不开死亡不掉落的纯生存还是很好玩的
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Description
简介说得对
Comments
我不缺再来一次的勇气,缺的是,时间
♥ 12506 ↩ 83
资源是无限的,但我的时间不是
♥ 3860 ↩ 52
第一我非常讨厌这种再来一次的挫败感,第二资源是无限多的,但我的时间不是无限多的,我没有时间一坐一整天玩mc,只是偶尔打两三个小时
♥ 3250 ↩ 32
但。。。我心疼的不是装备,而是30级以上的经验[笑哭]
♥ 2045 ↩ 117
资源是无限的,我的耐心不是
♥ 1134 ↩ 23
死亡掉落是官方默认的正常玩法,让玩家更加珍惜自己每一次生命,为了防止自己死亡而快速提升了技术。 死亡不掉落对官方而言算是“作弊”(事实上也真是,不开作弊开不了,而且获得不了成就。),他降低了生存的难度,更适合那些主打休闲或者技术尚不到家的玩家,可以通过这种方式熟悉这个陌生的世界,相对缓慢的提升自己的技术。 总的来说,是否选择死亡掉落是玩家自己的选择,就像游戏的名字“我的世界”,你完全可以自己选择一切,想怎么玩就怎么玩。 希望大家可以玩得开心,这是绝大部分游戏的初衷[呲牙]
♥ 1335 ↩ 19
作为一个老玩家,开死亡不掉落是为了方便,节省没必要浪费的时间
♥ 1089 ↩ 43
是的
♥ 1409 ↩ 37
但是你花了很久时间的东西丢了,你真的会破防的
♥ 859 ↩ 42
我缺的是这身装备吗,我需要的是提升自己的技术吗?每一次死亡都意味着自己的努力,时间付之一炬。我死亡的惩罚并不是游戏里少了一套装备,而是现实里我真的浪费了十几个小时甚至是几个月!我失去的永远是自己的时间和精力,如果这么做无法为我带来正向收入,至少对于此时此刻的我没有任何帮助。尤其是像生活在上海这座快节奏的城市中,我能感觉到的只有我失去的。游戏里的资源确实是无限的,但你并没有无限的时间
♥ 860 ↩ 80
穿着一身极品词条钻石套,还有包里刚挖的几组铁,几十个钻石,死了掉岩浆里全烧没了,能忍住不创哥理赔的,我敬你是这个👍
♥ 845 ↩ 136
这是我极限模式玩了156个小时的存档
♥ 684 ↩ 9
技术变高(×)[doge] 捡尸更熟练了(✓) 事实上由于区块卸载的原因,捡尸还是挺容易的(只要识的大致反向,当然掉岩浆这种还是没办法的)
♥ 658 ↩ 3
关了死亡不掉落后意识和操作都会提升很多,尤其的在打类似于起床战争的PVP小游戏时,你就会发现不会在那么容易自走虚空了() 想要一只鸟飞向天空,首先是要它拥有从巢穴中跃下的勇气。 想要一个人珍视一切,必然先令他经历获得一切之前的磨难。
♥ 1024 ↩ 13
也看是不是轻度玩家吧,每个人喜欢mc的形式不一样,有人就喜欢硬核一些,有人就喜欢休闲一些,这本身没有高下之分的,因为只是个游戏,是大家放松的地方,不是比技术力的地方
♥ 652 ↩ 3
当你花一大把时间探索的资源掉岩浆里什么东西都没了,我敢保证没一个在看这个评论的我的世界玩家能不崩溃红温的[吃瓜]
♥ 591 ↩ 97
可能也是我的性格原因吧,我几乎每一把都要开死亡不掉落,因为如果我在岩浆中死了的话,那个档几乎就不会玩了,我宁愿重新创建个档去干,也不愿意再在这个档里搞了,不知道是为什么?
♥ 542 ↩ 30
我个人的观点是,如果玩的是长期生存档的话,开不开死亡不掉落都差不多,毕竟到了后期,你装备没不没都不重要因为你根本就不差这些,主要区别就是有两种游玩流派,喜欢到处冒险,到处浪的死亡不掉落几乎是必开的,虽然死了再搞装备不难,但是不管是前期重新获取还是后期从仓库里面直接拿都比较折腾,来来往往的时间一长也会厌烦,至于喜欢在家里种田钓鱼养老的,死亡不掉落其实没有任何必要,开不开都一个样,毕竟我又不出门,对吧[吃瓜],总不能在家里种着田几道雷下来给我劈死了[吃瓜],只能说各有千秋,各有自己的玩法,毕竟玩家是自由的,有些人喜欢死亡不掉落,有些人不喜欢死亡不掉落,但也都能玩上很久,咱也不能强求某个人必须开或者必须不开,对吧?[OK]
♥ 619 ↩ 95
一句话停止争议 埃及吧怎么玩就咋玩,乐意开心就行
♥ 431 ↩ 8
第一次关作弊时就喜欢上了这种珍惜生命的感觉,其实二十滴血没那么容易死,前期避免战斗,中期从村民那买钻石装备更难死了…… 到了下界:😨已老实求放过,低装备在下界特难受,再次去下界时已经是满装备了,以前一直觉得末地比下界危险来着,关了作弊才知道下界真正的难度,而末地的虚空虽然危险,但是注意点就行,甚至比主世界的怪安全 备份是个好东西,如果不能备份的话在危险地区建东西的时候那容错率…… 省流:我认为死亡的带架最容易在下界体现出来,在末地的话可以备爷生存[doge]
♥ 505 ↩ 22