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Description
纯属娱乐,切勿当真!图个乐子,别吵架哦! 感谢MOD制作者:@禽兽-云轩 @风魔小姐姐 感谢摄影后期:@拇指曙光 感谢部分后期:@安藤清歌 @什肆是十四
Comments
看了你这期我有个灵感,下一届随时罐子挑战赛,把这俩Ai也加入选手阵列,看人脑和大脑之间的博弈[doge]是谁能笑着走到最后
♥ 2790 ↩ 31
中间是不是有个妖王选手跳反到小妖阵营,他的对手中途还被另一个妖王顶号[doge]
♥ 1593 ↩ 22
我在想,随机罐子第二季能不能加入天命人,抽到的自己上场
♥ 2229 ↩ 20
王灵官这么多集一次都没赢[笑哭]
♥ 1096 ↩ 16
为什么总感觉小妖的数值不是平衡,而是超越了妖王[哦呼] 小黄龙老师转圈砍了一套,幽灯鬼十分之一血都没掉。反观小黄龙中了三个火球,掉血量直接是幽灯鬼的两倍。 这数值平衡不会都是和大圣平衡吧[doge]
♥ 719 ↩ 11
那感觉大圣在这个模式很吃亏啊,bvb很大一部分是靠大圣作为最终章BOSS的数值和机制才保持着一定强度,这小妖数值一加感觉大圣那对天命人少的近乎仁慈的攻击欲望完全不够看啊[思考](看这一期感觉攻击欲望占了胜负大部分比重)
♥ 452 ↩ 4
看起来不是平衡了数值,而是针对对战效果,选择了在结果上最接近的数值比
♥ 567 ↩ 9
王灵官:偶遇数值怪小妖行什,烈火刀法刀刀要命,开局直下1/4血强如怪物,拼尽全力无法战胜
♥ 392 ↩ 5
下期预告:毒敌大王为子报仇,代替小妖出战,他的对手竟然是![doge]
♥ 369 ↩ 4
感觉这期观赏性稍微有点弱 我个人说一下想法,原本的小妖除了数值低外,在模型、技能数量、攻击动作、特效等方面也是要比妖王差的,那么在把小妖和妖王的数值拉平后,就出现了这样的画面: 一个高大威武霸气外露的妖王,在一个瘦弱猥琐的小妖面前闪转腾挪,各种连招各种特效,打得小妖还不了手,而小妖则只能在间隙时不时A一下妖王,看起来就是一面倒的状态。 结果一看血条,两边血条几乎持平,甚至有时候小妖还占了优势。 这样的比赛画面看起来非常地反直觉反预期,血条(胜负条件)和操作(选手能力)上的关联在直觉上被大幅度降低,也就没了比赛的精彩感。 就好像大家喜欢看寅虎打小黄龙,喜欢的绝不是看两个数值对对碰的感觉。
♥ 1104 ↩ 42
数值不是平衡了,而是把数值调到了小妖能打赢的水平
♥ 640 ↩ 43
小妖之所以是小妖,不单单是伤害和血量方面的弱势,还包括韧性的弱势和攻击方式的弱势,以及四灾抗性的弱势,使得天命人比较容易解掉他们,甚至是轻松的无伤的解掉他们。 本局里应该是改过小妖韧性的,不然估计会被控在原地没得打了。 另外,不同boss的设计也存在一个由易到难的过程,第一个头目牯护院和最后一个头目碧臂螂之间的差距想必各位都体验过。 所以,还算公平吧。
♥ 372 ↩ 7
俩边的教练为什么不是洛恩佐和三花猫?
♥ 353 ↩ 2
你认为最强的小妖 蝎太子 隼居士 鳖宝 鼠弩手x5 ()自由填空 。 。 没错是展开
♥ 513 ↩ 22
亢金龙本体越看越好看
♥ 210 ↩ 8
数值平衡那就是比机制了
♥ 203 ↩ 15
首先让我们开除黑风山小怪的竞赛资格。
♥ 162 ↩ 7
为什么毒敌大王的体型还没改?二阶段的尾后针二段都打不到人[无语]
♥ 950 ↩ 161
我感觉亢金龙是不是舞姿啊?感觉很强但每次bvb都是惜败,就没见他赢过,人形态龙形态都是
♥ 201 ↩ 14