丁瓷 2025-01-30 现代文明避讳死亡,畏惧死亡。死亡被从日常话语体系中被排除,从而让所有现代人的生活从一个没有人会死的潜意识假设开始展开。因此在面对至亲之人的逝去时,主体的体验是一种超出符号系统之外的,超越语言表达能力的实在界的闯入,一种纯粹的,原始的冲击。 ♥ 51 ↩ 6
Comments
寂静岭真是神作,那些扭曲怪物的核心居然是以爱为主题,第一次看见怪物是怎么也无法把它和爱联系再一起,但是通关总是会泪目。
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这代虽然外包,但质量一点不输正传,神作好评啊
♥ 207 ↩ 13
不同选择,会出现不同的怪物,感觉这个设定蛮新鲜的
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这种会因为行为选择而变化的设定好带感
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除夕快乐,春节快乐~新的一年,祝大家身体健康,天天开心~[福到了]
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现代文明避讳死亡,畏惧死亡。死亡被从日常话语体系中被排除,从而让所有现代人的生活从一个没有人会死的潜意识假设开始展开。因此在面对至亲之人的逝去时,主体的体验是一种超出符号系统之外的,超越语言表达能力的实在界的闯入,一种纯粹的,原始的冲击。
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破碎记忆属于一代平行世界,用了原版人物的名字讲了一个完全不同的故事
♥ 50 ↩ 1
破碎记忆的结局真的绝对值得计入游戏史册
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老色皮结局[喜极而泣]
♥ 7
尽管来说这家伙是这部中的唯一敌对怪物但是他却打不了玩家,他只有把玩家扑倒在地,限制玩家行动,不过这个时候可以注意到他好像在抚摸玩家的脸
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psp神作
♥ 3
[笑哭]可惜当年玩的一到灯塔门口存档就会损坏
♥ 2
而且需要注意的是,玩家手里拿不了枪就只能拿手电筒,而且有时候玩家慢悠悠往前走的时候,他也慢悠悠的跟着玩家跑快了,他也跑快,一副小跟班的模样
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寂静岭怪物设计太神了
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哇[星星眼]还有细节
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童年沙利文客串
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新年快乐[新世纪福音战士表情包_开心]
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四代还有几个怪物,还做么?鱼呀鱼?
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也不是不行[doge]
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