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Description
此为功能预告,2.9.3还未发布
Comments
2.9.2版本的材质包在选择模式方面有显示错误,无缝玻璃关,护眼开模式写错了,导致变成有两个模式显示一样的,不好区分,希望新版本能够改一下
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能把这个删了吗?打pvp的时候看不见敌人。还有那个jei物品栏,用起来有点不习惯,能单独把它做成一个包吗?
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做得好好!!
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up草方块和苔藓块有点分不清
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UP你好,以下是我的一些建议或者想法 (我没学过做资源包 所以是否可以实现我也不知道 这点抱歉 因为我觉得大体上功能已经被开发完了 但实际的整合兼容以及自定义还有所欠缺) 目前我认为最大的问题是自定义程度低(尤其是没有局内自定义面板) 自定义资源包可能有人会觉得要编辑文件麻烦,不过这个问题不大 应该扩展可自定义的部分(自由启用)并以此来扩大兼容(有功能的情况下依然能兼容自然是最好的)▒结构预览(立体地图) 立体地图展示大小自定义,展示位置可否用一些按键来快速的弄±xyz,最好是可以长按的 同时立体地图在一定情况下会隐藏部分方块,比如用Dese的小地图阅览去矿洞就会发现石头和深板岩被隐藏,再装上改模型的沙子矿透材质包 如果可以的话,或许能当一个低配版的灵魂出窍用? ▒喷射合成,在HUD游戏屏幕上点一下就拿去指定物品(园宝做那那个是自动替换图腾,也不知道能不能给其他物品用) ▒渲染模型-矿透 -改方块渲染模型(会和判定箱一起改)可以做到旁观矿透(旁观等效 如用栅栏卡位沙子透视),立体地图也是可以透视到的 -似乎可以自定义渲染模型?但是好像不能自定义成玻璃样式渲染?只是自定义成边框立方体看着太乱了 ▒高品质画质 都能开关哪些?能用资源包让方块用实体渲染(好用实体透视)
♥ 1 ↩ 4
血量显示是怎么做到的,能不能单独出一个@咸鱼Minecraft
终于啊,最期待的坐标转换
[打call][喜欢][打call][喜欢][打call][喜欢][打call][喜欢]
导出世界的按钮能不能在暂停界面加上[doge](没有被新UI干掉应该还能吧??)还有就是未来暂停界面的UI也被新UI干掉了能不能在游戏内显示导出世界的按钮??(我也不太懂,不知道可不可行)
↩ 2
期待26.13版本
↩ 1
爱你!