月华AR 2026-06-16 说起来,有人觉得会玩语擦对跑团有好处,特别是在网团。但是吧,我两个圈子都混,trpg还是不一样的。另外,我有段时间看到过一个城主吐槽玩家无法接受剧情杀…[笑哭] 不过虽然我也玩网团,但就像我说的,trpg还是不一样的。像语擦这种,不论战啥的剧情杀真无所谓,但跑团本身的社交元素,以及玩家才是故事中的主角,因此直接描述剧情杀其实不太行,担任主持人的玩家也需要接受结果的勇气,甚至把跑团本身当成一起讲故事。(即兴能力啥的可以练,网上也有准备情境的备团方法) ♥ 89 ↩ 4
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说起来,有人觉得会玩语擦对跑团有好处,特别是在网团。但是吧,我两个圈子都混,trpg还是不一样的。另外,我有段时间看到过一个城主吐槽玩家无法接受剧情杀…[笑哭] 不过虽然我也玩网团,但就像我说的,trpg还是不一样的。像语擦这种,不论战啥的剧情杀真无所谓,但跑团本身的社交元素,以及玩家才是故事中的主角,因此直接描述剧情杀其实不太行,担任主持人的玩家也需要接受结果的勇气,甚至把跑团本身当成一起讲故事。(即兴能力啥的可以练,网上也有准备情境的备团方法)
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跑团毕竟是社交游戏,事实上我每次开团都在给别人提供情绪价值。后来觉得还不如做几张卡用AI写故事。
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老二次元牌佬被牌佬哥们抓去跑团 从此沉迷其中
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一进来就看到自己的大脸()说起来这个话题好像就是我挑起来的,那岂不是也要一起被冲了()
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阿宅想要跑团首先要做社交复健。有一些阿宅给他几管笔,几个瓶盖都能玩一下午。情绪价值自给自足甚至都过剩。
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还真是!我以为之前遇到的顶多算个例,怎么每一条都能踩中(疑惑地挠头
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galgame里不是这样子的[大哭][大哭][大哭]
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高情商[doge]
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二次元+1
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思考[doge]我不擅长社交啊[doge]现实中没有朋友,全是网友[doge]
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