Description
第一次做杂谈形式的视频,文案越写越多越写越写不完,删删改改留了一些最想说的部分。感觉可能未来还会再聊聊。本期视频挑重点和大家分享一下游戏感受,欢迎大家在评论区分享自己的想法,觉得还不错的话,希望能三连支持一下咯~
BGM:
365里路 - 庄学忠
Bellhart钟心镇 Bilewater腐汁泽
Bone Bottom骸底镇
Cogwork Core机枢核心 Cogwork Dancers机枢舞者
High Halls高庭 Repose休息处
Shellwood甲木林 Skarrsinger Karmelita斯卡尔歌后
Songclave圣咏殿 Strive
交わる道 - 若草恵
使用素材:
部分自己的直播录像
@露白-longcat 画的超好看的大黄蜂-本视频用作封面
@青下行 【丝之歌 无伤龙牙哥 禁跳跃无冲刺无逃课仅拼刀 无技能无工具】 https://www.bilibili.com/video/BV1u6aQzfErw/?share_source=copy_web&vd_source=950c6ad306fd3f689ddeebac1233d668
@喵喵miaoyay 【丝之歌 灰沼鸟窝车轮战初见十个小时过的全伤打法】 https://www.bilibili.com/video/BV1zBnHzbEHJ/?share_source=copy_web&vd_source=950c6ad306fd3f689ddeebac1233d668
我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌我喜欢玩丝之歌
Comments
太好玩了,不用天天上号做任务,没有日活的硬性要求。就我个人而言,相比前作,丝之歌有更大的地图,死亡后不用打魂,念珠还能串起来保证不会死后丢失,我可以尽情去探索地图,不用像前作一样带着全部的吉欧,在探索地图时一直担心会不会哪里来个机关给我打死。
♥ 37
好玩呗还能因为啥[微笑]
♥ 12 ↩ 1
我和up一样的倔,一样的喜欢剧情喜欢战斗音乐。在手残方面可能比up有过之而无不及。 我没玩过魂系游戏,也没玩过银河恶魔城或者说类魂。这些名词也是玩丝之歌后我才知道的。得知空洞骑士这个词,是在游戏荒的时候刷到的一个switch游戏推荐里,当时听说这个游戏时间观塑造的很好。在星露谷物语群里也有人提到过空洞。我就有个印象,发售那天看关注的主播玩了二十来分钟吧,当时主播打到苔栖乡还是髓骨洞窟来着。感觉音乐美术啥的都还可以,就买了。 晚上开玩了。我清楚的记得深坞开熔炉之女那里是我第一个卡关的点,我打了37次过关的。回过头来看我其实挺不明白当初为啥自己能在这打这么多次,可能是我全伤流接飞行怪的炸弹接的特别准又打不着它吧? 我是键盘玩的,wasd,j攻击,空格跳跃,k冲刺,l缚丝。左shift放技能。不知道哪里来的手法反正就这么一路玩下去了。 到灰沼先是打了三个小时的灰沼连战房,没打过,打的我有点手势变形了,后边就往灰沼大苍蝇那里跑。总共卡了我三天三夜(先是游戏时间到31h,然后不小心挂了六个小时机,回档到流浪者披风那21,速杀了第四圣咏团后就一直打荒沼翼主,又打到37h才把灰沼大苍蝇给屠了) 我还是挺自豪的,我摸清了所有那个boss的应对模式,全程贪刀对砍,只被boss碰了一下掉了2血过的。打的很酣畅淋漓。 然后…我出了一趟门,去网吧发现我玩不到丝之歌(丝瘾犯了)我发现我薅羊毛在某宝买的cdk,是假入库… 回家光速把steam整个卸了重新买了丝之歌,重开了一个档。 第二个档现在进度如图,还在第一幕,罪途基本探完了,好像没发现去腐汁泽的路,也可能是我早就听过腐汁泽的鼎鼎大名我特地绕路了? 也见过十次八次末代裁决者的面了,迷障和末代裁决者二选一我现在决定走迷障了,女鬼小姐姐贴贴抱抱比那个大块头看起来好像还是更好欺负一点?(两边探索大概花了六个钟,反正两边都没过)
♥ 12 ↩ 5
因为我不服,没人能驯服我们野蛮的灵魂,就算是tc自己也不行,我既然接受了挑战,那我就一定要过![笑哭]
♥ 9 ↩ 1
其实飞针二段可以拿的非常早,进第二幕从天平上圣歌盟地,然后去打机枢舞者,进机枢核心走书库,从书库进工厂很快就拿到飞针了。然后回到圣咏殿走监狱直奔雪山就好了。
♥ 7 ↩ 8
怎么说呢,个人是过了空洞五门的(当初侥幸过的,可以录视频再试着打,四锁五门太难了打不过),自认为应该算是平均水准了,简单说一下丝之歌前期吧(我看大部分玩家的怨念都堆积在第一章,当然也有可能是被第一章全退了)(事先说明,樱桃的三个开发者全是四五大佬,他们的水平比我高多了) 先说一下奖励,其实奖励是够的,只不过没有空洞那么“富裕”,在空洞因为随便一个蚊子都能掉吉欧,导致有些后入坑的玩家抱着“以通关为目的”而不是“类银河恶魔城反复探索为目的”时,并不会发生太多“一分钱难倒英雄汉”的情况,而丝之歌掉落物分为两种,制造道具的甲壳和具有消费价值的念珠,这样一来即使掉落“量”加起来和吉欧差不多,但因为“价值”也会使得念珠更加珍贵(当然重点不是这个,不过这是前提条件)。这样一来我们再回头看,当大批没有“类银河恶魔城”基础的和“以通关为目的”的玩家游玩,就会出现这种情况:念珠不多打不开椅子,打不开椅子不能回状态,没有基础掉血比回血快,连着死扣光念珠,没念珠打不开椅子……这么一套循环,“负反馈”这不就来了。我个人是那种:拿一个能力就把当前所有地图重新走一遍的玩家,我的思路是这样的:优秀的类银河恶魔城游戏总会给地图设置一些“技能锁”,没解锁相关技能且不熟悉地图没有预案基本探不了更多图,所以解锁新能力就把图全过一遍,然后带着发现新地图的惊喜与新能力的运用,既学会了怎么用新能力又探索了地图还获得了念珠,因此才不会有“货币焦虑”,而樱桃的制作组应该也是有意往这方面引导的
♥ 6 ↩ 11
up主这心态真的太好了,难怪能打完。我玩的纯平砍流lost lace差点给我听吐了[笑哭]不过最后还是打完了。
♥ 6
可以sl小退回椅子的[明日方舟野趣拾光表情包_钓鱼](一血的时候推出到主页面菜单,进去后就是上次坐的椅子或者存档点,很实用的技巧)
♥ 5
玩不下去,感觉所谓的好玩游戏对于一个手残来说都是被耻笑的由头,挺难受的,一直不能体会到操作要求高的游戏的乐趣在哪里,只有自己打的无数失败和被别人看到之后笑出声时的无奈。想玩点主要看看剧情的游戏,但这类游戏实在好少,怎么去找呢…
♥ 4 ↩ 22
觉得好玩就玩了,玩到不想玩了我就不玩了,为什么一定要通关呢 灰沼这种跳跃,不是在给你打基础了么,再去猎手径。不就简单了吗
♥ 4
能喜欢送快递的 你是这个[支持]
♥ 4 ↩ 4
因为我不是博主也不需要吃流量也不赶时间最后我打撸玩辅助的[吃瓜]
♥ 3
真正让我痛苦的只有前期什么没有去打兽蝇,伟大的格洛有花环椅子我也找到了,对我来说还好。打完兽蝇后找攻略拿了漫游者后就纯爽游了,绝大多数连战都能通过漫游者卖血狂砍过,up说的灰沼连战扒墙冲刺跳怪头上一直下劈就行了,饱受诟病的高亭连战道具打残一只就简单多了。
♥ 3 ↩ 4
我玩下来感觉它最大的问题就是引导差以及内容密度不足。前者一代就有所感受,可以说意料之中;后者真是有些遗憾,本作内容量非常大,但还是填不满樱桃的野心,可能人手还是太少了。
♥ 2 ↩ 1
过了一遍之后所有痛苦都烟消云散[吃瓜] 现在已经玩了四周了
♥ 2
30个小时过第一章那确实是可能和这个游戏合不太来了[笑哭]
♥ 2 ↩ 4
為啥?因為好玩
♥ 2
好玩。 手有点残,但是不着急也有自知之明很缓慢的一直打,一周末100%打了100个小时。 最开始是一代情怀很喜欢npc们包括大黄蜂,想看看她的故事,加上我本身就是喜欢剧情和游戏内世界为我改变的玩家,tc没有让我失望,继续构筑着这个很大的世界观。 每次做完支线看见小镇有变化都特别开心,说点没剧透的吧…爬到甲木林那边发现这就是大黄蜂一开始坠落的地方、沿途有很多押送虫的尸体,和开局的小东西谢尔玛、地图姐还有好多好多npc在各个地方聊天——他们打招呼都有不同的方式,与习性相符。反正和一代一样各有特色还有随时间变化的羁绊,加上小怪的生态与互动什么的…这个游戏中太多细节了,很多手游我玩不下去,主要是玩着玩着就能发现厂商做游戏&这些数据卡我一下的目的是让我氪金,但丝之歌这类独游就真的是制作者打磨世界观,构筑美术和生态就是想让我们玩到这些的感觉,只要我认真练习就能过去,有一种互动感(?)虽然前中期时不时红温,但打到最后就所见皆是奇迹了
♥ 2
emmmm丝之歌对于我来说等于魂游代餐,没有魂新作就来玩了,丝之歌给我的体验比某些类魂更像魂,但讲辈份肯定魂才是银河城游戏后辈,就是3d银河城[吃瓜]
♥ 2