【机械动力】自动合成太难?3分钟带你使用工厂仪表完成自动化合成!
合集 · 机械动力6.0教程 (5)
Description
实际上动力合成器非常的低效,我使用它还是为了核机械动力本身的浪漫风格保持一致。如果需要纯粹的效率,使用1.21更新的牛爷爷进行高速合成会好得多,所以,有大量需求的时候(比如造奇观),更适合使用牛爷爷合成,参考https://www.bilibili.com/video/BV1G3jgzCEDh/。
实际上动力合成器非常的低效,我使用它还是为了核机械动力本身的浪漫风格保持一致。如果需要纯粹的效率,使用1.21更新的牛爷爷进行高速合成会好得多,所以,有大量需求的时候(比如造奇观),更适合使用牛爷爷合成,参考https://www.bilibili.com/video/BV1G3jgzCEDh/。
Comments
牛爷爷是需要写占位符的,在处理不同配方对应的不同占位符的时候会异常麻烦,一般情况下不如直接用我的方法加速理包机拆包[doge]
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可惜动力合成一次只能请求一份材料,理包机的分包功能用不上,还有输出蛙港最好给个编号,不然可能会吞吐其他产线的包裹造成堵塞。
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这种还是适合少量的产线,大批量的还是建议专门弄合成站,用动力锯解包,可以一次送很多[脱单doge]
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为什么理包机要放两个并且用溜槽连接啊
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我觉得可以统一理包,一来不需要重命名,二来可以动态分配合成器,避免需要大量某种物品的时候只有两个合成器在干活
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[热]理包机有bug,输入2个石英2个圆石,最后的包裹有正确的两个输出,还多了两个错误包裹,总共3个圆石,4个石英,而且每次稳定错误输出
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up,为什么我照你这个做了一个,但是理包机好像理的不是很彻底啊,先是成功合成一次tnt,然后是只有沙子进入了合成器,然后是只有火药进入了合成器,然后又成功合成一次tnt,以此往复[委屈]
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蛙岗不能批量合成啥情况,我一个包裹原料塞太多,他就直接堵在收货蛙的肚子里面了。只能一次合成一次,不能一次大批量生产。这种咋解决呀up,
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up,我按视频里合成器 理包机,溜槽,打包机的接法,打包机不会接受上面溜槽的包裹是为什么啊
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请问这个能自动检测箱子里的存量并发送需要经过流水线的补货请求吗,比如说木炭不足,从某箱子发出原木到批量熔炼厂,熔炼完成后再发送到木炭不足的那个箱子里
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up,问一下哦,工厂仪表怎么检测一个存储网络的总量(我用9个物品保险库组成了一个大的网络存储仓库A),想用工厂仪表检测A。比如设置A中100组圆石,不够去刷石机请求,然后刷石机发货给A,应该怎么连接工厂仪表?目前试了一下,只能检测某个保险库,没办法一块检测这个大网络A[笑哭]球球了[打call][打call]
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不知道为什么,理包机会导致多出物品从而继续进行分包,就比如两个原石和两个石英,理包后变成石英X2原石X2的合成配方包裹,和额外的1个原石,导致正常合成后输入一个原石破坏后面的一次输入,然后不断循环
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为什么我进行同样操作的时候,有时候包裹只会往合成器输入一种配方,导致合成失败
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为什么并行工作了还是只有一组合成器工作呀
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理包机有bug,偶现会输出不完整的包裹,导致合成失败。爆一地的物品
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俺寻思的工厂仪表演示这么复杂,难道说工厂仪表会非常智能的自动指挥多种原料自动跳入多种加工机加工完了回仓库吗(在传输路线完整的情况下),如果可以的话那这仪表也太强大了,全自动合成
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up,问一下合成里面,为什么打包机无法接收来自溜槽的东西?
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所以这个多动力合成器合成完毕后产物不在主仓库里而是存储在合成机器里,需要的时候再调用么
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UP,我照你这个做的时候,一个块里的两个动力合成器只有一个会动
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