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Description
设定整理是阿咩以前一直想看的,但总也没见人做,现在自己做视频总算找到机会给它理出来了! 在ES2中期,其实我也有过怀疑二代是不是真的狗尾续貂的时候,自己忐忑地读了两篇,又感觉故事结构和条理怎么看都是对的,为了找出这种别扭感的来源,后来反复看了很多遍主线…… 这次整理过后,感觉大楼事务所的设定比我想象中严谨多了,未来故事线发展也还是很清晰,可能是日服时间线推进了吧,回过头来看看有种行到谷口豁然开朗的体会。 说起来共情人物是主笔的创作特色,如果希望将来的剧情再阳光点,是不是得上书让hekk给他加工资啊(?)
Comments
在star pro只要听老板的就行 在cos pro只要别碰教父相关就行 在new di 只要不当老板就行 只要不入职李子林就行[保卫萝卜_哭哭]二代看下来数李子林最真实,啥时候能把那群老家伙爆金币啊
♥ 1766 ↩ 16
虽然嘴上都说恨三日,但要是他走了会难过死……作为剧本家三日的职业素养还是很高的[保卫萝卜_哭哭]
♥ 1529 ↩ 16
虽然经常看到有人骂日日日,但不可否认的是,es的主线剧情如果没有日日日,那么就会缺少戏剧性,沦为平庸,我就是因为主线才一直喜欢es的[偶像梦幻祭2_幸福]
♥ 1049 ↩ 7
我对角色黑早就免疫了,但是对喷日日日的反而免疫不了。说到底纸片人是不会受到伤害的,可日日日是个活人,是会受到伤害的,而且他看起来精神状态挺堪忧的[藏狐]对他误解的人太多了,听不进去话的人也太多了。
♥ 933 ↩ 16
虽然阿咩说的es大楼特别特别良心,搞得我都想入职[笑哭],但是实际看es大楼的主要决策者的话,好像只有英智和茨还有纺哥他们扭迪社长是真正为偶像业界考虑的。看游戏文本感觉有些高层领导基本还是通俗的资本家心态,像是逼迫流星队重整还有收购梦之咲变成“培训班”模式都是为了公司的流水这种[思考]但是只靠英智和茨不能改变业界内的主要情况,毕竟他们虽然很有权利但是无法主导产业,不过英智和茨另外一个重要要素就是,他们有改变业界的希望。虽然常常被我们吐槽资本家[笑哭]但是英智茨绝对不是改挂路灯那种,后续感觉小偶像们会从真正应该挂路灯的资本家手里收回自己的权利的吧,就像1代ss的考思普罗那样的。 es的剧情真的是给了我很多期待,就像阿咩说的基本算是我玩下去的重要动力之一了[打call] 不过看最近日服的巡演日日日写五奇人原菲和最新的婚巡就感觉在写番外的感觉了,不知道下一场主线什么时候开[星星眼]
♥ 591 ↩ 16
我一直把es当做超能力战斗背景,舞台表演是他们的战斗方式,就这样接受了魔幻祭设定[笑哭]
♥ 433 ↩ 8
我真的很希望各位角色黑能认真看看这期视频(别老是臆想作者或官方迫害谁了[呲牙],真正害了的只有魔怔姐的魔怔言论,整得游戏氛围饭圈味十足)我真的很喜欢所有小偶像,我觉得那些波荡的剧情都是组成他们精彩人生的一部分,而我也愿意相信官方或者说日日日是怀着爱意而不是怀着恨意去写剧情的。只希望在未来,每一个小偶像的过往都能在故事里完善,每一个小偶像的未来都能幸福吧
♥ 416 ↩ 22
天祥院英智管管娱乐界,斋宫宗管管绘画界!)
♥ 384 ↩ 6
es的某些剧情为什么看起来那么痛就是因为在映射现实的地方做的很好……它的世界观并不是完全虚构,正是有着与现实相通的地方才能让我们感受到它的真实性……
♥ 281 ↩ 1
对三日真的抱一种很尊敬的态度,,这么长的游戏故事线能如此扎实真的很感谢主笔老师。感觉今年开始三日要执笔大部分剧情真的特别好(燐推在副笔们的剧情里看燐音碎片真的很刻板印象,无法真正多了解燐音一点。。但是新团角色毕竟被塑造的时间目前还是不多,期待接下来的动作吧,期待着更进一步的es
♥ 269 ↩ 4
一直觉得es是魔幻现实主义,每当我在疑惑剧情是不是有点离谱的时候,娱乐圈(比如现在的杰尼斯)总能爆出一些更离谱的出来。
♥ 189 ↩ 1
感谢阿咩扒es的背景设定!三日的文字功底确实很强,虽然有时候疯归疯但是逻辑大体上是严密的。以及我觉得像es这种以大体量文本为剧情载体和看点的游戏,有时候真的不能“就新剧情论新剧情”,它既可能是在回收前面的伏笔,也可能是在为后面埋伏笔,有跌宕起伏很正常。每段单元剧情(包括箱活洗牌巡演)本质上是服务整体剧情和人物塑造的,只要它在整体的剧情和人物成长线上合乎逻辑,无论角色暂时遭遇的是胜利还是失败我认为都是合理的。所以看到不对劲的剧情大可以先不用那么着急开喷,当然如果放在整个剧情里来看依然有问题,那开喷也无可厚非了。 另外是这种游戏类视觉小说的写作手法很有意思(可能是因为我别的玩的少),它出新活动的时间和游戏内本身流动的时间线不匹配,以至于阅读正确的剧情发展可能要颠倒顺序看,以及可能会有明明一箱解决过的问题二箱怎么又开始了(其实是二箱时间线本身在一箱前面)。还有人物塑造和陈述事件上的个人外在语言描写,内心活动,观念与认知偏差,他人看法转述(最典型的人物塑造参见何美露),都是很有意思也很厉害的写作手法,个人觉得写平常的小说也很有参考价值hhhhh。 总体上来说es真的是个挺团结友爱的游戏了,我玩挺长时间也舍不得退坑大概真的是因为这群闪闪发光充满希望的小偶像吧~
♥ 121 ↩ 3
而且我特别喜欢大星星事务所,还是因为它基本是工作党理想公司,不担心倒闭工作稳定,老板温柔努力有长远眼光,员工只要做好自己的工作就能得到薪水奖金,老板关心你的身体,不需要被压榨加班。 老板下班比我晚,属于被老板带飞了[OK]
♥ 108 ↩ 1
三个日他就是写的nb啊!(突然亢奋)说实话我玩es之前从来没有想过一个偶像游戏的世界观能这么庞大,我当时补完几部主线的时候真的有被惊到。你饿死能发展到现在这样和三个日塑造的人物形象和背景脱不开关系。就算他有的时候发疯但也有在好好写剧情啊!(尖叫)我有的时候也骂但你们饿死妹不要真的把人给骂跑了啊!不然你推以后怎么办啊我请问
♥ 103 ↩ 1
好感动啊…你说的好[大哭]Es不光有着立体鲜活的人物塑造,精细的背景框架,更重要的是这里面传达出的细腻感情。当杏听了negi对于业内非es偶像境况的不满后,立刻做出的新企划,我真的感到极为感动,因为游戏剧情始终没有忘记对于人的关怀。/我入坑es已经接近七年,当初把我留下的我推早已经长成可靠的大人,也疗愈了自己的心,我看到他就觉得开心和感动,就会想起他一步步艰难的改变。/我曾经为「转校生」离开了黑森铃,八云千鹤她们身边而难过,但是和NEGI的相遇,又让我想起了这些,想起了「转校生」究竟是一个怎样的“我“,1.5部直到毕业,「制作人」都还在作为「转校生」,和偶像们共同为自己的业界努力,这让我觉得es的剧情仍然有无限的可能,而我们所有人共同构筑的未来,也一定会在我们的手中更加闪闪发光。
♥ 100 ↩ 1
“我觉得剧情让我难受,所以剧情不好” 这已经是伪逻辑了[doge] 如果真想驳倒由日日日和诸多主笔一同构架的世界观,还请拿出更好的解决方案,更自洽的逻辑[doge] es本质是以视觉小说为主体的的游戏,而视觉小说和常规的普通小说的写作方式是不太一样的,因此对同一件事情的描述方法和描述手法都有很大的区别[doge],而我看日日日和其他主笔基本上对这些很清楚甚至喜欢写故意诱导 另外,就es本身世界观而言,是很完善的,而角色的驱动也基本上逻辑自洽,符合人设,这才是最难得的一点
♥ 98
虽然天天骂es,但是在我心里,它是所有女性向游戏中剧情最好的[笑哭],角色塑造也是,超级有魅力(即使想退游也舍不得他们)[捂眼]
♥ 87 ↩ 2
现在专注打日服,每一期活动每一次卡池实装后做的第一件事就是打开剧情介绍看作者,只因为期待能是三日执笔,这样我能对我的推们增加新的理解外加丰富时间线整理。甜甜日常是很好,可是除了感叹一句“好可爱”之外就什么感想也做不出来的话还是希望吃点主菜。。
♥ 67
话说我真的很喜欢es的剧情啊[跪了] 偶像类我其实不太感兴趣、es2我是去年想玩音游才入坑,一开始我剧情全跳过的[笑哭]偶像剧情嘛,无非就是a抑郁了 大家帮帮,b不当爱豆啦 大家劝劝,c家里出事啦 大家解决,有比赛 大家一起努力啦…以为es也是这样。。 然后有天文荒 看个剧情玩…这是偶像的剧情吗[tv_目瞪口呆]完全猜不到后面会发生什么,世界观意外的大,我直接疯狂上头补剧情[tv_鬼脸]感觉es一天不倒我就追一天剧情
♥ 49 ↩ 1
入坑快一年了,同时也是我自己大量阅读游戏剧情的一年,全程一直是震撼且感动的。主线之外我也会看着副笔笔下(三日极少会写的那种哈哈哈哈)的更偏向纸片人的日常剧情调节一下。有的时候觉得我们常说圈子生态不太好,其实可能只是大家彼此对es的需求不同,所以看到的东西不同(就像阿咩视频中对ss6对解释一样),无法理解对方甚至党同伐异都是会轻易导致的结果。不过正因如此,想想其实我们都只是喜欢小偶像或者把他们当作精神动力的人罢了,是想要努力接近了解“他们”的人🤔☺️
♥ 48 ↩ 4