风凌Penicy 2023-08-18 我最早的时候是在0.5cm的方格纸上用圆规画1/4圆,线条经过的方格作为轨道路线,效果还不错,就是费时间 话说现在多玩盒子的快速建造用不了了,有人知道什么情况吗 ♥ 22 ↩ 5
EvanClaus 2023-08-17 我为了在服务器里建地铁还特意写了个可以与mc红石连动的显示屏插件[吃瓜] 这下玩家们都能看到“地铁还有xx分钟后进站”这样的动态倒计时了[doge] ♥ 17 ↩ 4
AI视频小助理 2023-09-05 一、如何在MINECRAFT中建造地铁隧道,包括隧道结构的介绍、建造方案的选择和word editor创世神模组的运用。 00:01 - 地铁是城市交通系统中不可或缺的一部分 00:20 - 地下隧道是地铁系统的重要组成部分 02:54 - 推荐使用word editor创世神模组进行隧道复制 二、使用Word Edit模组进行隧道复制和弧形隧道建造的过程,包括使用stack命令和HCL指令。此外,还提到了如何手动搭建像素圆的方法。 03:16 - 使用word edit模组进行隧道复制操作 04:13 - 制作曲线转弯的隧道,使用word edit模组 05:47 - 使用计算机拟合出像素圆来建造原曲源的14作为圆弧 三、如何使用充电塔世界和word editor模组建造曲线渠道,并提供了两种思路和多种画曲线的方法,希望读者能够有所收获和启发。 06:02 - 制作一段弧形隧道,将其导入地图中 06:29 - 建造曲线渠道,使用两种思路:画圆和画曲线 07:10 - 在我的世界中画曲线,使用Word editor模组进行演示 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@技术回忆 召唤发送 ♥ 11
东风4D-0355京局京段 2024-06-14 感觉视频的隧道有些不全面 本人提几点意见: 1 地下缺乏特色,在明挖隧道里适当的保留三废石和矿石可以增加隧道丰富性。毕竟做MC地铁本来就不能全仿真,为什么不添点特色? 2 逃生平台用石英显得有些过于奢侈,这是很多MC轨道交通乃至于MC建筑的一大问题,个人推荐用安山岩楼梯代替石英楼梯。 3 灯浮空了,遵照《1》中所写,我推荐纯原版轨交使用桦木按钮+光明方块或火把,带模组尽量使用模组光源。 4 供电没有显现出来,我建议第三轨使用红石,使用接触网则在轨道(包括)三格的位置放栏杆,如果浮空记得连接。(见下图) 5 低配版没有路基。 6 高配版无砟却使用石头做路基。 需要注意的是,以下图片均为参考,望各位看的时候举一反三,不要一味的模仿,欢迎各位来私信和我交流轨道交通。 ♥ 8 ↩ 4
CR长客金凤凰 2023-12-23 我隧道是这样搞的,弯道暂时没做,目前还在进行测试设计可行性,路基使用的是沙粒,隧道壁使用灰色混凝土构建,一段隧道的尽头设置了结构方块放置的位置,10×10×30 ♥ 5 ↩ 2
Comments
这是我的斜行轨道
♥ 89 ↩ 23
up是当老师的吗[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 78 ↩ 7
为了防止刷怪,我觉得还是一格宽三格高就好。
♥ 65 ↩ 14
我都是选择高架桥,现在矿洞太多了,打洞各种地形太复杂了[笑哭]
♥ 35 ↩ 7
我最早的时候是在0.5cm的方格纸上用圆规画1/4圆,线条经过的方格作为轨道路线,效果还不错,就是费时间 话说现在多玩盒子的快速建造用不了了,有人知道什么情况吗
♥ 22 ↩ 5
有点东西,up要不要考虑加一套机械动力mod,挖隧道用盾构机,还有火车铁轨
♥ 18 ↩ 5
我觉得up可以用mtr mod 更好awa
♥ 18 ↩ 15
UP建议你整个移动水印,像你这种高质量但又没什么热度的视频可能会被盗[doge][doge][doge]
♥ 18 ↩ 3
我为了在服务器里建地铁还特意写了个可以与mc红石连动的显示屏插件[吃瓜] 这下玩家们都能看到“地铁还有xx分钟后进站”这样的动态倒计时了[doge]
♥ 17 ↩ 4
移除隧道的方块可以用指令:/fill 【第一个点】 【第二个点】 air
♥ 17 ↩ 5
所以弯道还是需要手动建设,实际上把模板扩展成球体或者正方形,设置空气为蒙版就可以一路沿着曲线粘贴下去,原理类似于画图软件的笔刷[滑稽]
♥ 16 ↩ 3
up 主也算比较用心,我的隧道一般都是宽 1 高 2 的那种很窄的矿道,主打的就是一个能用就行[doge]
♥ 14 ↩ 6
一、如何在MINECRAFT中建造地铁隧道,包括隧道结构的介绍、建造方案的选择和word editor创世神模组的运用。 00:01 - 地铁是城市交通系统中不可或缺的一部分 00:20 - 地下隧道是地铁系统的重要组成部分 02:54 - 推荐使用word editor创世神模组进行隧道复制 二、使用Word Edit模组进行隧道复制和弧形隧道建造的过程,包括使用stack命令和HCL指令。此外,还提到了如何手动搭建像素圆的方法。 03:16 - 使用word edit模组进行隧道复制操作 04:13 - 制作曲线转弯的隧道,使用word edit模组 05:47 - 使用计算机拟合出像素圆来建造原曲源的14作为圆弧 三、如何使用充电塔世界和word editor模组建造曲线渠道,并提供了两种思路和多种画曲线的方法,希望读者能够有所收获和启发。 06:02 - 制作一段弧形隧道,将其导入地图中 06:29 - 建造曲线渠道,使用两种思路:画圆和画曲线 07:10 - 在我的世界中画曲线,使用Word editor模组进行演示 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@技术回忆 召唤发送
♥ 11
感觉视频的隧道有些不全面 本人提几点意见: 1 地下缺乏特色,在明挖隧道里适当的保留三废石和矿石可以增加隧道丰富性。毕竟做MC地铁本来就不能全仿真,为什么不添点特色? 2 逃生平台用石英显得有些过于奢侈,这是很多MC轨道交通乃至于MC建筑的一大问题,个人推荐用安山岩楼梯代替石英楼梯。 3 灯浮空了,遵照《1》中所写,我推荐纯原版轨交使用桦木按钮+光明方块或火把,带模组尽量使用模组光源。 4 供电没有显现出来,我建议第三轨使用红石,使用接触网则在轨道(包括)三格的位置放栏杆,如果浮空记得连接。(见下图) 5 低配版没有路基。 6 高配版无砟却使用石头做路基。 需要注意的是,以下图片均为参考,望各位看的时候举一反三,不要一味的模仿,欢迎各位来私信和我交流轨道交通。
♥ 8 ↩ 4
好像上一集已经是两年前了,真就两年一更呗
♥ 6
我建了一万七千格,这隧道的样式几乎与up主一样,有点好奇全网最长的轨道交通是谁建的
♥ 5
我隧道是这样搞的,弯道暂时没做,目前还在进行测试设计可行性,路基使用的是沙粒,隧道壁使用灰色混凝土构建,一段隧道的尽头设置了结构方块放置的位置,10×10×30
♥ 5 ↩ 2
先在地上建造一个隧道模型,然后用结构方块保存结构,最后拿到地下一节一节拼接,贼快贼省心[脱单doge]
♥ 5 ↩ 1
总算见到同类了,原来你也是豹猫吗?
♥ 5