【FF14】PVP新地图新机制体验
合集 · FF14PVP水晶纷争 (7)
Description
三个机制: A:中间的榻榻米,站久了会变红 然后造成30000点地形伤害且穿透消除泡泡。人越多变红计时越快 B:任意门。场上会有很多单向门 固定传送目标地点。忍者可以隐身走门【目前还没试过可不可以龙骑开大走门】 C:剧场开演。场上会召唤两个歌舞伎机器人,一个会释放范围背对,不背对就会被赋予10秒的【变小】;另一个会释放钢铁,造成99999点伤害,可以用泡泡抵挡。 同时场上还会随机位置掉落可以捡取的钱币,拾取后增加LB值。