这游戏叫终末地,这不是明日方舟
合集 · 不吐不快 (14)
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Description
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Comments
基建玩家:没解锁 全都要玩家:爽不了 战斗玩家:打不动 [doge_金箍]
♥ 1659 ↩ 28
一个赞1km,已经躺了一个寒假了[笑哭][笑哭]
♥ 1257 ↩ 62
莫非都是玉米附体,要全盘否定前作[doge]
♥ 527 ↩ 14
等了四年后的第一个见面礼就是我明日方舟干员全死了[微笑]
♥ 443 ↩ 44
哎,我就纳了闷儿了。他都做流水线了,为啥不把枪也做出来呢?枪不行,世界观不符我也认了,弩总有吧,他明日方舟里不是有弩吗?咋的,星际航行给弩丢了[笑哭]。他出了枪械或者其类似物,我有动力,搭一套它的弹药生产线。而不是像这样,我搭了一条生产线,生产出来了好多东西,然后呢,然后呢,它的作用是什么呢,除了几个消耗品有点儿作用之外,其他东西呢,我为什要生产它呢?为了卖钱?但我当倒爷,我能赚的更多,为什么要生产它,为什么?
♥ 430 ↩ 30
我真的觉得这个塔卫二的科技真的难绷,所以说移动城市,无人机,动力甲,飞空艇这些东西都没了吗[笑]
♥ 350 ↩ 62
其实升级了也打不动怪
♥ 339 ↩ 53
虽然知道很多干员n年之后就不在了,但是又出个披皮一样外貌的角色感觉有点地狱()[笑哭]
♥ 268 ↩ 14
本来想玩的,还是回去打战雷吧[笑哭]
♥ 259 ↩ 30
如果明日方舟是mygo的话,那终末地就是母鸡卡[笑哭]
♥ 217 ↩ 17
不对不对,兄弟们,我突然意识到一个事,我不是坐拥高科技太空站的领导者管理员吗,怎么下到自己家星球转头变成了一个打灰的了?连拉电线都要我亲自来办,而且是刚冬眠苏醒就被拉去打工了,这,这不对吧,这管理game不是这么玩的啊,你应该掌管全局,指挥队友,调配资源,你怎么直接让我自己打工了,这管理game根本不是这么玩的[大哭]
♥ 214 ↩ 12
再旅者的设定确实不太行 明晃晃告诉你要吃人血馒头 不知道角色做那么像干什么
♥ 190 ↩ 6
感觉像是两个极端,方舟每天上线点一点都能拿挺多合成玉,对养老玩家非常友好,zmd则是对养老玩家非常不友好[Roselia表情包_不中了]
♥ 170 ↩ 20
几百年了,塔卫二上几个国家能解决整合运动却解决不了刚兴起不久个小喽啰碾骨,这合理吗?🤔
♥ 142 ↩ 21
这下不奇怪了()
♥ 138 ↩ 7
你这个吐槽让我反应过来byd我们都有飞船了,为什么我还要下地打灰?为什么不能让别人打灰
♥ 136 ↩ 4
明日方舟到终末地,矿石病没解决,再旅者人存源石里也是牢普的方案,罗德岛到底都保护了什么
♥ 110 ↩ 16
古法跑图,我科技都那么高了开头也有摩托为什么不给我用来跑图呢[笑哭]
♥ 107 ↩ 5
事实证明我昨天应该去玩绝地潜兵新债券
♥ 106 ↩ 11
很多人忽略了一个最本质的原因,为什么那些主播能静下心慢慢玩终末地,去研究玩法? 是因为他们在第一天就已经抽到了当期up的角色,甚至预定了下期,下下期的up。 他们不存在抽卡压力,自然能接受这种慢热玩法。 但是绝大多数人,他们的抽卡资源是要肝的!要肝!要肝!不是随便蓝绿修改器一出就能随便抽的! 他们是有抽卡压力的,你凭什么让他们静下心享受游戏?不可能的,终末地的池子只有十二天而已,一个版本三个限定up角色凭什么让你有闲心把心思放在享受游戏而不是快速积攒抽卡资源上?
♥ 99 ↩ 9