【崩坏3】新属性星尘,星尘小怪展示,打法是削减小怪生命值上限 7.0测试服V1
合集 · 崩崩崩 7.0测试服V1 (11)
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Description
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Comments
星尘属性怪的背景的出现不会是因为格蕾修吧
♥ 303 ↩ 5
用星锚好打,因为贯穿星尘[doge]
♥ 289 ↩ 2
捡碎片加伤害?以后凹分还得凹碎片位置了是吧?行,真行
♥ 205 ↩ 26
先掉血再掉上限,你是董卓?[doge]
♥ 93 ↩ 6
出新属性,再搞一手伤害类型和异常状态的排列组合,角色是出不完的,XP抽卡才是硬道理啊[doge]
♥ 63 ↩ 2
等一手6.2的星辰大C[doge]
♥ 60 ↩ 8
大格蕾修应该还是物理吧
♥ 52 ↩ 20
一个很关键的问题,碎片能不能聚一起?
♥ 22 ↩ 14
炎律大鸭鸭这种天上飞的表示捡个锤子碎片[藏狐]
♥ 19 ↩ 1
以后终焉时停捡碎片了
♥ 17
我的评价是乱七八糟。 血量掉到2/3,会回到满血,变成直接对生命值上限造成伤害并且获得一个减伤,并且爆出一堆金币可以帮助打伤害,但看起来也就10%这样(哪怕把金币全吃了,也已经打了1/3血量+1/2减伤血量了,已经比这怪的设定血量要高了) 生命值上限打到1/3,会再爆一次金币,并且刷新这个“直接对生命值上限造成伤害且获得减伤”的状态。反过来说果你打得太慢,没在规定时间内把它打到1/3血,让它回到了一般状态,你就会在普通血量状态下触发这个状态,然后再回到打生命值上限的状态,期间你在普通形态打得伤害就是“要凭空多打的”,有点类似虚数怪的回血机制,但掩盖的很有意思。 总结,就是打到2/3血时会回到满血并附带减伤,如果不能在规定时间内打到1/3血,怪就会变相加血。期间还掺杂了帮助你打怪的金币,但这玩意儿一眼很难捡,要么新角色能直接把金币吸过来,要么新角色自带“高级金币”,不用去捡。
♥ 15 ↩ 4
啊,星锚最帅的拉弓姿势没有放出来[来古-震撼]可惜了
♥ 13
之后星尘属性角色不会能在打普通血条的时候直接打生命值上限吧[热]
♥ 11 ↩ 2
不是说新希儿有一套花嫁是新属性吗
♥ 9 ↩ 11
以前凹闪避,现在捡垃圾,捡碎片都打得几下了,代自动收集还不卖爆[doge]
♥ 8 ↩ 3
越出越多,跟不上了,我没有真理,周年庆要补真理还是抽识宝DLC啊,好纠结[辣眼睛]
♥ 8 ↩ 19
[doge]掉落碎片能用万叶e吸一下嘛
♥ 6 ↩ 1
怎么看怎么像崩坏兽站起来了[tv_呆]
♥ 6 ↩ 5
策划再这样细分,结局和毒奶粉现状就差不多了[阴险],劝你善良
♥ 5 ↩ 6
护士姐姐怎么不用大针筒了[doge]
♥ 3