【2022原神UP主邀请赛】团队赛DAY3 神工天巧 秘境1

合集 · 【2022原神UP主邀请赛】决赛日 (7)

  1. 6:32
    【2022原神UP主邀请赛】决赛日 开场环节
  2. 42:34
    【2022原神UP主邀请赛】决赛日 风行迷踪
  3. 11:14
    【2022原神UP主邀请赛】决赛日 提瓦特知识竞赛
  4. 23:25
    【2022原神UP主邀请赛】团队赛DAY3 神工天巧 秘境1
  5. 18:44
    【2022原神UP主邀请赛】决赛日 神工天巧 秘境2
  6. 23:34
    【2022原神UP主邀请赛】决赛日 尘歌壶-赶猪大赛
  7. 19:47
    【2022原神UP主邀请赛】决赛日 颁奖
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【2022原神UP主邀请赛】决赛日 神工天巧 秘境1

Comments

正与翔 2022-08-22

嗨~可爱的人类,又是我来给大家当指挥中心 [崩坏3·光辉矢愿_比心][崩坏3·光辉矢愿_比心][崩坏3·光辉矢愿_比心] 规则 正式开始2:40 第一局 5:55 莉亚 第二局 11:38 第三局 16:14 第四局 20:35 刘小哲 不用谢谢我[崩坏3·光辉矢愿_比心][崩坏3·光辉矢愿_比心]

♥ 51 ↩ 1

bili_123012501 2022-08-22

牛逼啊!我第一次看到电竞类综艺节目,一个选手平均出场3分钟。比赛内容空洞乏味无实际观赏价值。三分之二都是和比赛内容无关。

♥ 27 ↩ 7

KAAOOOOl 2022-08-21

真有人看这玩意啊

♥ 15 ↩ 3

就烦起名 2022-08-24

个人想的娱乐赛小游戏,只是一点不成熟的提议,参赛双方以红蓝队代称,比赛项目数量以及时间需要根据实际测试调整 一. 提瓦特厨神赛 4v4 (分为AB两个世界,每个世界红蓝队各2人),以双方5人队为基础,多出的一人作为总指挥,剩下4人实际操作 预设8份食谱,每份食谱设定不同份数,根据食谱难度不同设计每个食谱每份的得分数 参赛全员的背包清空所有大世界采集食材,仅保留足量购买食材(如豆腐稻米)以及需要合成食材(如火腿奶酪) 比赛计时10分钟,比赛开始时公布食谱以及每份食谱所需份数,参赛双方成员需要根据食谱去大世界现场采集需要材料进行料理,10分钟内完成的料理得分点数最高的队伍获胜,料理必须手动制作不能批量处理 比赛变量:1. 因为是两个世界同时进行,根据食谱需要食材不同,队伍需要第一时间对AB两队进行分配以提高素材采集和制作效率;2. AB两个世界同时都是红蓝两队比拼,对于部分材料会有快速采集点的资源优先争夺; 3. 角色选择,因为每份食谱要做复数份并且必须手动制作,队伍要决定是选择天赋带几率料理双倍的角色,还是天赋带显示地区特产的角色,另外还要考虑绣球这类需要特定元素采集的材料,也要考虑是否选移动类角色来加快采取速度 二. 托马爆钓比赛 2v2,两队在各自世界分开,全员托马,禁用鱼线稳定器,钓竿不限 准备一个钓鱼列表,每种鱼设定数量与分数,每种鱼钓到设定数量后多出的鱼不计分,观赏鱼算双倍分,如果某个鱼的普通鱼和观赏鱼总数量超过预设数量,优先计算观赏鱼分数;另外如果有遇到特殊鱼(比如水晶宴),额外计分,不设上限(因为不会有多条) 10分钟内以得分最多队伍获胜 比赛变量:1. 不一定能碰到需要的鱼; 2. 特殊鱼额外分; 3. 观赏鱼双倍分; 4. 托马天赋有几率钓出双倍稻妻鱼,包括观赏鱼; 5. 参赛的两个队友要协调昼夜调整去钓各自分配需要的鱼 总体运气因素占比较高 三. 安柏凯亚冰面生存射击赛 这个站内有不少视频做过冰面生存,射击是以防双方僵持不落水准备的,1v1,双方都是安柏和凯亚,选择一片水面,凯亚负责冻结水面,切换安柏射击对方冰面让对方掉下水里,如果一方掉下水里则直接判负,限时三分钟,同时场地不断生成气球,射击打破气球算分(类似一斗投篮赛),如果3分钟双方都没落水,那么得分多者胜

♥ 9

嗻糠 2022-08-21

没人

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