【跳舞的线】赛车-场景全局演示
合集 · 跳舞的线系列 (32)
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跳舞的线 新空间 制作花絮
5:33
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DL连续通关
14:41
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足球大屏幕视角
2:35
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足球
2:45
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篮球第一人称视角
2:33
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地球 Color Remix
1:55
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大教堂 Rock Remix
2:30
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The Taurus 金牛座
1:48
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The Video Game 电玩
2:03
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The Romance 心动
2:16
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The 3rd Anniversary 三周年
2:42
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The Racing 赛车
2:39
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The Cathedral 大教堂
2:24
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The Sailor's Tale 水手传说
2:14
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The Chinese Garden 中国园林
2:23
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The Halloween 万圣节
2:08
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The Savanna 稀树草原
2:36
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The Storm PA 远古风暴-黑屏
2:20
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The Storm 风暴
5:02
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The Maze 迷宫
2:22
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【跳舞的线】万圣节魔方 - Unity编辑器视角
2:13
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风暴完整版(Storm of Anger)试采音
2:34
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演变 P13 第二稿
0:39
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DLCE启示录的三个不同版本视角对比 | DL社区版
2:22
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绿野仙踪,但是有引导线
2:47
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旅程|跳舞的线
2:23
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【DL远古版-PC端移植】风暴 高画质
1:50
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【DL远古版-PC端移植】沙漠 高画质
2:12
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DL社区版 Come & Get it
3:05
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DL社区版 花火之都
2:35
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心动 Remix 全特效演示
3:37
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史前画质
2:14
Comments
话说CM动画设的这么简单粗暴,不怕当时的渣机太卡么
♥ 112 ↩ 8
没想到后面都在绕圈,我还以为是cm做了大地图呢[doge]
♥ 79 ↩ 1
您[脱单doge]
♥ 34 ↩ 2
我记得有大佬说过,赛车这个关卡场景看着很多,但实际上真正的实体只有开头的那两辆一红一蓝的赛车,其余的都是虚体,摸不着的,全程其实就是一红一蓝两辆车夹着一根舞线一直移动到终点,对吗?
♥ 34 ↩ 7
那层蓝天原来是滤镜吗[笑哭]
♥ 26 ↩ 1
看样子你拆包的时候改了一点代码来调用旧版的UI
♥ 22 ↩ 1
我记得dl的话是可以用空格来实现点击的,你可以试一下
♥ 16 ↩ 4
我在好奇这个能不能修改地图🤔
♥ 12 ↩ 11
支持[doge]
♥ 12
能看见90%吗?
♥ 9 ↩ 1
旧版选关界面的赛车草
♥ 8
哇哇哇,宠粉up没得跑了[惊喜]
♥ 8
我一开始玩的时候就觉得不对劲:第一部分的背景移动的这么快,线却很慢,原来是分成两个制作了;观众席后的一个阶段,虽然理论上讲汽车减速是会看成倒退现象的,但是毕竟线和车是反方向的啊,所以分明就是车在倒退;后面几个阶段依然有和第一条问题差不多的,有的时候背景都懒得动
♥ 8 ↩ 1
开引导线 完美,关引导线 10%
♥ 7
火箭起飞啦….好!已经飞出地球啦! 到达了太阳系边界[doge] 到达了银河系中心[doge]
♥ 7
想看一下出埃及记和印度情缘的
♥ 7
从01:50开始稍微猜得出来赛道是个不规则的圈 因为拐弯只有右转没有左转[doge]省事吧
♥ 7 ↩ 1
能说说具体实现放法吗,有一期里您说到打开模拟器界面然后和gameplay窗口重合,这个我试了半天也没反应……
♥ 6 ↩ 1
想知道这个是如何实现的
♥ 5
牛啊,高技术力
♥ 5