关于一部野生原创动画要避多少坑……
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Description
《女娲石记》动画原创制作这几年,迈过了多少坑,闯了多少关? 不要回头叹息,要向前跑。
Comments
我在回复你剩下的3个,在音乐历史也就发展有5个阶段,审美疲劳,钢琴的调式,从第一到第五调式,每个调式里面也就不超过大约20种情绪,用音乐作编曲,用软件,是学的对电频的能力的掌握,从而来理解变化的规律,每种情绪,这种类别,谈多了,就疲劳了,经济学叫边际递减收益定律,这个过程叫手热现象,所以,没听过的,这种情绪状态类似,所以更快,等于听一遍,之后在听,马上疲劳,听腻,然后你举的例子,是因为听的次数少,
♥ 40
不要回头叹息,要向前跑。
♥ 19
这个有啥可想不清楚的,我从小学武术,大概有7年,后面工作就没学,cg全流程,是从导演到后期合成,里面是有是几个岗位的,国内是角色特效和场景特效两大板块,你说的是实景合成,就是真实的人,加上背景和效果,一般是绿幕背景,然后抠图,我说的是不用这些,用3d软件一个一个做出来,国内的技术,确实是落后国外很多年的,我专门找在加拿大,美国,的专业特效师,他们是达到高阶到特级的,我问过他们,报价都是4万起步的,一个镜头,特效包括动画,研究的本身是对物理学的状态模拟,国内个人做全流程的非常少,发布b站全流程的教程,目前发现就只有我一个人,这种就是模拟公司的流程操作的,要用到15个到30个软件,
♥ 17 ↩ 1
艺术作品不一定人要孤独的生活,但要给自己留下独立的艺术创造空间即可,人孤独生活容易没有灵感源泉,但过于融于现实就会缺失艺术创造的独立架构空间,好好生活,行走于社会,静心放空时候闭眼想象出现的事物,并且捕捉他们[doge]
♥ 15
看到了那行小字“死路我也上”加油!
♥ 12
首先要有剧本 进入市场 进行反馈,文字成本是最低的 效果好然后是PV预告 国内应该多多举报一些原创动画视频的活动 进行市场选择淘汰 把资源放在好项目 一起做大家挣钱 个人小团队做 有点盲目 有赌的成分 反正还是多搞搞活动多沟通交流 中国就这么几个人做动画
♥ 9 ↩ 3
感觉不止“动画”这个行业是用爱发电,非盈利甚至亏损是必须经历的阶段
♥ 8
来咯来咯,直播正好有事没机会看,录播来支持一下。[打call][打call][打call]
♥ 8
看了预告,技术远远不够,剧本,人设,场设不够专业。分镜,动画到最后合成也看不出出彩,剧集和电影都是是团队的结晶,完全不可能几个不稳定朋友去完成的,只能祝福你,加油,我的空间也有我空闲全程自己做的片花,有需要可以和我交流。
♥ 6 ↩ 1
好优秀!!!!我一定要看到这部动画上线啊啊啊
♥ 5 ↩ 1
大佬!偶像!加油![打call]
♥ 5 ↩ 1
谁给你的勇气打这么一个标题?
♥ 4 ↩ 21
这个就跟做饭一样,不看过程,吃起来觉得不错,才觉得没问题,这都是事后诸葛亮,要增加难度,不做之前,就知道结果,再增加难度,知道结果,就能知道使用的方法,调的参数,做过哪些实验,这是教育问题,平均数不适合所有人,应该量身定做。
♥ 3
真的很喜欢女性群像,光是立绘就能体现她们的力量感和不同的个性!个人很喜欢双巧,感觉她的故事会很有趣!特别期待啊!
♥ 2
共勉呀!同志们
♥ 2
需要一个好的团队与好的编导
♥ 1
老师辛苦了 加油
♥ 1
加油!我非常期待![保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]
♥ 1