当你脱离饥荒的思路,究竟能做出多好玩的BOSS?

合集 · 饥荒-星卡模组介绍(自己做的模组!) (20)

  1. 5:05
    冰魔官角色介绍!基础篇
  2. 10:59
    冰魔官角色介绍!技能树篇
  3. 3:21
    雷魔官角色介绍!基础篇
  4. 14:03
    雷魔官角色介绍!技能树篇
  5. 1:04
    小更新之偷店
  6. 5:18
    怨念生物与邪魔之心详解
  7. 2:04
    冥蝶BOSS演示
  8. 5:59
    冥蝶BOSS的召唤与难度选择
  9. 1:55
    冥蝶传说掉落物(1/3)
  10. 2:09
    冥蝶传说掉落物(2/3)
  11. 1:40
    冥蝶传说掉落物(3/3)
  12. 2:36
    冥蝶BOSS(普通难度)详解
  13. 4:33
    冥蝶BOSS(困难难度)详解
  14. 5:29
    冥蝶BOSS(狂暴难度)演示
  15. 5:16
    【饥荒星卡模组】做了一场传奇般的BOSS战呢
  16. 1:59
    【饥荒-星卡模组】心心念念之火
  17. 2:12
    她或许会成为我最酷的饥荒角色
  18. 9:10
    当你脱离饥荒的思路,究竟能做出多好玩的BOSS?
  19. 4:26
    最强战力的碰撞=饥荒视觉盛宴
  20. 1:11
    【饥荒】三女儿露啾上线,来把战斗爽庆祝一下!
Description
喜欢这个BOSS效果的话请帮我给视频投个币吧,这是搓了超级多代码和动画才做出来的
这BOSS的设计灵感来自于卡比原作的BOSS(女王.塞克托尼亚)
虽然我很在意观赏度,但是游玩体验也是很重要的一环
尽管难度很高,但是我给它的每个技能都设计了对应的破绽和解法
比如小怪尸体可以用火消灭、残血狂暴会有喘息间隔,只要你们多研究,打过不是问题
我也相信它会比大蠕虫之类的BOSS打起来有趣得多

BOSS仍在测试版,不过目前还没有想好掉落物
大家如果有兴趣的话可以一起发表想法,说不定可以采纳哦
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Mod:【星之卡比-冥火追猎】(这个BOSS目前未放出)
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