四个歌者可以同时存在?【芙宁娜联机机制测试】
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Description
第一次配音,比较胆小,声音也小,各位见谅! 这次做了一下芙芙的联机测试,应该不是上限3个召唤物的问题吧,就是靠近就会抢技能(如果不对,可以评论区指正)。 我个人感觉不是很合理,和朋友联机的话,召唤物倒是无所谓,但两个芙芙一起水上行走还是很有用的啊,希望可以改改。
Comments
按文案是能水上走的啊,文案没说“芙宁娜自己的”召唤物存在时“芙宁娜自己”才能水上走[doge]
♥ 389 ↩ 4
解释一下,我上个联机视频,有人说芙芙联机落水是因为上限3个召唤物。但是测试出来和上限没关系,就是联机抢技能,感觉这个机制就很不合理啊,联机一起水上行走还是很有用的吧。
♥ 328 ↩ 11
要是4芙可以12个召唤物,以前抽八重的玩家肯定不乐意,所以简单粗暴的和八重一样,不然又要改八重的机制(等于说承认以前的技能没有设计好)另外有没有4个八重也试一下视线之外能不能同时存在12个召唤物
♥ 176 ↩ 11
早期一些不合理的设置 后期懒得改导致的[doge] 比如岩造物会有上限不同角色共用
♥ 131 ↩ 6
我猜其中的一个原因就是12个召唤物同时烧血,血条都给你直接扣掉了[doge]就跟狂化一样,但是没有钢壳3,切书就嘎嘎掉血[doge]
♥ 124 ↩ 9
④这张卡的e技能效果生效期间,一定范围内,使这张卡以外的「不休独舞•芙宁娜(水)」卡名的e技能效果无效化
♥ 42 ↩ 4
一山不容二芙
♥ 32
好活
♥ 21 ↩ 1
相互靠近就会失效,我懂了,是正反粒子湮灭,这一天提瓦特人发现了量子力学
♥ 13 ↩ 1
两个人组队,然后各搞一个水神,其中一个放出奶,当队伍后台有一个角色满血的情况下,固有天赋一就会触发,这个触发的回血能触发第二个水神的固有天赋,然后形成互相回血永动机,只要后台有一个满血,然后拿出烧血的角色,你就能发现他一直回血[吃瓜]
♥ 8
白芙E 之后,另一个黑芙E会发生什么。
♥ 8 ↩ 3
一旦被观测就会塌陷[吃瓜]
♥ 6
我比较好奇这玩意是不是芙芙本体の样子 因为那么大个呆毛[doge]
♥ 5
论奥兹有多么先进,遥遥领先数三年,至今未被超越! 奥兹,4个皇女,全部可以召唤出来 奥兹:我喝杯茶,看乐子! [doge][崩坏3·光辉矢愿_吃西瓜冰][崩坏3·光辉矢愿_吃西瓜冰]
♥ 3
其实就是同一个技能模组并没有分开算,芙的e是会被下一次e刷新,所以你放的技能会被其他人刷掉,如果是那种不会刷新而是持续时间结束才消失的技能就能同时存在了,比如班尼特大招
♥ 2 ↩ 4
你最后一发e,触发4个天赋1,回了5口血,但没触发第二轮天赋1,所以前三个被顶掉了,但芙芙跑太远没消失,但如果3个芙芙在你看不见的地方放歌者,可以通过站烈焰花旁边看,天赋1每2秒回3口血+歌者自回判定全部生效
♥ 2 ↩ 1
联机增伤算谁的 后开r的那个芙芙吗 还是算高命的
♥ 1
一山不能容二芙!你们不知道吗?
♥ 1 ↩ 1
1,这张卡处于阴性状态下发动时会从卡组中召唤三个不同的召唤物。三个召唤物有各自的攻击频率与伤害。当这张卡处于阳性时,发动此效果。则从卡组内特殊召唤一只水的怀抱。水的怀抱,每回合按照一定比例为当前场上的角色回复生命值。(在使用重击时,此卡的阴性和阳性可相互转换。属性变换后会从卡组中特殊召唤对应的衍生物)
♥ 1 ↩ 1