人群当中钻出壹个光头
门扉第四阶段出一张牌扣一费是人能想出来的?这改动把我恶心炸了,不过正好给我提供视频灵感,安东尼,听我说,谢谢你
该请观者回来评估了
♥ 535 ↩ 58
下次把进阶10改成第二个boss固定门扉,让进阶10每局游戏都能体验这精心雕琢的艺术品
♥ 373 ↩ 13
怎么没有储君,哦原来他已经似了,椅子都被抢走了[笑哭]
♥ 185 ↩ 5
建议给门扉加上坚不可摧和死亡律动[笑哭]第一回合往玩家卡组塞五状态再上两层虚弱脆弱易损
♥ 90 ↩ 3
门二基本把常规无限限制死了,倒是亮剑妙计唐氏无限还能用
♥ 90 ↩ 10
门扉第四阶段出一张牌扣一费是人能想出来的?这改动把我恶心炸了,不过正好给我提供视频灵感,安东尼,听我说,谢谢你[喜欢]
♥ 65
门扉是啥机制啊?碰见了五六次,要么是我太强了,直接给他秒了。要么是没见到第二条命,我就被打死了。
♥ 32 ↩ 11
门扉加费那个阶段加强了之后就彻底不想玩塔2了,感觉难度太高了五六把都过不了一把难10,而且总改来改去[笑哭]
♥ 21 ↩ 5
[doge]我说76张就不怕删了
♥ 9 ↩ 5
孩子们 已经结束了
♥ 6
建议底下加上储君的仆从[doge]话说为什么亡灵契约师在摸鱼[doge]
♥ 6 ↩ 1
请注意这不是钢门
♥ 5
呀嘞呀嘞,看来要我的剑圣+征服者出山了吗,一刀劈碎门扉的boss梦[doge_金箍]
并非不变,其实还变弱了
♥ 5 ↩ 9
哦,对了,扉八分钱
♥ 4
预言家
♥ 3
说实话老门多好的设计何必改呢()
♥ 3 ↩ 2
我猎宝n1大牌组蠕动到三层碰上门扉爹连着两回合鬼抽全是关键牌原地被超度了
正式版遇到是真逆天,还有双人模式怪血也太厚了,很吃防御端
106版本想门扉了,新沙漏做的太不是人了[大哭]
♥ 2 ↩ 1
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该请观者回来评估了
♥ 535 ↩ 58
下次把进阶10改成第二个boss固定门扉,让进阶10每局游戏都能体验这精心雕琢的艺术品
♥ 373 ↩ 13
怎么没有储君,哦原来他已经似了,椅子都被抢走了[笑哭]
♥ 185 ↩ 5
建议给门扉加上坚不可摧和死亡律动[笑哭]第一回合往玩家卡组塞五状态再上两层虚弱脆弱易损
♥ 90 ↩ 3
门二基本把常规无限限制死了,倒是亮剑妙计唐氏无限还能用
♥ 90 ↩ 10
门扉第四阶段出一张牌扣一费是人能想出来的?这改动把我恶心炸了,不过正好给我提供视频灵感,安东尼,听我说,谢谢你[喜欢]
♥ 65
门扉是啥机制啊?碰见了五六次,要么是我太强了,直接给他秒了。要么是没见到第二条命,我就被打死了。
♥ 32 ↩ 11
门扉加费那个阶段加强了之后就彻底不想玩塔2了,感觉难度太高了五六把都过不了一把难10,而且总改来改去[笑哭]
♥ 21 ↩ 5
[doge]我说76张就不怕删了
♥ 9 ↩ 5
孩子们 已经结束了
♥ 6
建议底下加上储君的仆从[doge]话说为什么亡灵契约师在摸鱼[doge]
♥ 6 ↩ 1
请注意这不是钢门
♥ 5
呀嘞呀嘞,看来要我的剑圣+征服者出山了吗,一刀劈碎门扉的boss梦[doge_金箍]
♥ 5
并非不变,其实还变弱了
♥ 5 ↩ 9
哦,对了,扉八分钱
♥ 4
预言家
♥ 3
说实话老门多好的设计何必改呢()
♥ 3 ↩ 2
我猎宝n1大牌组蠕动到三层碰上门扉爹连着两回合鬼抽全是关键牌原地被超度了
♥ 3
正式版遇到是真逆天,还有双人模式怪血也太厚了,很吃防御端
♥ 3
106版本想门扉了,新沙漏做的太不是人了[大哭]
♥ 2 ↩ 1