DOTA:护卫系列最终章,排在最后的三个职业究竟有多强?
合集 · DOTA:身负百余项技能的英雄,堪称史上最疯狂的英雄设计! (6)
Description
本期为DOTA-FUN模式中,护卫特辑的最后一期 视频内的许多技能演示,原技能特效不明显/根本没有 所以在制作演示动画时,我自己修改/增加了一些特效 助于理解和提升画面效果。 制片人:杨森森 BGM表: 遠藤浩二 - 成歩堂龍一 ~異議あり! 植松伸夫 - Collapsed Expressway 植松伸夫 - Avalanche's ThemePreview 坂本龙一 - Merry Christmas Mr. Lawrence
Comments
地图编辑器真的是非常好的创新。能让不懂编程的人来设计游戏。直接确立了游戏史上的地位。
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嗯!(设计英雄时突然得到灵感) 嘛!(觉得技能设计很合理) 啊!(使用触发编辑器时出现错误)
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能否做期dota英雄名字来历盘点。比如火女丽娜因巴斯是动漫《秀逗魔导师》,隐刺力丸是游戏天诛的男主,骷髅王里奥瑞克是暗黑破坏神里面的骷髅王。英雄的名字和技能很多都是有出处的。
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if线啊啊啊啊[大哭]
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一人血书求二傻if线(1/1)
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真的这么多年一直喜欢魔兽,他开发出了地图编辑器,后来因此出现了Dota,澄海这种优秀的游戏,到之后Dota2,作者冰蛙都不忘记加入创意工坊,在之上又有大佬发明出了自走棋,但是现在最火的却是LOL和云顶之弈,然而拳头本不打算开发出创意工坊或者是编辑器,我看到王者都有一个叫做万象天工的东西,我真的感到惋惜,最好的,最为玩家着想,给玩家一片自由空间,发挥自己想象的游戏却打不到可怕的zb
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会员制DOTA(
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模仿士和旧版水人没多大区别[笑哭]而且团战技能一下出太多不一定放得到有用技能,与旧版水人的主动开关比起来还是差了点。
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为什么最后是食雪汉的BGM啊
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算数+节能器=五杀
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大佬啥时候讲讲war3自带的那个warchasers的rpg啊[妙啊][妙啊]那个是不是也有一些梗在里头
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怪,我玩过的几个版本数学家的技能是有伤害而且是全图全英雄伤害
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DOTA正统在风暴()感觉风暴英雄好多设计也很有想法可惜就是火不起来
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最无语的是有个永久减对方1属性的技能,配合节能器,给对方减成负值力量,对面复活直接死,然后继续,变成生命值八位数以上的数值溢出怪
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先投币再看,另外催更if线(总崔森森不会拉黑我吧)
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黑暗骑士的强度绝对对得起这复杂的解锁方式,这也太imba了
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数学家的算数是全图敌对英雄,和风水师大招类似。
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会员制职业(错乱)
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说得好,那么阿尔萨斯的IF线什么时候更新?
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一键三连求正史战役(巫妖王之怒)
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