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Description
制作:灵炫不会做 由于网络出了一点点问题我没法去下载最新版本的Blockbench,这里放了软件名称:Blockbench、MCSKINN 我暂时下载不了所以就只能先放个名称在简介 ======== 软件推荐:手机推荐下载Skinseed,PC端则推荐下载Blockbench和MCSKINN 时间不太够,视频就只能做成这样了。大家有什么不懂的可以在评论区一起探讨,我们互相解答互相帮助。 Blockbench个人快捷键设置: 皮肤模型分解试图:A 这个快捷键可以把模型四肢展开,方便我们去更好的去观察; 切换皮肤叠层:D 我们都知道皮肤是有双层皮肤,此功能是可切换皮肤内层和外层显示,是很方便的功能; 阴影(预览):W 此功能是可随时切换游戏光照,适用于查看在游戏内光照效果,是独立的功能,不影响画皮肤; 镜像绘画:C 此功能是对称功能,方便用于我们需要画一些需要一样的图案,俗称偷懒; 选中对焦:~ 此功能是在我们移动3D试图时,或选中一个肢体时会直接居中显示该部位的试图,让试图居中在屏幕中; 油漆桶:H 这个功能是没有快捷键,但是皮肤网格占用了此快捷键,所以我设置到了H键上; ======== “想画一个好看的皮肤其实并不难,学画皮肤本身是一个很漫长的事情,要想画的和大佬一样好就需要多多练习,多去实践,不要心急如焚,这样你就能获得完美的皮肤” ——罗小娜 “热爱是第一步,不能太着急” ——蛇蛇 “色彩需要丰富,但同时也要克制,不要为了画渐变而画渐变,要为结构服务” ——雪罗 按本人的理解就是在过程中成长,画皮肤是需要我们去一步一步探索的,而不是走捷径去直接火速成为一个皮肤画师。这是一个漫长的过程,多去练习,多去思考,多去实践,这才是成为画师的基本道路。
Comments
这个画风我画了差不多一年了,但是一直感觉自己的画风都不对劲我不知道是怎么回事,画着画着把自己画懵逼了,挺难受的[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 359 ↩ 30
把所有人教会了那我们怎么赚钱😡
♥ 353 ↩ 24
拼尸流😋👍
♥ 179 ↩ 16
好啦,去我的收藏夹里吃灰吧~
♥ 121 ↩ 1
就这么一个视频,讲的说全不全的[笑哭]毕竟就这么一个教程[笑哭] 怎么下载blockbench去浏览器搜就可以了,下载速度慢的话可以随便开个加速器可能或多或少会帮助你下载更快一点
♥ 114 ↩ 11
看完up的视频后又去借鉴了其他大佬的作品,感觉还不错,给大家伙瞅瞅
♥ 116 ↩ 13
up 评价一下[星星眼]
♥ 103 ↩ 7
我觉得我的风格有点离谱[doge_金箍]
♥ 100 ↩ 9
这下弄懂了,有人乱传我皮肤到littleskin[笑哭]然后我目前联系不到上传者,也不知道是谁
♥ 87 ↩ 7
我的感觉就是,画画比较好的人刚入坑画mc皮肤也差不到哪去(因为画mc皮肤同样也会涉及到一般画画当中的调色、阴影/明暗关系这类的知识点,这些知识点都是通用的,都可以用得上) 还有一开始入坑画mc皮肤的话,可以先下载一些你喜欢的大佬的作品,然后临摹学习(再说难听点就是使劲抄,因为我最开始入坑也是慢慢一直抄过来的,抄着抄着就有自己的想法和理解了,也就不需要再抄别人的了〈不过画师应该都很反感抄袭,你别公开发布盈利啥的别让别人知道,私底下偷偷搞一下就行了〉)
♥ 63 ↩ 1
up主觉得如何?我自己的人设
♥ 63 ↩ 10
啊这,我画皮肤用的MCskin3D,是个挺老的软件了,除了高分辨128x有bug之外都好
♥ 51 ↩ 6
自己画过几个皮肤 感觉效果还行但不是很好 这个是一两年前网上找了好几个皮肤重新调色+一堆细节改动弄出来的,挺可爱的,用这么久没打算换过,后面可能多做几套衣服
♥ 56 ↩ 2
一直觉得自己画的私皮很可爱(。>∀<。)
♥ 47 ↩ 2
这播放量,叠个家[doge_金箍] 虽然担心其他问题,视频发出来了指定会惹到一些其他画师,所以各位懂得。[doge_金箍] 你可以学,也可以不学,这纯粹看人自己想不想去学。[doge_金箍] 不会画皮肤可以思考是否需要去约一个,看自己想不想要 发这期视频主要也没什么,看大家喜欢就做一个出来呗[蹲一蹲]
♥ 44 ↩ 1
自己做的,感觉还可以
♥ 43 ↩ 11
从哪里开始画皮肤,出发点不同结果也不同。如果你在开始画皮肤之前接触过像素画,那么你可能会使用尽可能少的颜色,这是像素画的基本特征(画多像素画大概率会有这个通病),但皮肤颜色多少没有并标准,根据我的经验所以 1.建议能复用的颜色就复用(重点),不要调一堆十分相近的颜色(例如白色,要调灰色必须要看得出来与白色的差别,要做到远看能看出这两个颜色不同),这是部分新人的通病 2.依据上一点,整个皮肤不要饱和度过高,饱和度过高很炸眼睛,选色应该浅色与深色搭配形成对比度(重点),不要全是浅色(全浅色很像薄饼)或者是深色(全黑色很像煤炭) 3.再依据上一点,要把控好颜色搭配,不要全在色条或者色环的同一个区域取色,要做到色偏(R红色B蓝色G绿色,这三个是色条或色环上的极暗点,也就是说靠近这三个颜色都是暗的,它们相交的颜色是偏亮的(例如R红色G绿色,色环或色条这两个范围之间的颜色Y黄,是偏亮的),画的时候暗部往这几个颜色偏,亮部同理)一定要选好固有色(物体原有的颜色(例如MC的钻石,青蓝色)在脑子里想好固有色就行)再进行色偏(我只能简单概括这么多了,听不懂的可以去查“色偏”)(末尾举例几个色偏的颜色(橙色,暗部往红石偏(红橙),亮部往黄色偏,黄橙))色偏幅度取决你,新手建议大胆一点色偏(色偏指色相偏移,不小心漏了) 4.有了颜色还不行,你还需要表达质感(例如画一个机器人,没有金属质感就显得塑料味很重),质感需要观察一些物体,多加练习 5.色感,色感这个概念比较抽象,我的锻炼色感的方法是观察一些现实中的事物(一面白墙,有点老化,所以这个墙应该是白偏黄,然后到软件里去,选黄色区域,在黄色与白色的交界处选色)锻炼久后你大概就能分辨这个物体的饱和度,明度,纯度大概是多少 6.用色不要饱和度太低,那样会比较脏 7.像素艺术不需要表达太多细节,像MC的钻石剑,在16x16的画布里就这么点地方,还是画的很好,皮肤同理 总结下,就是多练,没有人天生就是会的,学得会是你的,不要求接单赚钱,起码有所收获。创作出什么样的皮肤取决于你的水平,每个人都有自己的技巧和方法,这只是我的个人经验。
♥ 48 ↩ 4
可惜了,着急上手画的,也就这样了[doge][doge] 网友帮忙指点指点
♥ 41 ↩ 10
大概两年前给自己画的皮肤,设定是机器人,作为画盲不管是手法上还是设计想法上都感觉挺无从下手的,但为了搞出一个属于自己的皮肤,我当时大概花了十几天,参照借鉴了namemc上非常多的作品,才终于把这个完成了()
♥ 28 ↩ 3