一首歌带你了解终末地基建
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Description
不一定用得上的初期蓝图 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF01I43Ee8UE69a5o08 请复制后前往游戏中使用。 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF01A670oe302EI9ieO 请复制后前往游戏中使用。
Comments
我的世界机械动力玩家四大疑问 1,?它咋不动 2,它咋动了? 3,¿它咋这样动了 4,咋把它停了
♥ 498 ↩ 26
[无语]没电了,现在停工停产了。
♥ 427 ↩ 49
不一定用得上的初期蓝图 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF01I43Ee8UE69a5o08 请复制后前往游戏中使用。 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF01A670oe302EI9ieO 请复制后前往游戏中使用。
♥ 320 ↩ 6
恼渲换了个材质立马会玩了[doge][doge][doge][妙啊]
♥ 274 ↩ 12
[笑哭]有没有可能,大家只是不喜欢这种小众玩法
♥ 114 ↩ 51
朋友,你是否承认,小庄美貌无双?
♥ 82 ↩ 7
基建挺简单的,就是如何让它对称挺难的[热][热][热]
♥ 50 ↩ 4
虽然作为手游是挺复杂的,但是什么游戏不需要学习成本呢?我承认我也恶心,但这个不是攻击游戏的理由。真正该攻击的是地图导航任务引导和奖励。如果这个基建都觉得难,戴森球和工厂能坚持五分钟吗?
♥ 34
这基建不挺简单的吗?你们在说什么?
♥ 24 ↩ 3
搞懂,其实挺简单的。 无非就是收集材料,然后造资源 其实绝大多数人都明白。 难就难在排列出既精密又节省空间的生产线。 为什么大家都不愿意去想也很简单。 最大的原因就是没这么多时间。 其次就是就算你想出来了,回头一看别人的,发现别人的更好。那你这时间不纯纯浪费。 [笑哭]
♥ 23 ↩ 4
那实际上就是老玩家觉得内容太少了,新玩家觉得教程太多了。而且各种专有名词可看得莫名其妙的出料口和入料口,他还要分别再取一个特色名词。没什么特别的正反馈,他都不是从0到1,他这个基建分明是从-1到0,。
♥ 23 ↩ 6
这游戏我说实话,局限性太强了。不喜欢玩模拟经营类游戏的人直接被劝退,不喜欢玩二次元游戏的人被劝退,不喜欢这种非卡通类角色的人被劝退,手机配置差的人被劝退(那种拿OPPO a5玩整活的,不要回复我)
♥ 23 ↩ 3
荞花一定不要全做成药,有你撅着屁股满地找的时候
♥ 19 ↩ 3
别告诉我是洛天依[doge]
♥ 18
机械动力可不比这简单[笑哭]
♥ 16 ↩ 1
爆了
♥ 16 ↩ 12
听不懂[吃瓜]
♥ 14 ↩ 1
6拖24强劲超大电机,发电产量干爆9号烂仔万拉万[脱单doge]
♥ 12 ↩ 8
[doge]这游戏后面解锁了仓库出货口和进货口我才知道原来不需要把出货都连到主基地上啊[笑哭]
♥ 10 ↩ 4