-Jolyne_ 2026-01-03 真为大和策划感到惋惜,这么用心制作的忍者,不敢相信情报会现场会有多震撼,pk的时候再选一个鸣佐,给大家展示大招的小惊喜,唉可惜没赶上好时候 ♥ 8031 ↩ 55
Ray丿释意 2026-01-03 这次处理的真好,特殊时期虽然取消了策划说,但这次还是让策划大和单独录了一遍设计思路。策划说上最精髓的地方就是策划讲自己的忍者,就像给其他人讲自己得意的作品一样,这次策划说取消了我还遗憾不能看到大和策划讲十尾带土了,没想到在这里等着我[汤圆]你干得好啊魔方,大和加油[汤圆] ♥ 2755 ↩ 8
Comments
大和,记得把代码做复杂点,这样以后被削弱只能动CD,你的机制还能保留下来
♥ 13465 ↩ 45
好消息:我在技能表现上看见了前辈的影子,据以往的经验来看,并非无法反制。 坏消息:我看见的前辈有点多了[笑哭][支持]
♥ 6333 ↩ 21
不愧是带土,一个美术表现应该是游戏之最了[笑哭]
♥ 15872 ↩ 97
🤔冷知识,这款游戏叫火影忍者手游,火影说的是鸣人naruto,不是带土obito
♥ 5454 ↩ 136
我不敢想到时候六道斑得有什么强度才能诠释六道之力
♥ 6793 ↩ 260
真为大和策划感到惋惜,这么用心制作的忍者,不敢相信情报会现场会有多震撼,pk的时候再选一个鸣佐,给大家展示大招的小惊喜,唉可惜没赶上好时候
♥ 8031 ↩ 55
兄弟们这次十尾带土能挤进去神作艺术品之位吗,代表人物有仙人兜,破面,盾狗……[笑哭]
♥ 2844 ↩ 122
这次走不了流程了,这真是艺术品 但是,作为艺术品 只可远观,不可亵玩 所以我要把它一直放在 ban 位里供着😡
♥ 2722 ↩ 16
高中走读就是爽啊回学校给同学讲讲[打call]
♥ 5159 ↩ 164
做完十尾带土后的大和:
♥ 2604 ↩ 9
回调十尾带土
♥ 4058 ↩ 56
冷知识,这个带土你还可以上个黑绝,移动的时候有霸体,不动的时候有霸体和无敌[笑哭]
♥ 2514 ↩ 14
能别做这么好吗,不然我千代的脸往哪放[笑哭]
♥ 1881 ↩ 19
掌仙术,百豪,细患抽离,蛞蝓:
♥ 2179 ↩ 29
永佐:孩子们我之后就没有机会做威装了 特殊彩蛋有我的须佐但是我没有这个彩蛋
♥ 2359 ↩ 16
这次处理的真好,特殊时期虽然取消了策划说,但这次还是让策划大和单独录了一遍设计思路。策划说上最精髓的地方就是策划讲自己的忍者,就像给其他人讲自己得意的作品一样,这次策划说取消了我还遗憾不能看到大和策划讲十尾带土了,没想到在这里等着我[汤圆]你干得好啊魔方,大和加油[汤圆]
♥ 2755 ↩ 8
感觉是艺术品,不愧是带土最后的高光形态。[笑哭]大和真的用心了。
♥ 1589 ↩ 30
史上最长爆料?
♥ 5191 ↩ 173
第一个6道忍者出现了,合影
♥ 2614 ↩ 260
假如当时进入带土内心世界的是佐助会咋样?
♥ 2082 ↩ 18