【暴力迪吧:联合计划2】中文翻译 郊区全流程 疯狂难度通关
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Description
疯狂难度确实比困难难度简单,人人都少血对于玩家其实是优势,你可以更快的秒人. 明天更新工业区,争取国庆打完整个剧情模式 乱域:联合计划2(Madness:Project Nexus)是由Gibbing Tree组制作的一款第三人称的跑,射,杀的动作游戏 游戏拥有竞技场模式,沙盒模式,故事模式这三种主要模式,游戏本作流程如果你能玩下去,基本能有30+小时的游戏体验 本作支持本地4人玩家联机(1人PC,3人手柄),超过200多种武器和快节奏的暴力美学式游戏流程关卡(别信我,假的) 游戏制作组也宣布会制作后续免费DLC和付费DLC,没玩够?后续更新和沙盒模式能让你今宵有酒今宵醉,明宵有酒径明宵醉! 故事模式 在以不同角色的视角看待“联合计划”这个神秘而又危险的项目,故事情节环绕相扣,玩家将在"Madness"的故事宇宙中了解“联合计划”的危害和由它制造的大灾变,继承前作的剧情,再次扮演Hank.J.Wimbledon,Sanford,Deimos这三名被前往摧毁“联合计划”的角色,穿过土匪横行的郊区,苟延残喘的工业区,完全被拾荒者包围的居民区,由联合核心秘密运作的商业区,怪物,教徒,联合核心三角存在的矿区,最终直捣黄龙,前往科学塔摧毁联合计划,玩家如何能在瞬息万变,敌强我弱的情况下找出对手的弱点,或是在快节奏的战争中取得一线生机,都将考验玩家的反应和熟练能力.如果实在无法适应这么大难度的游戏流程,游戏还拥有简单(Tourist)难度提供给玩家,让那些真的游戏苦手也有办法享受到这个游戏的剧情(笑死) (简单难度简介:我们没有把这个难度叫为婴儿难度是因为我们不想羞辱那些新手和不想玩个游戏都和上班一样的玩家,同时我们也不想让玩家连一点挑战也没有就通关,我们想把这个游戏做成大家都喜欢的样子,但他本质还是个菜鸡模式 ) +随着游戏的进程可以解锁角色衣服,搭配,拥有加成 +游戏有挑战和难度,也有刺激的感觉 -同样的,游戏流程部分地方难度过大和没提示,容易卡关. 竞技场模式 你将扮演一名在“大灾变”之前的无名小卒,在内华达依靠自己和一名叫DOC的角色上演小说中的“霸道总裁”,通过其他的合约和参与节目,突袭AAHW的列车之类的任务来扩大自己的势力,招兵买马,提升自己,并且逐渐找出DOC让你干这一行的原因 +可以DIY自己的角色,怎么好看怎么来,是要鹤立鸡群,还是标新立异? +超过10+小时的游戏流程,还有二周目三周目以及不同角色类型的选择 -玩久了容易腻,实话.并不是每个人都有时间刷刷刷. -部分关卡也是平衡性有问题.难的难,容易的容易,无聊的特别无聊. 总之72块钱的价格(10.07截止)很值,如果想观望或者没钱的兄弟可以等一波新年或者冬季优惠.
Comments
我玩到现在32个小时了[笑哭]就打竞技场来着,把那张地图所有的图刷完之后就会打最终BOSS一个机械骷髅头,打完直接重新开始重新选择人物以前的东西都没了。。但是这个档会全属性加一并解锁两个人物。讲真的如果知道竞技场就那点图我就不刷钱和技能了[笑哭]。
♥ 69
不过有一说一竞技场买枪去商店血亏,建议去买餐厅厨子哪里的暗物质炮28.000$35发弹容每个EXTRAMAG弹药种类加成增加一格弹匣,打最终boss四炮一个血而且自带追踪效果爽的一批,推图也好用[滑稽]
♥ 66 ↩ 12
艹,这才是我想的hank,看我玩的跟个憨憨一样[辣眼睛]
♥ 65 ↩ 7
弹幕里有个说谢里夫还活着的,其实暴力迪吧的各个故事都是没有关联的,就像MPN竞技场二周目最后赌徒和创始人说的谜语一样(bushi),有很多个内华达一样 随便说说而已[doge]
♥ 33
暴躁hank速通土匪窝
♥ 22
🤩这个打人出伤害数字怎么弄出来啊
♥ 14 ↩ 8
这难度才符合动画里秒天秒地那种,AI闪避条太影响观看体验了
♥ 12
疯狂难度才带劲唉
♥ 7
不过话说回来这游戏推荐用发射器一类的,毕竟怪多容易聚堆。枪打的还会受到对面敏捷条的影响打不到。。
♥ 5
STEAM有吗,有的话有没有大佬做了中文补丁
♥ 5 ↩ 4
为什么我玩到一定时间 游戏会变得特别卡 画质拉到最低都没用 [疑惑]
♥ 4 ↩ 1
原作一代翻滚真的是太那个了,慢吞吞的在空中翻了好几个圈耍杂技一样,感觉二代人物形象也变得好康多了
♥ 4
买了,但是因为看不懂英文没玩[蛆音娘_扶额]
♥ 4
小学五年级的时候没有找到中文 现在终于汉化了 感谢米斯特无
♥ 4 ↩ 2
up主为什么我的处决图标和你的不一样?
♥ 2
游戏里有中文的吗?
♥ 2 ↩ 3
我记得枪可以双持的
♥ 1 ↩ 2
控制上帝的时候要干什么啊!?卡在哪了[捂脸]
♥ 1