鸣潮优化+战斗&声骸系统详细介绍!
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Description
本期视频主要介绍鸣潮 内容的优化 及 新增的玩法 - - - - - - - - - - - - - - 视频目录: ①剧情改动:01:05 ②跑图优化:01:41 ③画面&天气优化:02:14 ④战斗系统详解:02:51 ⑤声骸系统详解:05:54 ⑥野外探索玩法:09:15 ⑦新增肉鸽玩法:11:28 ⑧总结:14:37
本期视频主要介绍鸣潮 内容的优化 及 新增的玩法 - - - - - - - - - - - - - - 视频目录: ①剧情改动:01:05 ②跑图优化:01:41 ③画面&天气优化:02:14 ④战斗系统详解:02:51 ⑤声骸系统详解:05:54 ⑥野外探索玩法:09:15 ⑦新增肉鸽玩法:11:28 ⑧总结:14:37
Comments
不知为何可以回血的大排档椅子.JPG
♥ 583 ↩ 35
现在剧情基本是定型了,但可能是时间问题,文案和配音应该还没完工,台词不够大众化[笑哭]配音语气也不够自然。希望公测有机会重配吧
♥ 426 ↩ 14
大家都很喜欢这次剧情吗?[脸红]我倒是觉得有点一言难尽。特别是叙事节奏的把握与角色的插入的时机,我认为没有必要一两个小章就把主要人物全部引进。当然,这也是影响叙事节奏的主要原因之一。每个人物都有一两句话,而主角与每位配角的相处时间又过短,致使目前出现的人物都近似于一种扁平角色的状态,我觉得这对于一篇优秀的故事来说并不是一件好事。且主角进城后又发生了一系列事情,我认为节奏过快,事件过多,可适当修改。出天城后对战争的描写,亦是仅停留在表面,可适当扩张。(本人战双帐号过百级,喜爱库洛游戏,对鸣潮表示由衷的期待,仅是以外人眼光评价,文化水平不高,如有冒犯请见谅。)
♥ 280 ↩ 32
这样吧,明朝4月25日挂的,那我赌一手鸣潮4月25日公测
♥ 158 ↩ 19
上一个幻塔也是这样的,这次我的评价还是干翻原神[doge] 对此我对于这些游戏的总结就是:质量都在线,但是玩法都一个样随便玩过其中一款,另外都不想碰了
♥ 97 ↩ 28
优化空间还有很大的,同设备玩原和鸣潮,原的优化比鸣潮流畅和清晰很多的其实,另外我十三抽忌焱[OK]
♥ 90 ↩ 29
woc涯佬活了[doge]
♥ 71
如果玩家能够选择战斗难度就好了,这样受众也会更广,就比如像我这样的魂游玩家,就比较喜欢战斗硬核一点,而对于喜欢探索和rpg类的玩家可能就会比较难受,所以希望库洛能在能力范围内好好的用心去打磨为广大玩家交上一份满意的答卷
♥ 52 ↩ 8
这里真的很喜欢
♥ 34 ↩ 2
我下半年实习之前可以公测么
♥ 29 ↩ 5
没有资格的羡慕的哭了😭
♥ 26 ↩ 5
所以涯佬什么时候来一个单人禁方向禁钩索无伤大哥[脱单doge]
♥ 25 ↩ 1
[微笑]
♥ 14 ↩ 3
你真的很爱吟霖[doge]
♥ 12
这两天直播看下来,感觉战斗音效有点贫乏了
♥ 10 ↩ 1
你太会剪了,我的公测怎么还没开始😎
♥ 8
都有攻略了那么这个游戏下载就能玩了吧[doge]
♥ 8
我想问一下有没有跟我一样新手池硬吃保底的。。。[笑哭][笑哭]
♥ 7 ↩ 4
声骸系统和仁王2的魂核系统好像 哈哈哈哈哈 可能在座的各位没玩过仁王2
♥ 6 ↩ 1