Tienie 2026-07-19 玩了4年kr,发现这游戏你能有多强完全取决于你国策、决议和任何其他机制最终给你的核心领土。很多小国的剧情、国策什么的带入感很强,很有氛围,但最后体验感都很差,归根结底就是核心太小,一局游戏打到44、45年也就那么巴掌大块地,世界命运甚至你自己的命运也完全就在几个列强手里。后来发现创意工坊里有造核mod,下了一个发现体验感提升了不少,尤其是像伊朗这种关键位置的国家,只要玩的好亚欧非三个洲都可以打过去全部造核,最后也能成长为全球性大国。不过这mod也有不妥的地方,即使是把造核的代价调到最低,很多人口巨大的地块还是需要接近2000点的pp才能吞下来,要等的时间太长。 ♥ 8 ↩ 4
没用的JTFN 2026-06-25 [星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call] ♥ 2 ↩ 1
Comments
结档了才37个工厂气笑了。
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玩了4年kr,发现这游戏你能有多强完全取决于你国策、决议和任何其他机制最终给你的核心领土。很多小国的剧情、国策什么的带入感很强,很有氛围,但最后体验感都很差,归根结底就是核心太小,一局游戏打到44、45年也就那么巴掌大块地,世界命运甚至你自己的命运也完全就在几个列强手里。后来发现创意工坊里有造核mod,下了一个发现体验感提升了不少,尤其是像伊朗这种关键位置的国家,只要玩的好亚欧非三个洲都可以打过去全部造核,最后也能成长为全球性大国。不过这mod也有不妥的地方,即使是把造核的代价调到最低,很多人口巨大的地块还是需要接近2000点的pp才能吞下来,要等的时间太长。
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可惜伊朗军事buff太拉了[tv_难过]
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kr伊朗不如kx和rf好玩,属于越更越弱的tag。
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可惜kr的伊朗没什么内容[笑哭]
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做的很好很有剧情向的感觉
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@秦三狼 什么时候玩东大(审核别多想我说的是阿富汗旁边的印度)
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可以试试沙漠棋局)虽然拓展内容也就一点工业线)
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第一诶[打call][打call]
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催更钢铁萌新[星星眼]
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[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call][打call]
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前排[打call][星星眼]
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kr能更新重置伊朗吗
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第十
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第九
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伊朗真的工厂好少啊!
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打法有問題,所以廠少了[笑哭] 直接讓土雞打死埃及再宣戰土雞,這樣可以提早直接傀儡整個中東