给jump漫画作者做调查问卷,会说些什么秘技呢?
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这期继续来看看jump编辑部出的这本书~ 以jump编辑部的资源给作者做这种创作向的调查问卷,真是再合适不过啦!虽然内容跟我们在很多期节目里的讨论很有共通点,但是有代表作品的作者们说出来就是多了份硬气呢~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
这期继续来看看jump编辑部出的这本书~ 以jump编辑部的资源给作者做这种创作向的调查问卷,真是再合适不过啦!虽然内容跟我们在很多期节目里的讨论很有共通点,但是有代表作品的作者们说出来就是多了份硬气呢~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
Comments
我说点我的经验 1,刚开始画漫画最想知道的就是怎么创作有趣的故事。对有趣这两个字疑惑很久,每个人对有趣的看法很多,如果要概括的话,就是欺骗读者。不管什么时候,不要让读者猜透下一格会发生什么。 2.决定成为漫画家最先做的事,就是先画出一个故事。初生牛犊不怕虎,直接奔着长篇连载第一话的气势,先画一整话出来,这就是第一件事。什么工具什么条件都无所谓,先像模像样的做一次。这是最好的开头。 3.修改分镜时候,我觉得最值得注意的就是对读者情绪变化的打理。这一话我想让读者经历一段什么样的情绪变化,在这个基础上,拉大戏剧张力。只要这个不变,你就可以大胆修改,怎么改都不会出大错。然后责编的建议一定要听,不能陷入自我封闭的困境中。还有就是重画比修改要更简单。如果在核心地方出了问题,直接推翻重画效率是最高的。还有就是即便是同样的图,只要修改台词就能做出很大范围的修改,所以首先先尝试去调整台词。 4.有没有早知道连载之前就要准备好的。并没有,你在连载后掌握的技能不仅多,而且有效,连载前是没法想象的,所以不要再连载前做太多,让自己陷入一种无效努力的假象。直接去掌握实战技能。效率最高。 5.画漫画要注意哪些事项。最重要的就是易懂性,分镜,情节,角色,都要让读者很容易读懂。然后就是读者对情绪和立场的带入。要多注意角色的眼睛。什么时候要看读者,什么时候不能看读者。这是让读者正确带入漫画角色,沉浸阅读,提高感染力的重点。题材方面并不重要,但有一点。所有的创作都是在老的概念中加入新的概念变成的,不要怕借鉴。所有原创作品都是改造出来的,不是从0创作出来的。因此想要无穷无尽的点子,就要会改造和结合。丰富自己的积累,什么都看,恰当时候都会起作用。 6,想要画出有魅力的角色,首先就是角色的元素代表性。这个角色的外形一看就知道是什么性格的人。然后就是不要给角色做太多性格条目的设定,这点和大多数人认知相反。人设不是条目越多越好,如果你只用几个关键词,或者一句台词,就足够能总结一个角色,这就是最恰当的。对漫画来说,有趣的角色某种程度都是“无可救药”的,他们正是因为单纯的做自己,所以读者会喜爱他们。
♥ 26 ↩ 5
笑死[笑哭],其他作者(认真脸):让读者开心!藤本树:画出让读者到死都还能记得的剧情!
♥ 9 ↩ 2
可以做一期jump45周年,鸟山明尾田岸本他们的
♥ 1 ↩ 6
学到了,这本书的内容很有价值啊!
♥ 1 ↩ 1
更新了耶[星星眼]
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@有趣的程序员 总结一下
感觉大佬说的都很有到理哈哈哈哈
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这本很好,一出我就买了
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[Cat2_CatAMail]高产[星星眼]
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学习学习嗷嗷
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赶了个早…………翌日了 =c=!
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我竟然不是前排了,,我慢了,,呜呜呜呜[难过]
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加油
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受益匪浅,等段时间拿原书来研究研究[OK]
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好好好
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好好好
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