Boikinov 21d ago 这图我玩了一下午 因为为了给yj报工单足足反复验证了三个bug 后来也就没更新修复了些bug 但还有一个bug依然能重现 只要去主动重置到最初时间 之后档案馆不管怎么敲钟都不会改变地形 只有被动超时或者选择跳到敲一下两下三下钟才不会有这个问题 ♥ 55 ↩ 2
Comments
管理员是拿了什么L公司的奇点吧 靠想象力搞了这么大一座城[笑哭][笑哭][笑哭]
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属实是管理员鬼脑发力了,给城里塞了一堆金箱子[笑哭]
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流程太短,勾得我又把星际拓荒下回来玩了一遍。你别说,那种记忆模糊的情况下,重新游玩一个游戏的感觉真奇妙[笑哭]
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没想到前几个版本一直在催的武陵采石场,给 yj做出来了,水位的设计跟中央大吊车一样巧妙,就是流程太短了,不够吃[打call]
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这个地图做了两个结局,档案全收集并救中央坑底躺着的小姐姐是完美结局
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任务拉完了,莫名其妙就要开始找东西,莫名其妙遇到一个老头莫名其妙就开始解密,一点代入感都没有
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我觉得这个图比采石场还有意思
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注意到
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这图我玩了一下午 因为为了给yj报工单足足反复验证了三个bug 后来也就没更新修复了些bug 但还有一个bug依然能重现 只要去主动重置到最初时间 之后档案馆不管怎么敲钟都不会改变地形 只有被动超时或者选择跳到敲一下两下三下钟才不会有这个问题
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这次地图算是4d地图了吧,不仅有空间变化还有时间变化,妈的终末地还在藏实力
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是你吗MJ[颂乐人偶_眯眼笑]
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能不能搞个认怂模式,或者自己手动敲钟时间停止啊,对于我这种解密苦手+迷路先锋+平地掉坑的人来说,来回敲钟,看着宝箱就在前面捡不到,太痛苦了
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好像档案全收集之后再修复有真结局cg
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这次水位设计我说有采石场之姿,不,更在此之上啊我说[doge]
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转镜头看的好晕,老暂停找方位
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三小时结束战斗,继续长草,兄弟们六天后见[doge]
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这地图有个真结局。
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越难越好,但是不能单调,无论场境还是玩法,单调的难最让人讨厌。
♥ 5 ↩ 1
刚从隔壁过来的,居然还有第二结局CG?这个就是官方之前在前瞻节目里提到的特殊惊喜?😮
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