咔咔打卡打咔咔咔咔响 2023-12-17 我算是房东老玩家了,PC+手机新老版本总共打了将近700把,加强之前40%胜率,加强之后55%胜率。整个视频做的挺好的,但是有一些点我还是想提出一些建议。 1、按类型分类的想法很好,但是排序上存在一些问题。房东的抓牌是按稀有度给的抓牌,大概300之前的交钱波是100%非凡,后面会出1 2 3张稀有,抓牌其实更多的是在同等级之间做对比。所以其实应该具体分析第x波抓什么牌比较好,也可以举个例子,更贴合实际。 2、关于刘忙这张卡的排序,我觉得刘忙是排不到ss的,因为他的竞争对手是非凡卡。非凡卡有稀有胶囊、兔毛等卡牌,整体刘忙竞争能力并不强。但是确实刘忙的前期消除收益很高,踢一个小罐子就够大概15-20块的收益(取决于你当前的均卡)。 3、关于矮人这卡。我目前玩下来感觉矮人是这个版本非常强力的单卡,有两个以上相关遗物或者净化就作为终端了。矮人的配合非常多,箭头、红交换、矮人砧、欢乐时光、红砧红酒(强度稍弱)、(红)四水硼砂,拿到一个保送600,拿到两个保送房东,拿到三个直接赢。一般情况下,矮人抓位都非常高。 4、关于矿和水果和花和异和牌。不玩异,我打了几把之后发现拿异五局里面一局都走不了,异降胜率。牌观点之前说了,一抓遗物可以拿来过渡。花我很少玩,一般来说一删都是花。水果很少玩,因为水果数量少,抓牌效率低,单女士成长跟不上节奏,一般来说只有拿了堆肥才会拿女士走水果。矿我个人认为算是比较厉害的流派,原因我楼中楼更新吧,字数限制。 ♥ 231 ↩ 41
尘暇 2023-12-17 前排提示几个房东小知识[doge]: 1. 蜥蜴刀的翻译非常糟糕,其效果是每一转获得9-x块钱,x是你转出来的重复的符号,蜥蜴刀精华同理。 2.虚空传送门的表述有问题,他也是类台球物品,你消耗的越多给的越多 3.沙钱是动物,可以被驯兽师buff 4.石巨人有灵魂,可以触发神龛 5.潜水员的表述是“移除”,所以他不会触发格子 ♥ 200 ↩ 6
狐狸Sama 2024-01-02 玩了一个周末,60盘20胜,刚打完A20。 感觉看完攻略难度有点低,决策难度,计算量都比较小,打完A20有种索然无味的感觉。 感觉作为小品级游戏质量是不错的,有一定深度也足够上头,但是太休闲了,没有尖塔耐玩。 当然也是攻略含金量很高的原因,尖塔玩家玩这个上手太快了[给心心] ♥ 74 ↩ 2
InProgress 2023-12-18 这个消除类符号随空格数收益变化的观点醍醐灌顶!这样的话是不是可以说,前期选符号如果有个吃货,一个消除,和一个数值可以选,可以根据空格多少来增加或降低消除类符号的优先级? ♥ 37 ↩ 6
晓夫九 2024-06-19 铜箭平均指1.375个符号。1.375>1,相当于铜箭自身带来的价值永远高于其他所有符号的平均值。你算的是错误的,因为铜箭会偶尔指到多个符号,而不是只能指到1个符号。如果按平均1.5来算的话期望也是2。 后期这个值也会成长,比如平均数值5的时候铜箭的期望就来到了6.875。所以我说只要需要填格子就值得抓。 ♥ 16 ↩ 1
gogame 2024-03-16 这个小游戏太上头,太好玩了。严格意义来说,这个小游戏算是一种财商启蒙游戏,前期要生存,要搞清楚钱从哪里来?中期要合理利用规则,巩固自己的优势。后期就是把赚钱的事情多复制几遍,实现财务自由。这不就跟现实生活中的商业行为一模一样嘛。这不比那些648的氪金手游好玩? ♥ 11 ↩ 1
Orangeの花 2024-01-14 请教一下晓夫老师前期牛奶和奶酪的问题,如果抓奶酪想要消除不是得被迫抓老鼠吗,这样对于后期不算多了一个低数值符号吗(因为我基本没拿过老鼠) 以后可以考虑出个符号和遗物评测向的视频吗,感觉还可以讲更细一点 顺便能推荐几个打房东打得动的主播吗,或者sae的群友谁精彩直播玩的可以推荐下吗 ♥ 9 ↩ 8
JOJOlyNOIR 2023-12-21 我学习后困惑了,我胜率不到20%最高3连胜学习后胜率掉了。看表之后总会给排名高的符号很高优先级,很多时候死在中后期,我现在的疑问是抓取各个符号的时机到底是什么呢?谢谢up分享 ♥ 11 ↩ 7
咔咔打卡打咔咔咔咔响 2024-06-19 我目前打到快60%胜率12连胜了,感觉你攻略里面有几个和我认知不符的吧。 第一,蜜蜂抓位偏高,蜜蜂本质上是一张胡早蜂巢的卡,除非是前5抓会拿,5-10抓根本不会抓,90%的局都是一个均1.7的骰子,必吃删。 第二,破坏魔法的评估太局限,破是一个非常强力的卡。这个游戏在25和50无煤抓破坏是完全没问题的,因为煤块这卡也就在50之前抓,越早越强,50抓不到煤基本上就可以考虑用破坏来破垃圾卡提升数值了。25看到有破,只要前四手不是煤小孩矮人两条狗,抓破完全没问题。 第三,物品胶囊的抓位偏高。这游戏的大部分普通遗物都非常幽默,比台球强的可以说没几个。很多时候也就只是一个过道具池的作用,方差太大。 第四,对异和螃蟹的评估也是有问题的,螃蟹比异强很多,因为第一张螃蟹在前5手没东西抓的时候会拿,第一张异几乎不可能拿。螃蟹再烂也是一个1块钱,25之前的第一张e会让你亏几十块出去。宁玩螃蟹不玩e。打牌评估倒没什么问题,打牌死路一条。 ♥ 6 ↩ 6
圆头小布 2024-03-31 单卡强度和我的认知几乎完全一致,但我只有40左右的胜率。仔细想想主要死因还是在删牌不足的时候喜欢拿一些数值在当前阶段还不错但后劲不足的单卡,最终卡组过大,稳定性严重下滑。 ♥ 5
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我算是房东老玩家了,PC+手机新老版本总共打了将近700把,加强之前40%胜率,加强之后55%胜率。整个视频做的挺好的,但是有一些点我还是想提出一些建议。 1、按类型分类的想法很好,但是排序上存在一些问题。房东的抓牌是按稀有度给的抓牌,大概300之前的交钱波是100%非凡,后面会出1 2 3张稀有,抓牌其实更多的是在同等级之间做对比。所以其实应该具体分析第x波抓什么牌比较好,也可以举个例子,更贴合实际。 2、关于刘忙这张卡的排序,我觉得刘忙是排不到ss的,因为他的竞争对手是非凡卡。非凡卡有稀有胶囊、兔毛等卡牌,整体刘忙竞争能力并不强。但是确实刘忙的前期消除收益很高,踢一个小罐子就够大概15-20块的收益(取决于你当前的均卡)。 3、关于矮人这卡。我目前玩下来感觉矮人是这个版本非常强力的单卡,有两个以上相关遗物或者净化就作为终端了。矮人的配合非常多,箭头、红交换、矮人砧、欢乐时光、红砧红酒(强度稍弱)、(红)四水硼砂,拿到一个保送600,拿到两个保送房东,拿到三个直接赢。一般情况下,矮人抓位都非常高。 4、关于矿和水果和花和异和牌。不玩异,我打了几把之后发现拿异五局里面一局都走不了,异降胜率。牌观点之前说了,一抓遗物可以拿来过渡。花我很少玩,一般来说一删都是花。水果很少玩,因为水果数量少,抓牌效率低,单女士成长跟不上节奏,一般来说只有拿了堆肥才会拿女士走水果。矿我个人认为算是比较厉害的流派,原因我楼中楼更新吧,字数限制。
♥ 231 ↩ 41
前排提示几个房东小知识[doge]: 1. 蜥蜴刀的翻译非常糟糕,其效果是每一转获得9-x块钱,x是你转出来的重复的符号,蜥蜴刀精华同理。 2.虚空传送门的表述有问题,他也是类台球物品,你消耗的越多给的越多 3.沙钱是动物,可以被驯兽师buff 4.石巨人有灵魂,可以触发神龛 5.潜水员的表述是“移除”,所以他不会触发格子
♥ 200 ↩ 6
玩了一个周末,60盘20胜,刚打完A20。 感觉看完攻略难度有点低,决策难度,计算量都比较小,打完A20有种索然无味的感觉。 感觉作为小品级游戏质量是不错的,有一定深度也足够上头,但是太休闲了,没有尖塔耐玩。 当然也是攻略含金量很高的原因,尖塔玩家玩这个上手太快了[给心心]
♥ 74 ↩ 2
用概率计算期望颇有一种尖塔“通解”的美感
♥ 61 ↩ 1
这个消除类符号随空格数收益变化的观点醍醐灌顶!这样的话是不是可以说,前期选符号如果有个吃货,一个消除,和一个数值可以选,可以根据空格多少来增加或降低消除类符号的优先级?
♥ 37 ↩ 6
稀有度非常重要,因此我觉得鹅卵石在保证前期安全的情况下抓位相当于猫。 up下期讲讲遗物和精华吧。
♥ 26 ↩ 5
我个人统计了近600局的游戏 发现最容易死的是300元这一档[笑哭]
♥ 19 ↩ 1
来交作业,算上电脑上玩的,应该打了八百把难度二十了,终于十连了[笑哭]
♥ 20 ↩ 1
铜箭平均指1.375个符号。1.375>1,相当于铜箭自身带来的价值永远高于其他所有符号的平均值。你算的是错误的,因为铜箭会偶尔指到多个符号,而不是只能指到1个符号。如果按平均1.5来算的话期望也是2。 后期这个值也会成长,比如平均数值5的时候铜箭的期望就来到了6.875。所以我说只要需要填格子就值得抓。
♥ 16 ↩ 1
先问再看。请问佬,这局很早拿到潜水员,拿牌就冲着高收益和鱼类去拿了,结果g在300这一轮。这种情况是哪儿出了问题呢?
♥ 12 ↩ 8
这个小游戏太上头,太好玩了。严格意义来说,这个小游戏算是一种财商启蒙游戏,前期要生存,要搞清楚钱从哪里来?中期要合理利用规则,巩固自己的优势。后期就是把赚钱的事情多复制几遍,实现财务自由。这不就跟现实生活中的商业行为一模一样嘛。这不比那些648的氪金手游好玩?
♥ 11 ↩ 1
请教一下晓夫老师前期牛奶和奶酪的问题,如果抓奶酪想要消除不是得被迫抓老鼠吗,这样对于后期不算多了一个低数值符号吗(因为我基本没拿过老鼠) 以后可以考虑出个符号和遗物评测向的视频吗,感觉还可以讲更细一点 顺便能推荐几个打房东打得动的主播吗,或者sae的群友谁精彩直播玩的可以推荐下吗
♥ 9 ↩ 8
我学习后困惑了,我胜率不到20%最高3连胜学习后胜率掉了。看表之后总会给排名高的符号很高优先级,很多时候死在中后期,我现在的疑问是抓取各个符号的时机到底是什么呢?谢谢up分享
♥ 11 ↩ 7
我目前打到快60%胜率12连胜了,感觉你攻略里面有几个和我认知不符的吧。 第一,蜜蜂抓位偏高,蜜蜂本质上是一张胡早蜂巢的卡,除非是前5抓会拿,5-10抓根本不会抓,90%的局都是一个均1.7的骰子,必吃删。 第二,破坏魔法的评估太局限,破是一个非常强力的卡。这个游戏在25和50无煤抓破坏是完全没问题的,因为煤块这卡也就在50之前抓,越早越强,50抓不到煤基本上就可以考虑用破坏来破垃圾卡提升数值了。25看到有破,只要前四手不是煤小孩矮人两条狗,抓破完全没问题。 第三,物品胶囊的抓位偏高。这游戏的大部分普通遗物都非常幽默,比台球强的可以说没几个。很多时候也就只是一个过道具池的作用,方差太大。 第四,对异和螃蟹的评估也是有问题的,螃蟹比异强很多,因为第一张螃蟹在前5手没东西抓的时候会拿,第一张异几乎不可能拿。螃蟹再烂也是一个1块钱,25之前的第一张e会让你亏几十块出去。宁玩螃蟹不玩e。打牌评估倒没什么问题,打牌死路一条。
♥ 6 ↩ 6
啊 水母被移除也能给黑豆吗?我还以为他只有被消除的时候能给。
♥ 6 ↩ 1
这个游戏就像自动出牌打忽悠魔,毫无基米精神打完A20就不想玩了
♥ 5
单卡强度和我的认知几乎完全一致,但我只有40左右的胜率。仔细想想主要死因还是在删牌不足的时候喜欢拿一些数值在当前阶段还不错但后劲不足的单卡,最终卡组过大,稳定性严重下滑。
♥ 5
我想不到我会怎么死
♥ 5
遇到过一把交650时1w7[傲娇]什么水平(当时打到进阶10
♥ 4 ↩ 3
建了个幸运房东群,晓夫哥能来支持一下不
♥ 3