【FF14】运营了十年的游戏到底好玩在哪里 FF14十周年安利向 新角度 超详细
合集 · FF14官方活动资讯 (4)
Description
FF14国服十周年了,相信未来还会迎来更多的光之战士们,就让我在十周年之际,给广大游戏玩家们做个关于最终幻想14的超全面安利,欢迎大家加入我们这个大家庭,期待你未来在艾欧泽亚的旅途! 特别鸣谢@拂晓之间的城惠 对于本视频的大力支持!
FF14国服十周年了,相信未来还会迎来更多的光之战士们,就让我在十周年之际,给广大游戏玩家们做个关于最终幻想14的超全面安利,欢迎大家加入我们这个大家庭,期待你未来在艾欧泽亚的旅途! 特别鸣谢@拂晓之间的城惠 对于本视频的大力支持!
Comments
优点:玩法多,音乐赞,不逼肝不逼氪,一个角色可以玩所有职业,有跨服务器甚至跨大区(国际服已实装,国服还在开发)野外传送功能,系统优化流畅。 缺点:职业设计同质化严重,副本过于背板,画质差(在7.0得到了升级),交互系统过于老旧,很多基础功能没有(比如十年了还没有好友备注)。 任何一个游戏都有优点和缺点,认真看待就好,捂嘴不让说的孝子和把游戏喷的一无是处的黑子本质上都是魔怔人罢了。
♥ 534 ↩ 26
希望小吉能重视社区反馈,FF14这几年在pve玩法上一直是走下坡路的。过分的职业简化以及副本机制设计到达瓶颈已经很难让高难这一板块做到眼前一亮了。 ff14技改设计也是最让我难绷的。那真的是一个评论都写不完啊[汤圆] 国服这个社区环境呢,已经是赛博精神病院了也是网上独一档的风景线了[汤圆]
♥ 307 ↩ 24
确实不是十全十美,只能说同行衬托 还有小吉怎么骂都行,祖坚我不允许任何人诋毁你
♥ 318 ↩ 11
玩这个游戏需要做的准备: 第一点:屏蔽FF14贴吧 第二点:了解b站、素素、wiki、nga(请不要看nga中与技术、资料贴无关的帖子)
♥ 237 ↩ 8
本人魔兽玩家,和大学舍友玩了一段时间ff14 我个人的看法 ff14优点: 1.游戏的音乐,这个真没得说,目前为止还没有一个游戏能在音乐上超过ff14,神中之神! 2.相对友好的游戏环境,刚开始玩我还是绿豆芽,有舍友和老手带,很爽 3.相对简单的角色成长,装等什么的不用操心,很轻松就能追上版本 4.有很多好看的种族,我舍友一开始玩是因为有拉拉肥,我是因为有龙人 5.职业很吸引人,武士,,忍着,拿镰刀的那个职业,龙骑,太帅了!!! 6.点卡太良心了,我现在号里还有时间!!爽! 7.很新颖独特的boss战设计,阶段转换,场地技能设计很亮眼,很用心 中立点: 1.剧情对话太恶心了,不能直接接任务走人,强制性剧情演绎太多了,虽然能让更多人体验剧情,但是太墨迹了 2.很多的技能特效,技能特效太过绚丽了,武士,龙骑还好说,我舍友玩的什么占星?还有什么魔法师,反正就是那些Aoe技能光效太炸了,有的人可能喜欢绚丽的效果,但是看久了真的眼睛受不了,每次拉一波怪就是库库的光效炸开,我怪在哪都看不到了!! 3.boss简单明了的技能知识,会很直白地告诉你,伤害范围,打击范围,很适合上手,只是有点不适应。 缺点: 1.没有无缝大地图,这是我对ff14最忍不了的,我舍友说是当初刚开始弄的时候底层架构没弄好,现在想改也来不及了,我不管,其他毛病,我都可以忍受,唯独没有无缝大地图我实在忍受不了了!!! 没了,ff14在我眼里就这一个缺点,也是我退坑的首要原因,无缝大地图,无缝大地图,无缝大地图!!![生气_金箍][生气_金箍][生气_金箍]
♥ 168 ↩ 22
ff14算是我的第一款mmo游戏,本人一直是steam玩家,各种大作或是生存联机的独立游戏都有涉及。后来慢慢接触到了剑三,逆水寒一类的,对mmo产生兴趣,选择了ff14,期间也有两次退坑,主要原因就是前期2.0剧情即使删减的情况下也显的蛮长,而且对游戏的不熟悉,各式功能还没开放完全,可以说约等于一个单机,加上我是黑魔开局,更是地狱难度,玩到现在5.x,对我来说最大的支持力,就是游戏里的朋友们,亲友,以及友善的路人们,整体的氛围会不自觉的让你有归属感,大家对豆芽呵护有加,缺衣服给衣服,缺装备给装备,带打本,教职业,讲游戏玩法等等,大家一起玩,一起打本,开开玩笑,聊聊剧情,看看每个人捏的角色,聊聊幻化拍拍照,更不要说本身丰富且肝的游戏内容总会让你和朋友们有事情做,游戏里绝大多数玩家都是友善且愿意帮助别人的,而且单从画质,游戏性,人物建模,剧情,不敢说行业顶尖,各项也至少是平均以上,弊病来说就是,如果你没有可以一起玩的现实霍游戏中的朋友,你的游戏过程会伴随一种孤独感,是那种别人的热闹与你无关的孤独感,你新打过的本没人分享剧情,你新穿的幻化没人一起欣赏,你碰到的无语事情没人可以吐槽,确实会降低这游戏一半的游戏性,但对我来说,是一款很喜欢的游戏,如果新人入坑,我的建议当然是来猫区找我一起玩了[doge]
♥ 125 ↩ 6
坦白说,我当年入坑只是因为它是最终幻想系列,因为当时还在玩j3和wow,也没想过这游戏能多坚持,结果一玩就是十年,十年啊!我j3和wow都a了这游戏还在坚持。说到留下我的理由其实就一个——创建一个角色可以玩所有职业,就冲这一个就让我觉得完胜了3和wow那种单一职业的MMRPG,我不用弃号就能想t就t,想h就h,想就d。
♥ 118 ↩ 40
氪金的地方真的很少,对比隔壁高价时装和代练买金
♥ 91 ↩ 27
对喜新厌旧的玩家很友好[doge],一个账号能玩所有职业,不用重新建号再玩别的职业。能洗种族!这个设定真的很妙。最关键的是省钱!商城东西不是特别多而且相对便宜,幻化大头都在游戏里只要你肯刷最终一定能得到,一些节日活动道具错过了也可以在商城买。剧情副本都好玩!我永远喜欢ff14![呲牙][给心心]
♥ 59 ↩ 1
FF14是真正的好游戏,即是在长草期脱坑后 依然能在心中留下一片天地的游戏,只要新版本新内容一更新 大家就都会回来。
♥ 52 ↩ 2
玩了快两年,除了高难和钓鱼挖宝,剩下的玩法都体验了。。 当初是冲着“重剧情”的宣传和母肥的可爱入坑,但如今剧情编剧越发江郎才尽,5版本的惊艳竟成昙花一现。 老旧落后的Ui也看不到半点优化的迹象,底层架构越发陈腐,大伙也似乎对Se的技术力死心了,每次大小版本更新时只有一点鸡毛蒜皮。 若不是抽中了L房,早已退坑。除了每周二清一下天书,周日做个仙人彩,其余时间毫无上线欲望。 至于国服运营?先不说衣服等实体货物质量低劣,那个丝瓜仙人彩真是大开眼界,多少人盼星星盼月亮,贡献了一个月在线率,最后抽了个垃圾。试看将来若还有类似活动,还有多少人上钩。
♥ 51 ↩ 1
开服玩家[微笑]曾经的服务器叫魔兽领域[笑]一路过来曾经一起入坑的都已经afk了[笑]从一个女孩成长为孩子她妈[doge]粉丝节带女儿一起出过cos,没有意外的话,狒狒14是我唯一一个网游了[OK]!虽然现在很少有新人了,但是每次去海都还是卡[调皮]哎呀呀,有开服玩家一起吗?最终幻想14十周年快乐!
♥ 51 ↩ 2
有的人自己不找亲友就玩不下去的怪游戏环境差,我就觉得好笑了,人扎堆的地方必然会有奇葩,哪个游戏没有出过小团体的瓜?我从14年入坑到现在基本单机,对社交玩法完全不感兴趣,要打高难都找的野队随缘打,别说瓜了,跟其他玩家起的冲突一只手都数得过来。只要你是个正常人,遇到问题懂得百度游戏里不会就问不在游戏里开黄腔,其他正常玩家都会对你很友好。我打导随的时候也遇到过不少循环打得稀烂装备没及时更新的豆芽,如果你觉得“豆芽你打完出本后去换下装备吧”这种语气都叫出警和游戏环境差的话,那我只能说这个游戏不适合你,甚至这个社会都不适合你,巨婴在哪里都不会受欢迎的谢谢
♥ 69 ↩ 7
好玩是真好玩人物也好看 去年魔兽关服以后只玩了半年就没玩了 剧情做到5.0 很多职业都练满了 也推荐了朋友来玩 可惜环境不大好 带朋友排个剧情本看个剧情都有人骂说怎么不去b站看 朋友刚到50还是60换了个舞者打个日常随机本还要被人说输出低直接不敢玩了 进了公会那个什么导师还非要我们下什么插件跳过动画城日常 我不想弄就把我们踢了[呆]
♥ 29 ↩ 22
我也不知道到底好玩在哪里,但是ff14已经自然而然的就成为我生活中的一部分了[地雷系女孩克璐璐_嚼嚼嚼]
♥ 26
PVE全是轴,一分钟小爆发,两分钟大爆发,打个零式每个GCD都安排得明明白白 职业种族没啥特色(除了身材长相),反正都是背循环打输出,无非就是按键多和少的差别,不像山口山法师做面包开传送门,术士拉人发糖等等这些,每个种族和职业都有不同的特色。 而且打零式和绝本就会接触LOGS,这玩意是PVE的精髓 橙色以下全是fw不配打本,金粉才是人均水平 副本演出好,重复看多了也会腻。 游戏环境风气只能说别吹得太过了,日随八人本团本挂机的遇到过不少,小团体横行,公主少爷更是一抓一把,贴吧和招募板每天都有新的战争。 所以有没有想入坑的或者已经在玩的,来狗区找我玩 求你了[最终幻想14_大哭]
♥ 20 ↩ 6
看评论区,小吉24年的的财报又有着落喽[吃瓜]
♥ 25
抛开魔怔人挂人出警这些东西,ff14对于一个月在游戏上投入百来块之内的群体是相当友好的,现在玩个手游大小月卡也就这么多钱,皮肤另算,ff14游戏界面没有商城,得在官网页面买东西,不逼氪也不逼肝,完全是自己找事情做,衣服好看的商城就那几套,免费的一大堆好看衣服,一个月九十块钱玩的非常舒服,上线不多的直接点卡制更优惠,重在玩的舒心且相对来说无压力很便宜
♥ 17 ↩ 2
身边也没有朋友玩游戏,游戏里也没认识几个人,长期玩这个游戏的大多数都有自己的小团伙。像我融不进去的孤狼,从来都是一个人,从入坑主线,到第一次打高难,孤孤单单的玩了一千多个小时[难过] 现在看了视频又想回去玩了,希望遇到有趣的人
♥ 17 ↩ 4