophy 2024-04-14

可能是生息演算下次大更新的预载,不知道闪光动物目前有没有实际效果。 但是在野外已经有小概率能遇到了(昨天抓了一晚上大概2%概率,并且是可以SL来抓的) 每个物种都有闪光版本,按照之前的说法每个物种最多生效3只产出,那么现在目前最高产出应该是舍去蟹蟹。 2闪小羊X3 2小羊X3 2闪大羊X3 2大羊X3 1闪鸟X3 鸟X3 也就是6+6+6+6+3+3=30只动物,正好30兽栏。 产出是应该会独立计算的,毕竟是不同物种,不管是部署页面还是外面的总页面都显示是不同物种。描述应该是没实装进游戏,其他效果也没有,手抖更新进去的。 黑螃蟹本来就有微弱特效。闪光版本是要看肚子上有没有闪光,全身闪光的才是真的闪光螃蟹。 铁链BUG我本来以为不是BUG,按道理说确实有链子连干员就行,但是看了下教程,教程明明说要在正常地块才能给。这种不稳定地块理论上是不行的,看YJ怎么说了。 阿斯卡纶2技能描述问题很大,明显是写反了,明明减速是范围敌人,爆炸才是地面敌人,结果写的是减速是地面,爆炸是范围。。。至于打自己的应该就是和以前一模一样了,技能结束会重置普攻的干员八成都有这种问题,得YJ一个个修。之前的也都修了。 缪缪模组本来也以为就是加强的机制,结果复制远程和复制近战不一样,那铁BUG了,看YJ怎么说。 三连关注~ 主页获取更多好康的迫害哦~

♥ 35 ↩ 3

我猴某 2024-04-14

缪缪bug适合不改实际效果改文本描述(

♥ 31 ↩ 2

傻狼蓝晶儿 2024-04-14

怎么到哪都逃不过刷闪的命运啊

♥ 26

北极企鹅物流 2024-04-14

什么时候再加个联机宠物对战系统,抓到的动物可以和别的玩家对战,然后还可以给宠物弄一个技能系统,可以在宠物界面跟换和组合技能,宠物战斗时会自动释放,然后再把捕捉笼的可捕捉对象弄多点,所有敌人都加上闪光版本,生息演算这不就好玩了吗

♥ 22 ↩ 2