【CS2更新】小镇改动,二楼拓宽+墓地移除,T方大增强!CT防守前顶或成主流
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因为你玩一辈子沙二连抢A大都抢不明白,所以你菜所以你上不去分
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Comments
接下来小镇你会看到各种飞二楼[doge]
♥ 238
只见过下完包站墓地的T,从来没见过站墓地守点的CT
♥ 228 ↩ 29
这波改动就完全证明了一个注重竞技性的游戏团队的专业性。(区别于王者荣耀,完全是在教玩家玩游戏)拿沙二举例,控中,控A小,把敌人逼迫到后点阻止敌人拿信息和拖延后续进攻时候的回防速度是主流。但也有一波A大,一波B通的可行战术。但小镇A包就是一个极度依赖二楼自由人,包点存在众多交叉枪线的地方。导致战术必须要求T方执行抢占下黄墙再考虑进攻A包的公式化打法。
♥ 158 ↩ 21
这牛魔孩子,老改锤子改
♥ 134 ↩ 9
谁家少爷墓地空枪把墓地给删了
♥ 106 ↩ 4
原来的小镇二楼是最憋屈的,两个人通过都有点挤,需要配合的战术天梯路人根本打不出来,还是队内矛盾高发地,阳台加宽以后,飞二楼更顺畅了,紫色也再不用在那里断了
♥ 45 ↩ 4
这波改动:1.阳台拓宽减少T进点难度。因为原先栅栏设计导致阳台上对抗体验极差。而不加栅栏T方一个火几个闪即可送人下去大小坑优势枪位。 2.墓地关闭减少CT回防难度。CT方防守用不到墓地,而回防仅需一个隔断烟即可进包点。 算是平衡调整
♥ 26 ↩ 1
这个改动有点1.6的味道了,虽然A点凹槽少了个下水道[呲牙]
♥ 23 ↩ 2
回防压力小了 之前墓地交叉枪位太恶心了,现在ct回防链接舒服多了
♥ 17 ↩ 3
墓地这点几乎见不到人站,超级歇逼位
♥ 17 ↩ 7
载大哥墓地空狙生气直接给墓地删了[doge]
♥ 15
睡醒了,V社又又又改小镇了[大哭]
♥ 11 ↩ 1
车位没车,树位没树,墓地没墓,锅炉房没锅炉,书房成酒窖[笑哭]多年以后的年轻玩家说:“你报的什么点,乱报,你玩过这游戏嘛”?[笑哭]
♥ 10
据我观察,小鸡走路有倾斜的巨大bug。我告诉V社很多次了,终于修复了这个重大bug,这下打小镇观察小鸡更舒服了[惊喜]
♥ 10 ↩ 1
明明是CT加强 以前回防这个墓地交叉打不进去的
♥ 10 ↩ 2
cs2变得越来越简单了 csgo很多点位都简化了 t不用像以前搜那么多点 以前csgo是ct小优毕竟csgo mr15 对局节奏慢一些 后面越来越偏向t了 cs2鼓励进攻
♥ 9 ↩ 7
刚看捞哥讲的ct在墓地用aug架A2楼,你猜怎么着,墓地给删掉了[笑哭]
♥ 7
豆豆:懂你意思,奖励13把飞二楼[喜欢]
♥ 7
完美还没来得及。。
♥ 6 ↩ 3
捞哥什么时候更新下一期边打边教[doge]
♥ 6