玩原神却学会了数拍·无需看谱·无需乐理·有脑就行
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Description
Haz Studio专做超华丽的游戏动漫音乐架子鼓和乐队改编,请一定要订阅合集、考虑关注! 原曲: 须弥战斗曲之二/三,来自原神OST 封面:https://www.sportskeeda.com/esports/5-awaited-genshin-impact-characters-sumeru
Comments
1.拍号只是表象,内部律动是如何分配的才是本质 2.一段节拍有多种分割方式 3.微小的律动变化:塑造相似但不同的律动,可以同时让音乐具备数学性和音乐性的美感
♥ 885 ↩ 9
同一拍数的不同拆分方式,其实在蒙德和璃月音乐写作都有类似的体现 《战斗的秘仪》有以4拍子为优先的8 9 10同时进行 《高贵的诀别》11拍被拆成5+6和3+3+3+2同时进行
♥ 544 ↩ 8
祛魅化做的很好,把很多看起来高大上的东西讲通透了,把知识科普化、大众化,让普通人也能接受和理解,属实是功德无量[抱拳]
♥ 407 ↩ 23
求解说一个宝石之国的op《镜面之波》[脱单doge]
♥ 154 ↩ 10
副歌那里再补充一下。大哥的分法是(12+8)(13+10)(11),实际上里面也藏了个斐波那契数列: 第一部分12+8拍对应的是数列(1+1+2+3+5)+8; 第二部分的拆分是13+10,第三部分是11。这就把13乐节和21乐节之间的缝隙藏在了第二部分里面。
♥ 132
那种香薰蜡烛一般可以烧多久啊,也想买一个[doge]
♥ 115 ↩ 5
[星星眼]第一天入坑,就对原神的故事创作、美术、音乐非常满意,天花板级别!另外[思考]乐理,果然是理科[笑哭]
♥ 106 ↩ 9
虽然是乐盲,但是听了up的讲解只能感慨万物皆可数学不是没有道理的
♥ 84
看封面以为是节奏视频,没想到真是节奏视频[笑哭]
♥ 65 ↩ 1
确实是斐波那契数列,太强了
♥ 30
讲的真的好好!讲实话学了几年琴好像也极少见这么复杂的拍子
♥ 26
所以主歌加副歌一百单八拍莫不是三十六天罡七十二地煞[妙啊][妙啊]
♥ 18 ↩ 1
抱歉,但现在看到节奏俩字我心里突然骤停一下[笑哭]
♥ 18
之前能听出来但是具体没法分辨细节上的分布,谢谢up,很不错的小课堂[星尘_比心]另外我突然对这学期其中一个音乐分析的报告感到亚历山大了[笑哭]
♥ 14
笑死 我妈报手机号是7+4 用42拍来数会变成4个16 168 2828
♥ 13
感兴趣,但却完全听不懂[热词系列_知识增加]
♥ 13 ↩ 1
太厉害了,听大佬讲解的同时,似乎明白了套拍的玩法了
♥ 10 ↩ 1
用美术思维来理解的话,拍是否类似于素描关系,而音是色彩关系。这么想的起因是:在我数不来拍子,却对旋律和音色敏感的同时;在绘画上写实的透视空间感也变差,可色彩渲染感和构图表现力却有上升。而这些变化的背后,则是我自身体质和体态不断变差而心理想法越积越多的状况在影响。
♥ 9
衣服好好玩[调皮]
♥ 9 ↩ 2
作为智慧的国度,有理由怀疑编曲的动机就是按照斐布那契数列做的
♥ 6