鸽子阿冰_7 2022-12-27 导演,动画制作师报道,首先为本集没有按约定时间播出感到抱歉,毕竟种种原因导致我没法正常工作。这集制作消耗了我很多精力才知道完成,可以看出镜头设计和画面比上集好了不少。 我删改了很多片段。队长1v3那段打戏是后面临时加的,重复渲染了很多次。 第三集故事主线正式开始,男主磐石霄终于获得了变身能力,我会更努力,做的更好的! ♥ 9
Inkcloud__ 2023-01-05 我来提几个建议: 第一,字体建议不要用宋体,太细,表达效果不如那种微软雅黑 第二,动作尽量做缓冲,属于那种重物掉下来时,关键帧多做一点,那个过程速度是不一样的,当然也可以直接用曲线,还有角色倒地的时候可以让他在地上弹一下,就像钢珠掉地一样,但也需要根据这是什么东西来决定。 第三,要记得锁关键帧啊,经常会有一个关键帧没锁然后那个物体就在那缓慢移动直到下一个关键帧,看上去会很奇怪。 第四,景深不要过重,过渡尽量强一点 第五,眼珠子偏移的时候头也尽量朝那个方向动一下,看上去会好很多 其他没啥大碍,特效不错,也可以见到制作技术更加成熟了,冰霜加油[打call] ♥ 2
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导演,动画制作师报道,首先为本集没有按约定时间播出感到抱歉,毕竟种种原因导致我没法正常工作。这集制作消耗了我很多精力才知道完成,可以看出镜头设计和画面比上集好了不少。 我删改了很多片段。队长1v3那段打戏是后面临时加的,重复渲染了很多次。 第三集故事主线正式开始,男主磐石霄终于获得了变身能力,我会更努力,做的更好的!
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[吃瓜]队长好帅啊
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[打call]666更新了
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欸嘿~[原神_欸嘿]
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好耶
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UP主加油!看好你噢~
♥ 2
UP主加油!看好你噢~
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我来提几个建议: 第一,字体建议不要用宋体,太细,表达效果不如那种微软雅黑 第二,动作尽量做缓冲,属于那种重物掉下来时,关键帧多做一点,那个过程速度是不一样的,当然也可以直接用曲线,还有角色倒地的时候可以让他在地上弹一下,就像钢珠掉地一样,但也需要根据这是什么东西来决定。 第三,要记得锁关键帧啊,经常会有一个关键帧没锁然后那个物体就在那缓慢移动直到下一个关键帧,看上去会很奇怪。 第四,景深不要过重,过渡尽量强一点 第五,眼珠子偏移的时候头也尽量朝那个方向动一下,看上去会好很多 其他没啥大碍,特效不错,也可以见到制作技术更加成熟了,冰霜加油[打call]
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芜湖终于更新了[打call][脱单doge]
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更了!我的天![星星眼]
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哎嘿
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一位靓仔点赞路过
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这制作不比隔壁短片NB
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继续加油👍
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今夕是何年
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