Yes Steve Model 模组 2.3.2 版本发布了!拔刀剑兼容!音效支持!还有动画控制器!
合集 · Yes Steve Model 更新视频 (9)
Description
mcmod 百科下载:https://www.mcmod.cn/download/8616.html modrinth 下载:https://modrinth.com/mod/yes-steve-model 文档网页:http://ysm.cfpa.team
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Comments
943的恩情还不完(`・ω・´)
♥ 778 ↩ 37
ysm正使得mc多人游戏往vrc的方向不断发展[笑哭]
♥ 924 ↩ 13
你这家伙!真是满脑子都是大家呢! 我应该向你支付观看这个视频的费用。
♥ 593 ↩ 3
赞美那些免费做优质模组的创作者们
♥ 639 ↩ 2
省流: 1.wiki页面重置 2.与“更好的战斗”完成了初步兼容 3.修复了1.21.1fabric无法加载和1.21配置无法保存的问题 4.修复了与新版“跑酷”一起使用会崩溃的问题 5.兼容拔刀剑动画(旧版拔刀剑和重锋都兼容) 6.修复了使用“Tacz”的枪械时动画上的一些问题 7.增加了对基岩版动画控制器的支持 8.支持动画混合权重参数 9.音效支持 10.轮盘支持子轮盘和自定义配置按钮,还拥有锁定功能 11.“跑酷”模组新增动画 12.增加远程武器识别(识别你用的弓还是弩) 13.增加二阶动画(内置函数) 14.服务端可以配置隐藏默认模型 15.GUI动画角度修正 16.负尺寸渲染支持 17.匠魂物品动画支持 18.默认模型更新,修复滑步问题 19.修复了我不三连的bug 20.移除了him[doge]
♥ 381 ↩ 4
拔刀剑都有了,感觉史诗战斗指日可待啊[夜雀食堂_想吃]
♥ 171 ↩ 25
我才知道,联机的时候ysm模型是共享的,直到我朋友说,你这模型有点不对劲啊,于是我身败名裂力(悲)[微笑]
♥ 128 ↩ 9
会考虑兼容linux和aarch64嘛[doge]
♥ 93 ↩ 16
[doge]变形、技能、角色二阶段形态指日可待!
♥ 81 ↩ 6
我记得别人分享的ysm文件本身进行过加密,无法二次修改,那我要是想让原来旧模型的拔刀剑动画同步到新版本,是不是只能让那个模型作者自己修改完再发过来呢
♥ 78 ↩ 6
943能不能内置一个第一人称mod[doge],国外的那个第一人称mod太容易穿模了,除非模型作者专门去做适配
♥ 71 ↩ 13
人头分离术[脸红]整合包:刀剑异闻录
♥ 69 ↩ 4
酒石酸大大,YSM和更好的第一人称之间有兼容吗,有很多模型会修改武器模型,但是如果是原版的第一人称根本看不到,但是加了更好的第一人称之后潜行和攻击都会分头行动,稍微有点吓人。(比如酒石酸大大你用来演示的芙宁娜就是这样)
♥ 52 ↩ 16
支持自定义音效是好文明🤓👍俺能更好的还原游戏里的人物了(使用原游戏的音频),锁定功能也很好,可以在MC里当CF大哥[妙啊]
♥ 41
总感觉ysm的拔刀剑动画比拔刀剑自己的流畅 不知道是错觉还是什么
♥ 40 ↩ 2
车万女仆什么时候更[夜雀食堂_滑稽]
♥ 39 ↩ 1
Vivecraft 这个模组可以VR模式玩MC最近更新了全身追踪,943有没有打算做兼容,想用VR模式rua酒狐尾巴[星星眼]
♥ 35 ↩ 4
拔刀剑和更好的第一人称一起用,会出现头身分离的情况,hhh,有点搞[夜雀食堂_滑稽]
♥ 32 ↩ 5
[妙啊][打call][打call][打call][打call]
♥ 30
yes+铁魔法有点抽象[笑哭]
♥ 27 ↩ 12