【钢铁雄心】—东西对抗—新版本内容体验和介绍! 最能玩的还得是苏联

合集 · 【钢铁雄心4】 (19)

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Description
MOD:东西对抗

目前该MOD回复更新,铺的太大感觉可玩性还是不高,没有一个完整的阶段体验,还得需要大量的更新内容填充。把时间线和阶段性的感觉做出来,野心是很大的。

Comments

不E啦 2024-05-22

光看剧本介绍就知道饼画的太大了[笑哭]

♥ 268 ↩ 4

湖州镜 2024-05-23

有个地方说得不太对,冷战期间民主国家一般都是指苏东阵营,比如东德叫民主德国,北约一般自称自由国家

♥ 233 ↩ 18

菠萝锅包肉馅饺子 2024-05-24

感觉有点花里胡哨的,有些图标完全可以沿用原版的风格,这个ui给我的第一感觉就是杂乱,违和感也挺强的,细节方面还是需要打磨,对于钢四这种一局动辄几个小时的游戏,ui的美观程度是很重要的,与其追求大量的个性化元素,个人认为不如返璞归真,直接使用原版的大部分ui设定,简洁也方便辨认

♥ 151 ↩ 5

李路然 2024-05-22

中立国家里面那个马赛克估计是TIB吧…

♥ 72 ↩ 7

米歇尔qi 2024-05-23

之前cwic界面也有小视频,听说cwic对该mod进行大改

♥ 50 ↩ 13

866波罗的海上单 2024-05-23

我打了4个小时的苏联,总结一下我的游戏体验(个人主观) 国策时间过长,我点个工业线国策能要我410天(建设军工厂),政治线你要给140天我能理解,但是为什么外交线也要140天?我建个东德,建个华约,跟别的国家接触全都是140天。(对了如果你在点建立克格勃之前就组建了间谍机构后会被卡国策) 还有工业,你看着给的buff很多,好像建设的很快,但实际上缺电减建设速度(好像是减50%我在跟美国打仗没仔细看)而且那工厂和补给系统啥的都贵的吓人,基本上都是原版的10倍左右 还有那粮食系统也有问题,可能是因为他没做完,他那粮食的自动分配有问题,时不时给你弹个饥荒,给你上个贼吓人的地区debuff,搞的我总得转过去调,调个几次还好,等让你调个十几次后你就知道这粮食系统是有多烦 然后是经济系统,总结一下就是拿工厂换税收(产车,电子设备啥的而且给的不是很够)拿资源换钱和粮食,同样只要收入为负数就会给个贼吓人的debuff 至于军事倒还好,给我的体验还行,但是苏联海军开局只有两艘重巡吗?(可能是他没做完)

♥ 26

aNyAPOkaz_ 2024-05-22

看起来数值相当膨胀,不像铁幕一样压数值

♥ 14

HoHo_None 2024-05-23

我还以为那个游戏居然复活了[辣眼睛]

♥ 13 ↩ 1

喵特伯雷大主教 2024-05-25

话说这MOD里有仗打吗? 玩铁幕就在那看海几十年

♥ 11 ↩ 2

rt露西亚 2024-05-30

与冷战铁幕相比那个更好,感觉铁幕就像养田[笑哭]

♥ 9 ↩ 1

真新镇消防队长杰尼龟 2024-05-23

最适合的分辨率是多少

♥ 8 ↩ 2

苏丹穆斯塔因哈里发 2024-06-15

饼太大了,什么都想要,而且冷战背景,不会是一直不开打看海,只靠靠攀科技槽或者抢点国策甚至太空决议来胜利吧

♥ 5

著名穷人 2024-05-22

这玩意打赢复活赛了?

♥ 5 ↩ 1

你大疯哥 2024-06-16

可以这寺豪德

♥ 1

我很好奇 2024-05-24

这个mod要做九年,我感觉出来了

♥ 1

上人夕颜已逝故友留心 2024-05-24

有学习版吗

♥ 1

eicjh 2024-05-23

大哥这个MOD有链接吗?

♥ 1 ↩ 1

bili_83174483786 2024-05-23

[打call]

♥ 1

我拿钻石砸凌度 2024-05-22

玩这个卡的很不知道为啥

♥ 1 ↩ 1

这红旗保鲜吗 2024-06-07

种族灭绝有什么效果