月影绘舟 2026-09-17 这boss虽然其貌不扬,但是设计上是一个把基本机制做到优秀的例子。它属于典型看人下菜的boss,新手慌张走位引怪乱跑,难度就会极大,但是学会固定走位可以无伤。还很好地融合了史、屁和炸弹的元素,细品还是很有设计感的[doge] ♥ 346 ↩ 5
比小孩会玩火舞 2026-09-17 我提个建议,看陈哥的好多人都是老玩家了,感觉可以优先做一做偏后期BOSS的招式拆解。毕竟一般玩到后面特效乱飞然后给BOSS秒了。而且对于新人来说,有可能越大越弱的,后期反而BOSS难打。 ♥ 23 ↩ 7
人间二胡 2026-09-19 支线一各个boss个人点评: 雨男,最弱boss,看着弹幕多,对自机狙稍微有些了解后,不贪输出随便打这个boss,有点弹幕游戏基础的人可能初见都能无伤。 翔袋\暴鲤龙:公式化boss,初见会大概率受伤,了解机制后会很简单 水蛭公爵\火苍蝇\大翔:dps检测器,机制都不算难(除了火苍蝇没有碰撞伤害这个稍微冷门一点),低输出打非常折磨的boss,dps够的时候注意清小怪会降低很多压力 橡胶pin:乍一看简单,实际上很恶心的boss,封走位+蓄力弹射的随机性,高手也不敢说无伤,但是比较脆皮。 ♥ 21 ↩ 3
Comments
能不能三分钟教会我大可怎么打我要去李罗连胜
♥ 879 ↩ 25
列位诸公,我上表陈哥1,让他把所有boss都做一遍。 怎么样,诸位议一下吧。
♥ 888 ↩ 29
补充一个陈哥没有提的点,翔袋二阶段这摊水迹是有接触伤害的,不会飞的角色记得不要踩
♥ 593 ↩ 15
这boss虽然其貌不扬,但是设计上是一个把基本机制做到优秀的例子。它属于典型看人下菜的boss,新手慌张走位引怪乱跑,难度就会极大,但是学会固定走位可以无伤。还很好地融合了史、屁和炸弹的元素,细品还是很有设计感的[doge]
♥ 346 ↩ 5
那个米其林轮胎咋打啊,那个秦王扫六合是真的阴间
♥ 345 ↩ 76
那陈哥陈哥,里罗怎么打大可啊[给心心]
♥ 166 ↩ 5
陈哥可以教一下打这个吗,这个好恶心啊[蹲蹲]
♥ 82 ↩ 5
这个boss叫什么: A.结肠造口袋 B.翔袋 C.袋装奶茶 D.双椒杀手
♥ 69 ↩ 4
陈哥:口袋怎么打,轻松学会,我:有点意思
♥ 68
最被高估boss[吃瓜]
♥ 48 ↩ 40
翔袋属于初见很难但是流程相对固定的背板boss,对于数值要求没那么高但不熟悉出招很容易被暴打,新人见到建议交一发炸弹,二阶段会相对简单一点。
♥ 42
新人:翔袋好难打 老人:低属性无雷水蛭公爵,日耀喷发剑💩虫,超肉大翔老师 就很……你们懂吧[doge]
♥ 39 ↩ 3
嘻嘻家人們我里lost全紅了
♥ 55 ↩ 9
这玩意儿不是水层最弱公式化boss吗
♥ 38 ↩ 43
新人看得懂!老人睡不香!
♥ 26
陈哥1:教你怎么打翔袋 粉丝:那里罗怎么打大可鸭 陈哥1:泥肘! 我:真是顽童戏老叟呀。
♥ 24 ↩ 1
或许可以教一下附身邪鬼这些难一点的BOSS,翔袋还是太区了[大笑]
♥ 24 ↩ 11
我提个建议,看陈哥的好多人都是老玩家了,感觉可以优先做一做偏后期BOSS的招式拆解。毕竟一般玩到后面特效乱飞然后给BOSS秒了。而且对于新人来说,有可能越大越弱的,后期反而BOSS难打。
♥ 23 ↩ 7
支线一各个boss个人点评: 雨男,最弱boss,看着弹幕多,对自机狙稍微有些了解后,不贪输出随便打这个boss,有点弹幕游戏基础的人可能初见都能无伤。 翔袋\暴鲤龙:公式化boss,初见会大概率受伤,了解机制后会很简单 水蛭公爵\火苍蝇\大翔:dps检测器,机制都不算难(除了火苍蝇没有碰撞伤害这个稍微冷门一点),低输出打非常折磨的boss,dps够的时候注意清小怪会降低很多压力 橡胶pin:乍一看简单,实际上很恶心的boss,封走位+蓄力弹射的随机性,高手也不敢说无伤,但是比较脆皮。
♥ 21 ↩ 3
对我来说最阴的就是附身邪鬼了[笑哭]
♥ 19 ↩ 2