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Description
嗯,又是写简介,写简介真的好麻烦,写又不知道写啥,写了又没人看,写个锤锤。 感谢收看。
Comments
现在鸣潮最突出的设计,我认为不是角色设计,反而是场景,3D二游角色设计收到的限制挺多,而且也有太多先辈的设计很难超越
♥ 129 ↩ 12
个人认为这次的地图不太行,开放程度和自由度有点低,地图探索内容也比较少,更像一个箱庭地图,感觉2.5更像是一个过渡版本。
♥ 102 ↩ 13
最爱的延摄来了[脱单doge]
♥ 99 ↩ 12
很满意这次地图[大哭][大哭][大哭]
♥ 48 ↩ 1
个人认为部分玩家觉得敷衍的问题,不是在他的场景观赏性上,而是在自由度,空气墙,探索上,真的,当时我是想让角色走进声骇培养皿的那个水里面看看那个水会有什么效果,没想到那水直接有空气墙[笑哭]
♥ 43 ↩ 2
这次的新地图整体上我不是太喜欢,第一个是通过深水隧道的场景有点粗糙,一群小黄鱼围上来有点唐,并没有美丽水下世界的感觉,第二个是空气墙和分割开的小地图,有点乱和不方便,第三个是整体风格偏阴暗,这点没有问题,本来就是实验场,只是个人不太喜欢这种风格,至于弗洛洛的小世界,做的就非常美丽,非常棒,希望后续能有个更加美丽和梦幻的水下世界
♥ 43 ↩ 7
做的确实豪堪,但自由度有点低了,有些地方甚至不能攀爬
♥ 36 ↩ 1
不太行,经典的大而空。甚至连能互动的地方都没几个[老鼠][老鼠]
♥ 19 ↩ 4
都很好啊,隐海试炼场基本都是新做的模型,风格没问题,彼岸体积雾运用的非常好,氛围感也拉满了
♥ 14 ↩ 3
新地图就过了下主线,基本没怎么看
♥ 6
我个人认为这次地图不太行,其一就是自由度太低(甚至有些庭厢式)有些地方甚至不能攀爬(金库我就想说了,不能攀爬的地方还放几个宝箱),其二可交互点太少了,基本上就是为了弗洛洛的剧情单独出的一个地图(世界任务基本上算是没有,更像是传说任务的副本)
♥ 5 ↩ 2
失亡彼岸还能再进去吗?小提琴🎻那个成就没触发
♥ 5 ↩ 5
我挺不满意的,如果你让我在1.4之前玩到这个地图,那我只能说还不错,但你让我在经过了2.0之后的超高自由度之后再让我玩到这种空气墙多的一批的地图,我只能说玩的不太舒服
♥ 4
这画质也太高了吧[夜奏未终动态表情包_神降临][夜奏未终动态表情包_神降临][夜奏未终动态表情包_神降临]
♥ 3
新地图到处都是空气墙把人血压拉满了
♥ 2 ↩ 1
我的第一反应是:科波菲尔海洋博物馆[doge]
♥ 1
能不能整点不用考虑什么物理法则,勾股定理的场景,我想看天马行空,🐋飞上天空,小行星飞过头顶,全是星石的海洋,[doge]
♥ 1
美术设计上很棒 探索上纯纯一坨,我估计这一次是库洛产能不足了,所以干脆把以前制作好的部分地图用空气墙圈起来,凑合着发出来了
♥ 1
弗洛洛的家没有去往二楼的楼梯[doge]楼上两个玻璃的反光贴图是拉古那广场
♥ 1 ↩ 1